小小军团™是一款策略战争模拟游戏,组建你的军团,你将成为百万大军的指挥官,通过自己出色的即时战略指挥纵横战场,开疆扩土!策略的部分可以说是整个游戏的精髓,排兵布阵,阵容搭配等等,还有各种攻城战,平原战,防守战你又该如何应对?并加入了pvp对抗和pve玩法,来告诉你什么叫与人斗其乐无穷!这将是一场策略脑力的终极对决!喜欢的玩家赶快下载小小军团™开始你的恢弘之战吧!
小小军团™游戏介绍
阿尼拉斯大陆再次召唤你!组建军团联盟,率领所向披靡的军团大军,击破邪恶的黑暗之神克萨诺斯,守护阿尼拉斯大陆!
小小军团™游戏背景
距离对抗黑夜之神奈杰尔的大战已经过去了几百年,阿尼拉斯大陆如今欣欣向荣,但新的威胁悄然而至,在虚空中光明女神萨维尔在与黑暗之神克萨诺斯的交战中惜败,两者之间一次强大力量的碰撞让时空发生了扭曲,并和阿尼拉斯大陆交汇在了一起,为了阻止黑暗之神克萨诺斯将阿尼拉斯大陆拖入永恒的黑暗,女神萨维尔开始召集大陆上愿意起身抵抗黑暗的勇士们。
在这款战略联网游戏中,你将作为一名指挥官组建起自己的专属军团来对抗黑暗的侵蚀,除了可以拥有阿尼拉斯大陆的英雄之外,在光明女神萨维尔的帮助下,你还可以招募来自异世界只存在于历史和传说中的伟大英雄,为阿尼拉斯大陆挺身而出,一起对抗黑暗之神克萨诺斯,将光明和希望重新带回这个世界吧!
小小军团™游戏玩法
战斗部分回归了经典的矩阵布阵方式,不能保存阵型的Bug也已经修正,可以快速自由选择观赏角度,最大上阵部队数从12支扩大到了18支,战场演变为1000vs1000的宏大对决。大家仍然可以在布阵时设置部队的行进方向,或者在战斗中自由操作部队。这个版本英雄的数量从12名上升到了25名,又多了很多别出心裁的技能,英雄技能的施放和观赏也变得更加简洁明了。
游戏风格也回归经典,虽然因为3D视角的关系,3D角色看上去头部还是略大一点,但是色彩造型特效这些都从经典小小军团的基础上重新进化,重置了差不多全部的界面,动画,场景和角色。
小小军团™游戏评测
我玩手机即时战略游戏也有三四款了,这个真的很棒,
画风:果宝特工的断手画+粗描边画,这的好看,简约却不失时髦,更显魔性与动感
变换的多视角:更是我没想到的,这个有很多我去学习模仿的,激战特写与战役宏观之间分寸真的把握得好。
宣传片中的击退和单位挤压是最吸引我的地方,但是游戏中并没有以核心价值体现,游戏核心价值还是追求高攻高防射程英雄技能(以此核心引起玩家对核心的追求,然后在买装,升级,学技...等方面收集角逐)还有用数据加成出来的克制关系。这不是我心中完美的战略游戏,就像真实战场中骑兵强大不是他攻高血厚,恰恰相反骑士与战士的小规模战斗,马匹反而让骑士失去了灵活性,出现了攻击死角,暴露了防御死角,但骑兵就是强,强势在大规模军团作战时候的单位冲撞与挤压,让对方指挥系统混乱,让万夫长(万户)联系不上千夫长,让千夫长找不到自己的百夫长,让百夫长叫不动自己的部下。让人多的优势转换为混乱的导火线。一支无法紧跟指挥中心意志的军队和狼群捕猎上万头放养在野林地里面有一定自我保护能力的野鹿有什么区别。
说这么多题外话,想说的就是游戏有做的更理想的机会与先天条件,因为你们是有单位碰撞这个设计的,但是现在看了没有把握好。
弓兵,法师没有玩出走A的可能这很好,不能走A就对了,上层指挥官下达的每一个很很很很简单的命令都是困难的,移动-阵型摆正-射击-摆有利高速行军的纵列-移动,这个过程不用敌人杀穿,自己人都绕乱自己人。
世界地图设计挺好,动感的点图移动方式,选择pve和pvp,这样的动感显得自由度挺高
中文名:小小军团
包名:com.trinitigame.android.miniwarriors2
MD5值:6f6b4fb624862987b02546baa3234ce5
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