Smash Run游戏为你带来如彩虹般绚烂如音游般动感十足的跑酷之旅!Smash Run游戏摒弃传统的横版挑战玩法,别出心裁的设计搭配耀眼的画面效果,带来前所未有的穿梭之行!不断变换的场景,眼花缭乱的陷阱与倒刺,绝处逢生就在此刻,绝地反击就在此时!感兴趣的不要错过!
Smash Run游戏特色:
镜头拉进拉远很符合节奏和接下来的关卡长度。
很震撼的特效与音乐,恰到好处的配合让单纯的点鼠标也有不同的“快感”。
玩法并不只是单纯的点击鼠标。由方块变成的飞船、陀螺、飞盘、机器人等操作方法不同,让单纯的点击鼠标变得多样化。
加分项也说的差不多了,接下来谈谈减分项吧:
特效是蛮震撼,电脑模拟器(分配了6核与6g的内存)在1920*1080分辨率下的效果竟然不到40帧,甚至有些卡顿。
初始关卡很难,可能这部作品不太愿意欢迎第一次接触该作品的玩家。亦单提醒一下如果您觉得该作品很难,可以试试前几作,尤其是world。
Smash Run游戏介绍:
《破碎冲刺 Smash Run》是一款画面绚丽、节奏动感的敏捷游戏。在这小小的世界,你就是唯一的主角!即使困难重重,总能发现前进的道路,即使山路十八弯,初心不变就能一往无前!滑动屏幕控制角色,小心翼翼在狭窄的道路上穿梭,收集道具击碎障碍,绝处逢生!破碎冲刺!
Smash Run游戏玩法介绍:
玩这款游戏之前我就做好了被虐的心理准备,毕竟《Smash Run》一直都是这样的风格,虽然我一向都不擅长这种操作性偏重的游戏,但是《Smash Run》真的是又虐又叫人欲罢不能,跟前作一样,游戏的音乐对画面的捕捉非常到位,节奏性超强的电音dj加上绚丽的色调随节奏不断变化的场景配上镜头的巧妙变化,带给人一种视觉和听觉上双层的爽快节奏感,非常具有感染力
当然,游戏还是很具难度的,个人觉得非常考验玩家的反应能力、预判能力和对场景的记忆,一定的死亡铺垫肯定是要有的,玩这款游戏的玩家常见的反映就是
“哇,我终于过这个坎儿啦!……”
下一秒
“…………WTF?!”
游戏的难度是随进度递增的
不过死的次数多了真的能有很大的提升,亲测 (๑ó﹏ò๑)毕竟你已经知道后面会怎么变化改怎么操作了,只要不出现失误就好
♥保持好心态,善待手机,告辞!(请问哪里能找到游戏原声吗?我听了一下午的前奏了╯▂╰)
不过游戏自带的广告是真挺烦的,断网也强制播放,但是游戏挺棒还免费,看点广告也无妨吧
大概练习模式中第一次通不带金币大概得打个100次左右(?)然后还发现有很多的套路跟以前都不一样了,在玩的过程中经常会有"还有这种操作"的震惊感。
中文名:破碎衝刺
包名:com.vector.game.free.run.crystalrover
MD5值:aabfc096d5ea0669f6c4fa81e171d8c2
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