逃出死人堆破解版说明:游戏修改了钻石为无限。
当下《Temple Run》余温未散,而腾讯的《天天酷跑》又如火如荼地宣布月入破亿,这样的跑酷市场必定让许多想着手这类游戏的团队强咽一口老血望。而由TriggerHappy团队在IOS平台上发布的《Escape from Doom》打破了现有惯例,以全新的视角展现了一款别具风格的FPS跑酷作品。逃出死人堆是一款和Into The Dead《活死人黎明》同样有着暗黑风的游戏。游戏风格迎合重口味玩家的喜好。游戏的背景跟木乃伊系列电影一样,玩家将现身在一片荒凉的古埃及中,面对周围种类各异的法老守护者的活死人包围,你需要做的就是拿着一支枪冲出重围。
官方介绍:
《逃出死人堆 Escape from Doom》是一款暗黑系的射击类游戏,游戏风格迎合重口味玩家的喜好。游戏的背景跟木乃伊系列电影一样,玩家将现身在一片荒凉的古埃及中,面对周围种类各异的法老守护者的活死人包围,你需要做的就是拿着一支枪冲出重围。
评测攻略:
游戏画面
从游戏界面就可以感受到本作画面非常精致,并且充满了埃及金子塔相关的诸多元素,布满古老文字的残壁,黄金般的LOGO,沙漠色彩的UI和文字,以及最具代表的圣甲虫全都充斥在画面中,构成了非常完整的埃及风。无论从风格选择,还是执行设计后的质量都算的上精品之作。
在这张进入游戏前的一个画面中可以看到,画面中央的‘RUN’按钮的设计实际上非常用心,从中可以感受到的信息就是“接着需要做的只有‘跑’而已”,这样一个细节上的设计给整个游戏进行的节奏体验加了不少分。
游戏内画面风格写实,包含了木乃伊、陶罐、沙城暴、若隐若现的金字塔等诸多该题材不可缺少的元素,而画面中的贴图质量尤其是枪械部分显的非常细致。
在第一视角下,画面中的界面分屏显得比其他类型的游戏更为重要,而本作中的设计淡化了游戏过程中非必要元素,整个UI的界面分布到大小设计的非常符合需求,作为使用频率较少的暂停按钮(右下)以及游戏部分数据的显示区域(左上&中上)基本上都采用了无框设计,而右上的武器图标在游戏中的使用频率较高,因而采取了有框设计并且相对其他界面大一些,这些都是一个成熟团队所应具备设计思路。
同时,本作画面中的粒子效果非常出色,场景中的沙城暴效果逼真,并且在游戏过程中对玩家的视线产生了直接影响,身处沙城暴中的主角眼前的能见度会变的非常低,有一种身临其境的感受。
整个逃跑过程中镜头始终保持一定程度的摇晃,制造出在逃亡过程中紧张感,而当主角与木乃伊碰撞产生交互后的视觉设计同样非常到位,特写镜头中的木乃伊以及镜头上的血迹将当前发生的情况诠释非常完美。
评分:★★★★★ :独特的画风题材搭配完美的界面设计带来强劲的视觉体验
音乐&音效
游戏中主要的背景音乐都出现在菜单部分,搭配优质的画面效果使整个游戏氛围更加逼真。
而在逃跑过程中背景音乐被相对进行了淡化,这并不是设计的缺陷,恰恰如此才使场景中的许多音效更加凸显,射击时的音效、打破陶罐时的破碎声、被木乃伊袭击等等的音效在这样的环境下变得更加有分量。
评分:★★★★ : 无论从音乐质量本身还是播放模式的选择都经得过考验
操作模式
游戏中提供3种不同的操作模式来满足不同需求的玩家,从不同的响应布局到重力触屏相结合的操作模式使操作上了更多选择,避免了在操作不习惯上造成的失误与玩家流失。
然而,在之前提到的界面布局中,在武器选择界面的布局上个人感觉仍然稍有不妥,该区域偏离正常手势的触及范围,对游戏有一定程度的影响。
评分:★★★★ : 多种模式的选择更容易上手
游戏系统
相对神庙逃亡而言,本作在逃跑过程中的左右侧移敏捷性更加写实,并不像前者那般反物理的移动,所以不是所有的情况都可以通过移动来躲避,从而本作中的武器系统便成了必要的功能。游戏内提供了多种性能迥异的武器,从简单的手枪、猎枪到机枪、甚至还有可以贯穿一直线的弩箭这样的冷兵器,唯一不足的是,射击的目标都是智能选择,玩家只能在直线方向上进行微调。当然,在移动平台的限制下一定程度上的简化也是无可避免的。
除了武器系统外,游戏中还包含了装备系统,提供不同的特殊被动效果,比如取得弹药量翻倍、被攻击后不会掉落金币等。携带数量设有至多三种的上限,根据自己需要选择合理的搭配才能帮助主角逃跑的更远。
逃跑的同时满足不同的要求后可以提升等级来解锁各种道具,从难度上来说,目前设置的任务要求还是比较具有难度的,而当解锁的道具越多后,难度会渐渐下滑。
值得一提的是,本作在逃亡距离的计算上更加真实,没有动辄上万米的逃跑结果,但是这样的数值设计在天朝似乎并不容易受到欢迎。
评价:★★★★ : 在跑酷游戏中的游戏性已经相当突出
总评:★★★★☆
优点:
题材独特,画质优秀
操作手感真实,不盲目夸张
缺点:
独特的题材注定了很大程度会限制用户群体
总体来说,本作在跑酷类游戏中称得上精品级的制作,但同时从市场角度来看的缺点也十分明显,从玩家接受度来看,正由于其独特的题材与其惜惜相印的各种元素,使玩家受众群受到相当大的考验,同样的神庙逃亡无论从题材还是画质上都无法与本作相比,但是其包含的元素却更加中庸,不收题材本身限制,这反而成为其可以使更多玩家接受的原因。
包名:com.triggerhappy.escapefromdoom
MD5值:5c8e79e3b7e4513b4e92aaa6619bb2cd
最新评论查看所有(1)条评论 >
支持( 0 ) 盖楼(回复)