老头环(Elden Ring),From Software黑暗幻想风格游戏新作,由万代发行。Elden Ring老头环主打奇幻黑魂世界观下的ARPG冒险玩法,在本作中,你将体验到魔幻中世纪世界的魅力,与各种上古魔物较量,开启一场属于你的史诗级冒险旅程。Elden Ring老头环游戏有很多黑魂元素在里面,比较考验玩家们的操作技巧,喜欢魔幻风动作角色扮演作品的朋友们不要错过哦!
老头环介绍
《Elden Ring》是From Software开发,万代发行的的一款黑暗幻想风格ARPG游戏。本作为万代南梦宫娱乐与FromSoftware继《黑暗之魂》系列后,再度共同开发的动作RPG新作。玩家可享受以正宗幻想世界为舞台,在辽阔的场景中探索、攻略逼近眼前的难关等各式各样的角色扮演体验。而本作的世界观设定是由FromSoftware的宫崎英高先生和纽约时报销售排行榜冠军小说《冰与火之歌》作者George R.R. Martin先生合作,将以此为基础带来层次丰富、血腥四溢氛围的故事展开。
老头环特色
《Elden Ring》是一个动态的开放世界,敌人会不断地改变位置,无需玩家主动触发它们,还加入了昼夜循环以及动态天气系统。
各种大小的怪物在这个广阔的开放世界漫游,你可以看到大型生物在远处探索。
《Elden Ring》的世界不是单一的一张地图,而是有多个具有各自性质和特点的地区,这个世界被完全连接起来,玩家可以在自己认为合适的地方探索。
老头环玩法
《Elden Ring》将有ARPG中最多样化的内容,玩家能有更多选择来应对各种情况,地下探索在游戏中扮演着重要的角色。
敌人AI在这个复杂的游戏系统和开放世界中得到增强,预算更复杂和智能的战术。
强调付出就有回报,你在危险地带探索得越多,回报会真实地反映出来,你会觉得冒险是值得的。
包含在线功能和PVP。
《Elden Ring》的世界将有不同种族,不再像FromSoftware以前的游戏那样大多数种族是人类或类人种族,玩家扮演的角色是人类。
《Elden Ring》的世界是FromSoftware有史以来创造的最完整的世界,几乎有着“百科全书式”的历史,甚至有神和半神。
配置需求
最低配置:
操作系统: Windows 10
处理器: INTEL CORE I5-8400 or AMD RYZEN 3 3300X
内存: 12 GB RAM
显卡: NVIDIA GEFORCE GTX 1060 3 GB or AMD RADEON RX 580 4 GB
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 60 GB 可用空间
声卡: Windows Compatible Audio Device
附注事项: 估计性能:1080p / 稳定 30fps+ / 中等质量设置。 实际性能可能因您的配置和设置而异。 系统要求可能会发生变化。
推荐配置:
操作系统: Windows 10/11
处理器: INTEL CORE I7-8700K or AMD RYZEN 5 3600X
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA GEFORCE GTX 1070 8 GB or AMD RADEON RX VEGA 56 8 GB
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 60 GB 可用空间
声卡: Windows Compatible Audio Device
附注事项: 估计性能:1080p / 60fps / 高等质量设置。 实际性能可能因您的配置和设置而异。 系统要求可能会发生变化。
相关新闻
万代南梦宫公布了PC版《艾尔登法环》的首日更新补丁详情(Steam),这个补丁容量高达13GB,可谓福利满满。
在昨天游侠网的Gamingbolt长篇《艾尔登法环》PC版评测的新闻中,我们得知,相比主机版游戏,PC版游戏的唯一缺点就是掉帧。
幸运的是,这个首日补丁解决了PC版《老头环》在某些场景下的掉帧问题。而根据各种试玩报告显示,这一补丁也减少了PC玩家在探索开放世界时会遇到的延迟和卡顿问题。
此外,这个补丁还调整了游戏文本,调整了游戏的平衡性。它还改善了游戏的操控,修复了NPC事件的问题,以及一些游戏常规性的调整。
更新说明
新功能:在玩家遇到NPC后,能在地图上标注出NPC的图标及名称;
增加了一名新NPC:“小壶”
以下NPC增加了新的任务阶段:迪亚洛斯/ 涅菲丽·露/ 肯尼斯·海德/ 守门人
平衡:
增加了部分敌人的锻造石掉率;
增强了部分盾牌的性能;
增强了所有攻击性壶物品的伤害;
增强了下列法术的伤害并降低其专注值消耗:
辉石彗星、黑夜彗星、帚星
增加了下列法术的伤害:
重力球、碎星、结晶连弹
降低了下列法术的专注值消耗:
流星雨、海摩炮弹、海摩大锤、创星雨、毁灭流星、巨剑阵、天降魔力、罗蕾塔的大弓、罗蕾塔的绝招、卡利亚大剑、卡利亚贯刺、旋飞魔砾
降低了冰霜踏步(老寒腿)的伤害并增加了施法时间;
降低了夜与火之剑的战技伤害;
增加了鲜血斩击对自身的伤害,略微降低了其造成的伤害并增加了施法前摇时间;
降低了仿生泪滴造成的伤害,并调整了其行动方式;
修复:
修复了玩家击败火焰巨人后无法进入下个区域的Bug;
修复了特定按键配置下玩家在和NPC对话时会跳过对话的Bug;