恶龙之魂是一款魔幻主题的策略塔防游戏,玩家需要操控士兵和塔防来进行防守,合理的配合才能三星通关,自由转换防守和进攻的角色,丰富的兵种自由升级搭配,克制敌人可以提升输出,还有丰富的剧情内容探索,喜欢塔防游戏的赶快下载吧。
恶龙之魂游戏介绍
恶龙之魂是一款策略塔防游戏,游戏虽然和黑魂剧情很像,但是游戏也有着自己的独特的地方。作为策略塔防游戏,游戏里玩家需要操控自己的士兵进行战斗,合理的使用它们和站位,帮助自己成功的防守或者成功的打败防守方。
游戏策略性十足,同时游戏里的卡牌,你的士兵都是需要玩家你去培养的。喜欢的乐友来体验这款游戏吧!
恶龙之魂游戏特色
1、策略塔防游戏,游戏的剧情和黑魂很像,当然游戏ID画风看着也是蛮不错的,剧情也有着自己独特的地方,玩家的体验还算不错;
2、游戏玩法操作简单,作为塔防游戏,玩家可以扮演进攻方或者防守方进行游戏,通过合理的搭配自己的兵种帮助自己击败对手;
3、游戏策略性很强,同时玩家需要养成自己的兵种,提升它们各方面你的能力,并且游戏节奏快,玩家可以轻松的享受游戏带来的乐趣;
游戏玩法
1.成长属性可能未实装,400+攻和升级后600+攻打的伤害一样,包括潜力一栏
2.装备突破问题,比较强的装备要打100轮,如果90波退出去了,进来重打仍然是90波的难度,然而完全没有时间弄出阵型,那怎么打?后期90轮6000+血一口没,除了弄弓箭手,手长用三重射打,没有找到其他能抗住的卡。
3.平衡性很差,攻防血三个属性,应该装备收益最大的就是血了,随便一个蓝装戒指升满就加4000+血,反之,攻防的收益很差
4.炼金完全不敢玩,装备奇缺,除了商城不知道其他获取途径,不评价
5.没有加速非常难受,后面阵容摆好了就放一边了,基本不用管,为什么不设置一个加速开关呢?干看着可太难受了
6.站位固定,无法更改,也无法手动摧毁,本来就很难摆整齐,提示完全被手指挡住了,又没法放大,强迫症真的要被烦死了
7.提示几率出箱子,从来没有出过,有一次都100%下次战斗出箱子,然而并没有出。
8.内测基本完全靠发放水晶过活,希望能开放装备获取途径。
中文名:恶龙之魂
包名:com.szmonster.tafang
MD5值:fb076bdeac9c7b11186d94779d04e39f
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