武侠问情录使用了相当传统的武侠题材,背景内容十分宏大并且朴素,纯放置挂机的玩法也让玩家进行减负,成为上班党福音,但是游戏的系统和内容确实十足的丰富,跌宕起伏的剧情故事,完整的江湖世界架构,门派,帮派,江湖里各大势力风起云涌,人物的身世设定和武功派别都可以由玩家自行选择,游戏中的各种行为决策也会改变部分剧情的走向,还有这丰富的任务升级,装备道具,武功内功等等系统相当有趣并且完善!一款值得一试的游戏!赶快下载武侠问情录开始你的江湖冒险吧!
武侠问情录游戏介绍
这是一款纯粹的国风武侠挂机游戏,超过50万字的原创剧情,精心设计的人物原画。
主角历经各种奇遇,习得一身绝世神功,称霸武林,开宗立派,为国为家!
武侠问情录游戏特色
1.离线挂机,收益不断,放置类游戏,不累不肝,成为一代宗师;2.精美国风,超多原创剧情人物;3.多种武功,自由搭配,创造自己的武功套路;
4.门派系统,帮派系统,一起闯荡江湖;
5.装备系统,打造最强装备。
武侠问情录背景设定
战国年间,群雄并起,天下大乱,百姓民不聊生。其中,秦王嬴政为人刚毅,气宇不凡,誓要终结纷乱,有包举宇内之心,囊括四海之意。秦王一边加紧开拓生产,加紧练兵,一边派出特使寻访江湖奇人,以为几用。
这些奇人,或身怀不测武功,可冲锋陷阵;或胸罗绝妙智谋,可运筹帷幄。沧海横流,这些奇人早已成为过眼烟云,消散在历史的尘埃中。但却有一位奇人,却相传至今。
此人姓鲁名天工,自称师从鲁班,善于铸器。他应秦王之邀,铸造八大神器,分别是醉花梵天鉴,鬼垚盾,风魔琴,日月金轮,暴水烈情刺,焱火剑,昆冈如意刃,寿鹤万年春。
这八大神器每一样都具有极其强大的威力。
千百年来,在武林中掀起无数腥风血雨。八大神器也终于为武林八大门派所有。
武侠问情录剧情纲要
武林大会,群雄夺宝卷
魔教突然发出英雄帖,广邀天下群雄参加武林大会。并言道,获胜者将可得到鲁天工大师临终时的神兵利刃。
一时之间,江湖各大门派,云游野客,纷纷前往。
却不想,在武林大会前夕,正邪两派早已暗中布置好,纷纷要置对方于死地。
武林大会正式比赛时,神秘少年因缘际会发现一股潜藏在黑暗中的势力,企图借着英雄大会一举屠灭江湖群雄。少年不得不以一己之力单挑各大门派,企图阻止比武。
但是,黑暗中潜藏的势力业已做大,少年虽然取得武林大会胜利,但各大门派却依旧被黑暗势力所控制。
开宗立派,重振江湖卷
少年搜集各派闲散子弟,成立新的门派。想要重振武林,拯救各大门派于危难,屠灭黑暗势力。
得武林前辈指点,需得取得各大门派鲁天工所铸造的八大奇门兵器,并练就绝世神功,方能与黑暗势力一敌。
少年孤身闯入各大门派秘地,少林铜人巷,武当北斗七星阵,甚至魔教血池也一一历练。
终于集齐八大奇门兵刃,并练就绝世神功。
却不了,八大兵刃竟被黑暗势力夺去。
八兵火练 英雄救难卷
少年自黑暗势力口中得知,原来鲁天工临死前,铸就一方无极宝鼎,可以炼化八种兵刃,铸就绝世神器,得之可以无敌于天下。
少年独闯魔窟,虽然有绝世神功在身,依旧经历重重劫难。虽然救出各大门派掌门,却未能战胜黑暗势力。
随后,在各大掌门的磨练下,汇集个门派绝世神功,并一一击败各位掌门。
再闯魔窟。
侠之大者 为国为民卷
虽然身怀绝世武功,但魔窟中人并非庸手。少年并未能轻易取胜。
后来,在各掌门建议下,在将各派武功融合后,又修习魔族武功,最后身怀正邪两大神功,与黑暗势力大BOSS对决。
没想到,因为少年侵染魔功太久,体内魔性大发,虽然借此打败了大BOSS。
也因内心魔障,而妄图称霸武林。同时,取得八种奇门兵刃,在无极宝鼎中炼化。
少年遭到正邪两派各掌门联合围剿。
就在他击败各大门派掌门时,无极宝鼎突然爆炸,其中兵刃也顷刻化为乌有。到这时,少年才明白。鲁天工临死之际,之道八种奇门兵刃倘若留在世上,必然引起纷争,是以呕心沥血造出无极宝鼎,将八件兵刃毁于一旦。
少年重又回复之前本性,成为受人景仰的一代豪侠。
武侠问情录更新内容
感谢少侠支持游戏,本次更新提供以下内容:
1.新增穿戴装备系统;
2.新增成长历练副本;
3.新增闯王宝藏副本;
4.新增任务系统;
5.新增行侠仗义副本;
6.许许多多的优化和调整,等待少侠揭开;
武侠问情录游戏测评
少年1老玩家
1.vip设定
说实话 感觉2代把1代的良心vip设定取消了 然后变成没vip了有好有坏吧,好的是氪和不氪从表面上来看区别小了。
缺点就是1代可以从游戏内获得各种货币,而二代金龟子目前来看就只能通过氪金了。
和一代相比,感觉逼氪了。
希望和一代一样也能加入通过游戏获取金龟子的途径。
一代我目前玩了3天了,开始氪了首冲,然后陆续氪了三卡和一个68礼包,但是现在二代我一分没氪,因为感觉逼氪。
2.闪避设定
额。现在更新后还稍微好点,但是我想说的是,怪物的闪避是闪避,玩家的闪避就只是数字吗? 反正我玩到现在没闪避过一次2333。。。
3.剧情选择
每次剧情里面会产生选择的时候,都莫名的紧张 激动,然而。。。我想问下,这个设定的意义在哪?目前没发现不同选项带来的后续有什么不同,起码有点明显的区别好吧?比如可以选1帮(见义勇为) 奖励全掌精通+5 选2不帮(跑路) 奖励轻功+5 这样子4.悟性获取
你居然让我点才给我悟性。。。我为了升级一个武功从5级到10级,我点了一下午,点到手酸。很难想象后续神级的武功升级点悟性怕是要点到手残废?
5.藏经阁
没搞懂这个藏经阁的意义,又是个什么骚操作。一个木头人摇骰子,只赢过第一层,第二层没上过第三层,居然还掉层,奖励还垃圾,一本经文,我用10个牌子玩了一次这个系统后,我只觉得浪费资源。有那个牌子去转转盘收益大得多。
暂时先写这些吧,毕竟新游,看后续吧。
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