明日方舟游戏是一款国内游戏公司开发的策略塔防游戏,这款游戏的整体立绘和背景设定真的炒鸡棒,光看截图的话很容易把它跟氪金卡牌游戏混为一谈,游戏的核心就是不同干员的搭配,因为职业和专精不同分开多重配合也比单纯输出要强得多。世界观的话是建立在兽娘和人类共存的世界,因为冲突爆发所以世界秩序崩溃需要兽耳娘的能力来维持秩序的大局下。
游戏介绍:
游戏中,玩家将作为天灾对策组织“罗德岛”的战术头脑,派遣能力各异的魔物干员们,进入战火与阴谋席卷的诡谲世界中,攻克逼命险境,发掘灾难真相。
罗德岛是否真能成为遭逐感染者的方舟?还是化作冷血可怖的战争机器?
这都取决于你。
干员招募系统介绍
第一种就是“干员寻访”就是平常的高级招募啦,消耗5个“源石”,保底2星,最高五星,出货率还是很高的。然后源石目前获取方式就是三星过图会有两个,以及每天的邮件补给,后续应该会增加更多的获取途径(氪金)的吧。
第二种就是“公开招募”了,是消耗金币以及另一种招募券,一次消耗一张。算是普通招募吧,最低一星最高五星。不过这个招募系统做的很有意思,听别人叫做“定位招募”,是提供几个定位,如“狙击”,“特种”,“费用回复”等,每次招募给出的定位不同,玩家可以选择至多三项或者不选,每多选一项所消耗的金币会增加。然后每次招募自己可以选择招募时间,最低十分钟,最高四个小时,,招募时长越久,也就越符合定位,当然金币消耗也会增加。这个招募也是玄学,群里有四小时出两星也有,十分钟出五星的(打豹不平)总体来说挺良心的吧?慢慢来总会出的?
玩家评价:
作为一个塔防游戏可玩度算是非常高了(啊啊啊怎么没有好感系统啊我要婚阿米娅!!)一测实装了挺多干员的,每个干员都有不同的职位技能,以及立绘也很好看。每关都可以有不同的过法,只要你干员搭配得好,而不是像普通塔防一样一味的造输出。因为我太咸了,这里不作太多评价。
目前一测,完成度只有30%左右(海猫大大说的)以后趣味性应该会提升的,目前只有剧情和刷物资。
设定是一大亮点,毕竟当时是因为设定入坑的嘛,剧情不可错过,目前只有三章,还是很期待的。想了解剧情的去贴吧微博逛逛吧,大佬(秃头)都很友好的qaq。
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