熊与名画的大背景是一个主题为环保的故事,有一只小熊原本十分惬意的生活在森林中,没事儿钓钓鱼晒晒太阳可舒服了。可是有一天地产开发商将森林以为平地,建起了一座艺术馆专门用以展出各类名画。而无端被毁了家园打扰了正常生活的小熊发飙了,它发誓要撕碎这些花里胡哨的昂贵破纸片以泄心头之恨!由于这些名画都很正规,所以艺术馆的安保措施十分强大,小熊想要撕碎这些名画,就先得通过重重激光、红外线、地刺和暗门,还要随时准备应对凶狠的保安以及慕名而来的偷画贼!
官方介绍:
笨熊大战名画 Bears vs. Art是一款有趣的休闲游戏,游戏的基本玩法其实非常简单,玩家控制笨熊在博物馆里横冲直撞破坏名画。这只圆滚滚的家伙似乎丧失了双腿走路的功能,专注卖萌二十年移动也要靠滚的,所以只要轻轻指向一个方向它就会一路滚到南墙不停歇,除非撞上了障碍物。随着关卡的增长,游戏设计了各种地形,玩家需要在有限的步数内将名画悉数破坏,获得胜利。话说这熊实在是太可爱啦,和当乐的乐熊有一拼哦。
笨熊大战名画的特色:
简简略单的3D画面,搭配上搞笑的角色造型,很是讨喜。尤其是很多时候都会出现一些小剧情,不至于让你在比较单过关途中产生视觉疲劳。而且,在本作中,破坏画框,画面震动等等这样的细节也都有着上佳的表现。
轻快的旋律,非常符合整体轻松的内容。相对单一的节奏循环让背景音乐不会特别的突出,可以是我们把更多的经历放在攻略关口之上。
手游的上手不存在任何难度,在每一轮行走的时候都会对应可以选择的方向,就算是新手引导也只是让我们熟悉一下通关的方式而已。关于关之间的连接必需经过地图的选择,预计是不想白白挥霍制作精美的地图。
手游画面看上去与《推箱子》这类的手游非常相近,却是有着实质上的区别。挑干的说,就是到达指定的位子,破坏画作。
简略的上手体验,是不会在入门阶段产生任何的阻碍。并且随着关口的逐步升级,过关元素也会变得越加的庞杂。总之,每一关都有不同的体验。看到一些网友评论的“根本停不下来”感觉还是十分贴切的。
评测:
游戏的基本玩法其实非常简单,玩家控制笨熊在博物馆里横冲直撞破坏名画。这只圆滚滚的家伙似乎丧失了双腿走路的功能,专注卖萌二十年移动也要靠滚的,所以只要轻轻指向一个方向它就会一路滚到南墙不停歇,除非撞上了障碍物。随着关卡的增长,游戏设计了各种地形,玩家需要在有限的步数内将名画悉数破坏,获得胜利。
一个游戏怎么能让玩家一直玩下去?走马灯式层出不穷的新元素、随机出现的新玩法,而《笨熊大战名画》“完全停不下来”的最大原因,正是在于这个游戏无穷无尽的新意和可能性。虽然听起来似乎不过是个普通的益智游戏,但是益智方式也分高低,做得好的那叫智者,做得不好的那叫智障,而《笨熊大战名画》显然随着笨熊的脚步一路滚到了智者的层次。
一般益智手游制作商为了延长游戏时间和寿命,会随着游戏的脚步给游戏不停添加新的玩法和要素,但是这些要素常常不仅没有让游戏变的更有趣,反而让它变的更繁琐,玩家看到的第一反应是“妈呀怎么又有新东西了”。而Halfbrick却非常聪明的给这种看似简单的游戏方式加了各种能让人回味无穷的要素,每个新要素的加入都是在原本的难度上刷新了游戏的玩法,只增加了趣味性而不增加复杂性。玩起这个游戏,你会发现你不仅仅是在玩一个益智游戏,而是在不停的“寻找和发现新的玩法,新的要素”,有些新玩法甚至使得这个游戏看起来像另外一个游戏。
有的时候,我们的笨熊不需要在展馆里对名画搞破坏,而是需要在规定时间内把游客全部赶出展馆,直接把这个游戏变成了一个保龄球游戏:展馆内有大量四处游走的游客,笨熊滚过去可以撞倒一片,游客看到熊会跑,玩家要操作熊追上他们。简单、粗暴,同时充满了新意和趣味性,圆滚滚的熊像保龄球一样一下子滚到一堆人身上的时候那种效果简直萌爆了。
对于一路破坏和研究地形计算步子抠算术题感到厌倦?让你变成个小偷偷偷的干活,开枪的不要怎么样。有些关卡直接把游戏变成了秘密潜入,展馆内会有来回巡逻的保安,横冲直撞的笨熊变成鬼鬼祟祟的小偷熊,要在保安没有发现自己的前提下去拆迁名画。观察保安的走位和朝向变成了需要关注的重点,眼疾手快从菊花身后偷袭这些保安能让他们暂时失去神智,眼疾手快的玩家会更容易在保安的眼皮底下横冲直撞。
不喜欢按部就班么,觉得游戏应该充满变数而不是墨守成规么,这些关卡的展馆内会出现小偷,名画不再呆呆的留在原地等着笨熊过来破坏,而是会被小偷拿着在馆内四处乱跑,我们的任务又从破坏名画变成了抓小偷——想来笨熊的职责还真是又多又艰辛啊。有些关卡甚至会出现名画地点随机刷新的情况,即使是同样一个关卡,每次打开都是一个新的构造,你又怎么能抗拒这种无穷的可能性呢。
中文名:BearsVsArt
包名:com.halfbrick.bearsvsart
MD5值:e77c674e6eb7e46696a355c51a86be51
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