《幸运猎人》是一款创新性的 Roguelike 游戏,将牌组构建与自走棋元素巧妙结合。玩家在游戏中不仅需要策略性地构建和搭配独特的牌组与圣物,还需要充分发挥棋子间的协同效果,以战胜越来越强大的敌人。这款融合了卡牌,战斗等玩法的手游,让你更快的去进行操作,开启全新的玩法和模式哦
游戏玩法说明
1.玩家需要精心挑选和组合不同的卡牌,构建出适合自己游戏风格的牌组。每张卡牌都具有独特的效果和属性,合理搭配可以产生强大的协同效应。
2. 游戏中的棋子会自动打出,玩家无需手动操作每个棋子的动作。这使得玩家可以更专注于整体策略和战术布局,而不是繁琐的操作细节。
3. 圣物是游戏中重要的道具,能够为玩家提供额外的能力和增益效果。不同圣物之间可以相互配合,形成多样化的战斗策略。
4. 每次游戏的地图、事件和敌人都会随机生成,确保每次游戏体验都是独一无二的。这种随机性增加了游戏的挑战性和可玩性。
5. 游戏中不仅有普通敌人,还有各种强大的 Boss。随着游戏进程的推进,敌人会变得越来越强大,玩家需要不断调整策略以应对新的挑战。
6. 游戏采用 Roguelike 的核心机制,玩家在每次失败后可以从头开始,但会保留部分进度或解锁新内容。这种机制鼓励玩家不断尝试和改进自己的策略。
游戏内容
灾变世界:游戏设定在一个因魔王而遭受灾难的世界,玩家需要在这个怪物横行的环境中生存。
牌组与圣物:玩家需要构建和搭配独特的牌组与圣物,以发挥棋子间的协同效应,对抗强大的猎物。
自动战斗:棋子会自动参与战斗,玩家的策略重点在于牌组的构建和优化。
棋手升级:三张相同等级的棋子相邻时可自动合成,提升战斗力,形成强大的战斗阵容。
丰富选择:每场战斗后都能获得新的棋子,玩家可以从超过50种棋子和圣物中选择,构建个性化的牌组。
游戏更新
金币宝箱数值降低:被消灭时,获得10/20/40/80/160/320金币
战斗宝箱数值降低:被消灭时,周围棋子攻击力+20/40/80/160/320/640
所有宝箱会在六回合后自动消失
转换钥匙:只生成战斗宝箱和金币宝箱,解锁等级调整为1级
长矛数值提升:周围棋子攻击力+3/9/27/81/243/729
临时召唤令:不扣除再生命
战争工厂改为每3回合触发一次
炸弹改为直接减少敌人血量,而不是根据敌人血量增加攻击力
将军将军攻击力计算时,根据小兵,护卫,长矛手,领棋手,鸡窝兵的数量计算
剑客增强:每3回合回复1/2/4/8/16/32点血
boss奖励数值:英雄受到伤害降低10%*选择次数
长矛兵/领棋手/盾兵,不再被抽出,变为小兵的进阶棋子
“自动护甲”:护甲获得+10%
调整“攻击即防御”的计算逻辑:修复了低于4000的伤害无法产生护盾的bug
“萝卜填坑”:有棋子被消灭或因参与合成消失时,抽选2个棋子加入战场填补空位
商店调整:商店会刷出3个棋子,一个临时圣物,2个永久圣物,商店消费满600金币时,赠送一个蜜罐
附魔店调整:一个棋子上有多个附魔的时候,再次附魔要变贵
铁匠铺调整:升级棋子和圣物可升级到的初始最高等级分别为3级和2级。每打败一个boss后,对应等级+1。
细节优化内容
加速按钮会被记录,不需要每次进入冒险都设置
100关以后,boss成长翻倍
猎人被击杀的时候慢放
重新调整了小怪的成长曲线,使他平滑一些
棋子预览可以翻看不同等级棋子的变化
村长的礼物可以取消
三选一界面增加tip:可以查看同等级的卡持有数量
优化调整了“合体胶囊”的出现概率
调整了商店内容
修复bug
修复了敌人生命超过20亿后会直接死亡的问题
修复了猎人履历记录通过点位数量,而不是战斗数量的问题
修复了“破财消灾”与“坚毅之盾”一起使用时,先结算破财消灾的问题
修复了“无敌之盾”在被秒杀时无法生效的问题
修复了一个可能无法进入游戏的bug
中文名:幸运猎人
包名:com.ywj.luckyhunter.gp
MD5值:28fd2d21e4ef83373d600cc3c5ad9370
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