卡牌守护者的灵感来源大名鼎鼎的card keeper,并且进行了精简化制作,但是并不影响游戏的可玩性,丰富的角色,装备,道具和克制系统对于喜爱策略游戏的玩家来说肯定会位置疯狂!并且该作中还融入了经典的roguelike玩法元素,让更多的可能性出现在游戏的对战中,回合制的策略卡牌玩法相当适合打发时间!赶快下载卡牌守护者开始游戏吧!
卡牌守护者游戏介绍
该游戏玩法灵感来源于同类游戏Card Keeper,基于方格的回合冒险游戏,有roguelike的元素。在基础玩法上面做了点改进,使游戏机制变得更加直观易懂。
卡牌守护者游戏玩法
游戏中玩家操作一个角色上下左右运动,视下一格卡片的类型有不同的触发反应。
游戏中目前共有47张卡,分为怪物,法术,武器,资源,宝箱五大类型。
武器可以拾取,一个角色一次只能拥有一个武器,拾取新的武器后旧的武器将自动舍弃。每个武器都有一个攻击力数值,使用后攻击力会降低直到0后消失。
怪物是玩家角色要战斗的对象,可以用武器攻击或者肉搏。血量相应地扣除。
法术按照功能可以分为治疗法术,伤害法术,干扰法术。
资源分为金币与红宝石。红宝石可以填充玩家角色自带的技能,满值后可以点击触发角色技能。
卡牌守护者游戏攻略
角色篇:
骑士(初始)(推荐)
被动1:15%格挡率免疫所有普通攻击。
被动2:防具获得额外1点护甲值。
主动1:选择最近距离一目标进行攻击,造成伤害。
主动2:选择一个最近距离的怪物交换位置,并冲刺到最远距离。
主动3:激活获得一定量护甲值。
狼人(强力推荐)
被动1:持续回血效果提升(+1血量、持续5回合)。
被动2:狼形态下获得更多经验值。
主动1:变成满血狼人,免疫瘟疫,无法恢复血量和护甲,血量为0时变回满血人形态(护甲值清零)。杀死敌人降低冷却,无自然冷却。
主动2:技能造成的伤害将治疗自身(狼人形态下可使用)。
主动3:人形态下使用回复大量血。
死灵法师(推荐)
被动1:瘟疫将不再扣血,而是持续治疗。
被动2:杀死骷髅系敌人后获得血量恢复(可升级)。
被动3:吃肉、蜂蜜、蘑菇会持续扣血。
主动1:选择最近距离一目标变成羊(嗯,神技)。还有不要对宝箱怪(MYSTERIOUS STRANGER)使用,会导致无法移动、使用技能,只能返回主菜单的BUG。
主动2:传送到随机位置。
主动3:召唤陨石随机打击一敌人。
女武神
被动1:普通攻击贯穿背后的1个敌人。
被动2:如果敌人的血量和你相同,无法将你杀死(保留1点血)。
主动1:选择最近距离一目标进行攻击,造成大量伤害。
主动2:提升场上所有的血瓶和防具的效果。
主动3:使用后恢复血量并重置治疗量,每杀死一个敌人治疗量+1。
狂战士(要1500宝石哩,解锁不起,各位慢慢探索喔~)怪物篇:
带星号的是有特性的怪物,再加个红框的是BOSS,移动一定回合后刷出,经验条下面的就是BOSS倒计时,只能存在一只BOSS。
-BOSS-
WARLORD:带着把红色大剑,特性是禁魔。死灵法师要小心了。
DOOM:红色,每有一只怪物被杀死,回复1血量,火球会给它加血。
GOBLIN KING:哥布林国王在你每次移动的时候偷走你的钱。
嗯,一只眼睛很多的BOSS,我也不知道它叫啥,当你见到它的时候就会知道它要干啥了。和WARLORD一样危险。
-带星精英怪物-
ELEMENTAL SPIRIT:蓝色,电球会给它加血。
GOBLIN SHAMAN:萨满每两回合治疗附近的友军(当然,你才不是它的伙伴)。
IMP:小恶魔每两回合降低护甲(大概是你的护甲或者是地图上防具的护甲)。
MYSTERIOUS STRANGER:是友方?敌方?打死不给经验,掉个木箱子。
怪物差不多先这样吧。
地图道具篇:
木桶有几率开出怪物、蘑菇每吃10个最大护甲值+1。
瘟疫绿色,清除瘟疫后,每回合扣1点血,持续3回合。
蘑菇紫色,蜂窝和蜂蜜yellow,持续回血,打蜂窝每次扣1点血,持续3回合。
特殊装备篇:
一个奇怪的棍子(杖?),免疫瘟疫。死灵法师拾取后免疫被动3。
蓝宝石项链:冷却加快50%。
展开的卷轴:经验增加50%。
钱币:金币增加50%。
红色面具:杀死敌人后回血,可叠。
戒指:最大HP+5,可叠。
护腕:最大护甲+5,可叠。
王冠:杀死BOSS后对所有敌人造成伤害。
心形红宝石:加一条命。
中文名:卡牌守护者
包名:com.game.cardkeeper
MD5值:14c7912ed570ded30b971312d78a3640
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