剑与家园就一款策略类手游,剑、魔法、勇士、恶龙、王国等元素是比较明显的西幻元素,但游戏其实相对简单,玩家进入游戏后选择自己的麾下英雄,通过不断收集强力的英雄卡牌为你而战。
剑与家园游戏简介:
邪龙复苏,手执圣剑闯魔窟,沉睡于深渊的远古邪龙已经苏醒,威胁着整个诺尔大陆!
率领手下英雄与士兵,消灭龙窟中各种魔物。
更有传说级神器助力,快向深渊核心进发,夺取巨龙宝藏!
与全球玩家同场竞技 2000万海外玩家都在玩的中国手游。
加入游戏,联合中国同胞,对抗外国玩家!
公会结盟、协同防御、联合攻城、为王国开疆拓土!
剑与家园玩法攻略:
人族英雄:安德烈
实用性强度:大前期可作为新区主力英雄来使用, 但是还是建议大家开区英雄选择阿瓦隆。
评价:这是目前我个人因为贴吧的一些流言, 冲动之下把安德烈养到了97武力, 也是第一个我经历了付出和回报不能成为正比的英雄, 首先, 作为一个可以降低重伤时间的英雄确实值得培养, 但是用途太过受限, 如果你说用来任务, 那么我任何的一个英雄都可以单过遗迹洞穴, 目前只把他当做铜兵凑战力攻城用的炮灰, 被坑了实在没什么好说的, 有人会说用来切后排, 我想实战里, 对面的超级兵格罗特可不会惯谁毛病。
人族英雄:艾薇儿
实用性强度:大R可以不考虑, 中R可以选择性培养, 小R可重点培养
评价:因为大招的缘故才有了培养的必要, 一场战斗可以使用两次控制技能,从小R的玩家来考虑, 因为冰雨的伤害比较低所以增强冰系伤害20%的宝物是要做一件的,为什么说大R可以不考虑养?是因为黑洞妹子和火女的存在,我能秒人还要控制干什么?
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