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Ball!Ball!手游

好评:50%
坏评:50%
QQ群:变态版 公益服 手游群
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  • 分类:休闲益智
  • 游戏大小:111.5M
  • 游戏语言:中文
  • 版本:1.0安卓版
  • 更新时间:2018-01-04 15:43
  • 游戏星级:
  • 官网:暂无
  • 游戏厂商:
  • 游戏平台:Android
  • 游戏标签: Ball!Ball!
游戏截图
游戏介绍

Ball!Ball!手游是一款很有意思的音乐休闲类手机游戏,在Ball!Ball!手游这款游戏当中,采用了精美的卡通式游戏画面风格,玩家在游戏中可以体验到区别于以往音乐类手游的玩法,独特的模拟天体运动规律,多元化的社交系统,七彩浪漫的音符格调,变幻莫测的天气系统,多达138种技能任你搭配选择,一言不合还可以互相“伤害”哦!喜欢的玩家赶紧来下载吧!

Ball!Ball!手游介绍:

《Ball!Ball!》是一款你未曾见过的慢节奏天体音乐游戏。接下来请允许我,曲奇游戏工作室的吉祥物——小饼干带各位淑女,绅士们初探《Ball!Ball!》的世界(•̀ω•́ )ゝ欢迎来到【太阳系】,这里是一个坐拥数百年历史的文明国度。只因十年前一场不为人知的变革,女王帝国的绝对统治被彻底推翻,取而代之的是更为自由民主的家族联邦。

如今,这片更名为【太阳系联邦】的巨大城域由联邦政府及【四大家族】共同管理。

我们的故事从一位大赛失意的小提琴手穿越到这里开始,以【四大家族】中实力最为薄弱的【瓦纳拉家族】为主视角,贵族间最大型的娱乐集会活动【舞会】为主线,展开了各种围绕家族权利以及个人恩怨的曲折物语。同时,足以撼动宇宙的阴谋也将随着“你”的到来逐一浮出水面。

说起来,“你”到底是谁?那个毫无才能的落魄小提琴手吗?

Ball!Ball!手游特色:

-史无前例的游戏玩法

《Ball!Ball!》的舞会过程中全程模拟宇宙天体的运转规律,配合音乐节奏卫星会与行星和恒星产生不同的交互操作,这些操作被称之为【舞步】。与传统音乐游戏不同的是,《Ball!Ball!》里不存在“疯狗扑食”般应对不暇的变态节奏点。自成一派的慢节奏【舞步】玩法亲切地不像话,音乐游戏可不是部分高级玩家的专属特权。

-变化莫测的天文事件,每一次游戏体验都独一无二

《Ball!Ball!》可不是傻傻等候节奏的敲击游戏。要小心了,耳熟能详的天文事件会不请自来。

独创天文事件系统会在游戏途中突然乱入,打乱你游戏节奏的同时,这也是一口气获取大量分数的好机会。只需将事件的对应方法了然于胸,成功完成天文事件就可以轻松获得大量分数和增益效果奖励。即使对应不及错过了天文事件,既不会扣分减血,也不会中断连击数。所以只有稳赚不赔啦。

-如果音符有颜色那一定是七彩的

谁说Perfect才是音乐游戏操作的最高追求?独创颜色系统赋予每一个音符颜色,同色音符碰撞操作后将获得更多分数。除去分数方面的影响外,颜色还是部分天文事件不可或缺的触发条件。除了开心消消乐,《Ball!Ball!》也可以创造出彩虹色的奇迹。

-策略至上,138个技能自由搭配

如果卡牌只是比比数值高低,那么我们不要也罢。《Ball!Ball!》中星娘的培养,技能的选择,初始位置的摆放,游戏中释放技能以及位置交换的时机一系列机制策略都会影响到游戏的走向和分数的高低。超高自由度和策略性的技能、养成系统可能会让你纠结到发疯,所以,“无脑比数值?”不存在的!

-可以互相伤害的音乐游戏

如果分数高低还不能一决高下那就让我们互相伤害吧。

独创假想式RPG对战玩法让对战双方不再坐以待毙等待最终分数。途中干扰对方操作或是直接将对方干掉也是选择之一。分数制和突然死亡制的双评判制度让音乐游戏的攻防战同样激情四射。

-十二位个性丰富的星体拟人,总有你的菜

耳熟能详的十大星体加上计都、罗睺两颗古老神秘的占卜天体化作十二位风度翩翩的贵族小姐,近百张主题各异的精美人物立绘和超1.5万面的对应人物模型已经整装待发,纯正巴洛克、洛可可元素,现代洛丽塔,花嫁婚纱主题应有尽有,快来看看”星娘“小姐姐里有没有你心中的“新娘”。

开发者的话:

大家好,我是这款游戏的制作人。在《Ball!Ball!》里我会很不要脸地给自己加戏,请叫我“Mr.White”。

这款游戏的初衷,我是想让所有玩家都能够感受到音乐游戏的乐趣,而不是被快如雨点的节奏劝退。因此在核心玩法中很少会有极快极多的节奏点成堆出现,取而代之的是加入了变幻莫测的天文事件系统和颜色系统。

这样做的目的是希望所有参与游戏的玩家都能较为轻松地通关游戏,同时通过不确定的几率性要素(事件系统,颜色系统)和可控性较高的策略性要素(技能系统,位置设定系统)来增加游戏的可玩性和意外性。我们想看到的反馈是:哪怕只是一首歌曲的一个难度,每一次游戏过程都会有着不同的游戏体验。不论是一个人玩还是一万个人玩。

在对战方面也是如此,如果仅仅是安排两名玩家玩一首歌,然后再按分数高低给他们排名,我觉得没有太大的意义。因为很多时候,在游戏开始前两名玩家的水平就已经决定了游戏的结果。所以我大胆地设计了现在这套PVP玩法,核心是将原本音乐游戏的操作技术平摊到策略,心态,以及应变能力上。对战前你可以考虑对战时会发生的情况以及对手的配置和战术,并相应地做好准备(同样是通过技能系统和角色配置)。而在对战时,确保自身操作的前提下,根据眼前真实出现的状况即时做出反应(攻击、干扰对手,或者专心防御避免收到伤害)。这样,每一首音乐,每一次对战都是独一无二值得期待的游戏体验。

虽然想法很美好,但是在音乐游戏这样的大环境中做出这样大胆的尝试,结果究竟如何我真的很没把握。所以我希望把这个重任交给热爱游戏的小伙伴们,我相信你们肯定能给这样的模式做出一个合理的评判。

在新意(心意)满满的游戏玩法外,我们还带来了魅力十足的十二位天体拟人角色(请叫她们“星娘”)和庞大的世界观剧情,希望你们能够喜欢。

慢节奏天体音乐游戏《Ball!Ball!》首测在即,同样作为游戏爱好者我已经迫不急地想听到你们的声音和想法,非常感谢你们的关注和支持。 by [帅比]Mr.white

 

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