真实自由漂移是一款不用数据包的赛车小游戏,游戏虽然不大,但是画面却做得很精致,游戏体验也很流畅,没有山寨感,喜欢赛车漂移的你或许可以试试。
漂移作为一种独特的驾驶技术不仅需要控制速度,还需要控制路线,角度以及冲击力。本作虽然叫自由飘移但控制起来比较生硬,有几种车可选,包括:AE86,skyline,RX7,M3,Mustang,370z,RZ
真实自由漂移的问题
动作跟漂移没什么关系
日本的漂移高手录的 跟趾动作说来就是在入弯前踩刹车 然后降档 在降档踩离合时轰油门 这时你就看到了突然踩刹车和油门 仔细观察一下 在踩油门时还同时踩了离合器
跟趾动作的原因很简单 就是让发动机也起到制动作用 同时保护变速箱 主要只为了第二个原因 因为在减速减档的同时 车速和变速箱转速有个差值 轰一下油门就是让变速箱的转速上去 从而更好的啮合
跟趾动作应用很广泛 从拉力赛到场地赛没有人不会的 可以说是赛车的基本动作(没有离合的车除外) 当然漂移赛也少不了跟趾动作
之前玩是跑跑卡丁车的
玩多了那违背物理学原理的玩意 再来玩这还原真实的东西
一开始相当不习惯 后来慢慢体会到了其中的奥妙
但有一点不清楚 避开磨损不谈 现实中的赛车 究竟是减速过弯快还是(完美)漂移过弯快?
另外 我之前玩过一小段GT5 同样以还原真实著称的 它里面就有漂移 并且能适应各种弯道 长距离漂移 损速很较少 理论上只要赛道允许貌似可以一直高速飘下去....
漂移是一种对车辆和车手的技术体现,漂移是一个合格车手必须具备的素质,在对公路赛的速度要求上 减速大于漂移 得来的速度。 因为 公路赛的路面摩擦系数很高, 车辆在较高速度就能过弯而不产生漂移,漂移会产生实际动力缺损,轮胎也会磨损很快。
在游戏里想漂移 建议你选择一个后驱车来跑
选择没有车和人的时候视线好的弯路...注意弯路的倾斜角度.
低速需要马力和发动机反映快的车..进入弯路以后打一圈方向的同时二挡大油门...一半以上...可以感受下的...
高速入弯不需要很大马力,左弯入弯70公里线路靠左进入根据弯的角度选择漂移时间.首先是换三当或二挡看车决定,不抬离合器.向右慢打30度左右方向..然后快速半圈左方向同时猛抬离合器加大油门.快速回方向右一圈收油在轻踏恢复方向..建议还是找个大场地
中文名:Real Drift Free
包名:com.realdriftportnew.sipon
MD5值:28adbc8955ff9d90c7d14ee57b5f2dc0
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