DNS Development成立于1996年,起初并未涉及游戏产业,直至1999年才慢慢涉足游戏界,先从移植游戏慢慢转变成了自主开发游戏。后来的作品是路线设计软件的3D引擎达伽马,第一人称射击游戏愤怒硬盘版,一个具有核心影响力的创新作品圣域2。
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