星座守卫官方版是一款非常好玩的轻休闲竞技对战游戏,Q版梦幻场景打造,营造舒适的游戏氛围,丰富的英雄可以选择,在星座守卫手游中,玩家可以呼朋引伴,组建3V3战队,与敌人进行刺激厮杀战斗,震屏的操作,华丽技能释放,点燃你的战斗激情。
星座守卫官方版特色
【无锁定战斗】
释放技能、预判敌人的走位,将他们通通推出到熔岩之上,就是游戏的全部!没有种类繁多的装备,只要打的准,你就是王者!
【随机地图随机乐趣】
精心设计了5种不同的地图,搭配不一样的规则,每一局都是新的体验!
【简约但不简单的天赋】
700多种天赋搭配,没有最强的公式,只有最歪门的路子!
【3v3开黑嗨起来】
打开语音呼朋唤友,实时匹配、配合制胜、连招不断!
星座守卫玩家点评
看了游戏介绍,开发团队经历了不少困难,有情怀,有梦想,但一款游戏的评分不能被此左右,作为一款初次测试的游戏,游戏的表现中规中矩,看不到可以成为爆款的潜力,但也不觉得它会烂的一塌糊涂。在这个王者荣誉都江河日下的时间段,此时推出这款并不算很有特点的游戏,前路可说乌云密布。
游戏分为三种模式,单人混战,3v3.以及擂台,和传统moba游戏一样,开局前选英雄,只是进去后没有小兵,直接全地图吃经验球,然后就是干。谁站在最后谁赢。一场比赛大概5到7分钟就会结束。短时间玩一局符合当下手机游戏的碎片化潮流。但越是精简化的游戏对设计的要求也越高,因为精简化势必会摒弃很多传统moba游戏的趣味系统,至少它不会在游戏进行中体现出来。比如装备问题,快节奏下玩家根本不会顾及装备问题。所以游戏的趣味性最终还是取决于干的时候爽不爽。
我认为目前干的时候不够爽。不够爽是很多原因导致的,包括画面,音效,操作等。
本作画面采用了卡通形象,我不会说它差,但也感觉不出它带有自身特点。基本还是延续了英雄联盟和王者的作画风格,但建模上更显粗糙。玩起来也差不多就是两者的结合。另一方面,地图和ui都略显混乱和暗淡,人物在地图行走和发招时,都缺少让人眼前一亮的设计风格。我认为缩短游戏时间并不仅仅是把地图改小,取消累赘系统,不要小兵这么简单,取消这几部分,势必要在核心玩法上补足。
音效,音效我要说的不多,该有的都有,但同样缺少亮点。我认为可以从游戏的大背景去提升音乐的品质,让人听见音乐就能联想到游戏的背景。
操作,目前操作比较顺畅,沿用了左摇杆,右技能的设定,只是在人物操作上,不同人物缺少实感,打出技能时也缺少技能的打击感。
最后补充一点,游戏目前的模式比较单调,玩几把就觉得腻了。一是缺少了对战的爽快感,另一方面又取消了传统moba的自由系统,如天赋,装备,就显得深度不足。
星座守卫官方版介绍
创新休闲玩法,轻竞技对抗手游!
与io游戏一样简单上手,随时随地,拿出手机,只需3分钟就可以享受捉对厮杀、逆风翻盘的快感!
游戏加入技能预判和击退的玩法,不再一味堆伤害堆数值抱团推,而是脑洞大开,上演各种别出心裁的心理战!
中文名:星座守卫
包名:com.uker.xzsw
MD5值:2a61cd4b3188b6f6e02bb5295b9f92de
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