锁链战记公测版正式登陆安卓版已经快一个月了,刚开始还畏手畏脚,没多大动静,这不最近关注的小盆友越来越多,各大活动都陆续登台了,锁链战记并非一般的卡牌游戏,它吸收了RPG元素、借鉴了卡牌养成游戏玩法,五种职业和各职业的技能特点又要讲求排兵布阵,又带来了策略性的玩法,小编认为这是吸引了不少玩家的地方,内测期间小编也玩过,虽说游戏基本完善但是还有不少问题,公测以后小编又踩了一次脚板,游戏明显改善了很多,还添加了不少新玩法,着实让人耳目一新,之前对游戏的介绍不是很完善,这次就来补充一下。
官方介绍
锁链战记采用现下比较流行的本体免费内购道具收费的形式上架双平台。在游戏中玩家将化身为守护最终大陆“尤格特”不受黑暗魔物破坏而奋战的战士,游戏类型是传统的 RPG,通过不断前往地图据点完成主线任务战斗来推进剧情。同时游戏中也将会收录多达两百名以上的角色让玩家招募成为伙伴。游戏独特的“Chain”系统可以理解为同伴之间的羁绊之意,针对不同角色会触发不同的特殊事件,进入该角色专属的剧情故事。同时还有特定复数角色加入伙伴才会触发的事件,在整体故事内容方面可以说是非常壮阔。
目前《锁链战记》国服游戏版本已经基本汉化完成,官方首测激活码预定通道已经开启,对游戏感兴趣的玩家可以通过官网预留手机号进行预定,或参与游戏官方微博微信活动免费赢取
卡牌合成
1、 成长素材卡 比 角色卡 的合成经验多很多。
三星成长卡的所得经验值约为二星成长卡的3倍, 而二星成长卡的所得经验值又约为一星成长卡的3倍。
2、 同属性合成所得的经验值约为不同属性合成的1、1倍。
3、 GREAT SUCCESS所得的经验值为原来合成所得的2倍。
4、 由于合成费用 = (角色LV x 100G), 在角色等级高的情况下, 合成费用会大幅增加。
建议大家在角色成长初期, 先喂食一些作为饲料的一星角色卡, 再将喂食过的角色卡与目标卡合成, 又或者喂食较低等级的一二星成长卡, 并将三星或以上的角色卡储存起来。当角色卡成长至高等级时, 才把储存起来的高等级的成长卡食用, 这样能大大减省合成费用。 (见"合成实例")
由于进食二星角色卡所得的经验不比一星角色卡高很多(约多高10-20%), 但售价二星角色卡却比一星角色卡高很多(1000G vs 300G, 多266%), 建议卖掉二星角色卡以赚取较多的金钱作日后合成之用。
建议:
1、 二星卡统统拿去卖掉,确实卖钱挺划算
2、 1星卡先吃其他三张1星卡升一下级,然后再用来当做素材喂给别的卡吃
3、 高等级卡尽量喂高级素材
4、 不同职业对应的素材卡,喂给非对应职业,据说经验损失在6%左右,可以根据自己的情况来选择是否直接使用
兵种介绍
RAID系统详解
遭遇魔神:
要进行RAID,先要遭遇到活动中的魔神,遭遇的方法有两种:
1. 消耗AP进行任务后,会有机会遭遇到魔神
2. 当朋友和魔神进行战斗后,向你发出救援请求
要先遭遇到魔神,才可以进行RAID (这不是跟MA觉醒一样么好像...)当有遭遇中的魔神时可以在「大地图」画面的左面的「通告栏」,或是地图中上方的「魔神袭来」进入选择画面.
可以在大地图的左面进入魔神的页面
在选择画面中,可以选择魔神进行战斗,值得留意的,是魔神在出现开始计只有1小时的攻略时间,时限过了就无法再攻略,亦不会有任何奖励.已击倒的魔神,在一段时间内都会留在这个选择画面,直至玩家按进收取奖励
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