碰撞英雄是一款融合了炉石元素的卡牌策略类手游,虽然画面和玩法与炉石非常类似,不过本作也增加了许多创意性的内容,比方说玩家可以将卡牌弹射出去,通过碰撞来造成伤害,还有很多有趣的技能效果,本次放出碰撞英雄安卓测试版下载,感兴趣的朋友们不妨试试吧!
碰撞英雄游戏特色:
(a) 讲究操作技术:随从的攻击不能指哪打哪,而是通过弹射方式碰到谁打谁,使得随从站位非常重要,并且发展出反弹攻击、强弹、多重攻击等攻击力增强的打发。这是碰撞英雄最主要的特色,足以影响玩家喜欢或不喜欢这款游戏。
(b) 控制运气神抽:可以通过设置摸牌意愿,从前面两张牌中优选抽取随从/法术/高费/低费牌,抽牌也需要策略,避免运气成分过高的一抽定输赢。
(c) 明牌等众多新机制:为了补贴弱势一方,强势一方的最左一张手牌会在回合结束后变成明牌,围绕明牌还加入了配合牌形成新的打法。此外还有空过、搜索、面具、钢甲、单挑、法免等新机制,相信会给您带来新的体验。
(d) 灵活的英雄技能:英雄技能也是一种卡牌,允许在多个技能牌中任选两种,使得卡组和打法更加丰富多变。
(e) 牌面描述中的梗:比如一张牌的描述是:“如果我方有四个随从,则变成一只猎犬”,相信炉石老玩家知道这是在说谁吧。还有一张:“我方回合结束后,被龙哥祝福的对方随从将产生6点伤害……吗”。希望大家能提供一些有意思的卡牌素材,好玩就行。
游戏名词解释:
"面具", 对手无法看到随从的信息,面具随从主动攻击或受伤后面具消失
"嘲讽", 对手无法攻击其他非嘲讽随从
"遗言", 在自身死亡后触发的效果
"法免", 随从攻击以外的其他方式将无法造成伤害
"速攻", 随从刚上场后就能发起攻击
"隐身", 无法被对手的随从攻击,隐身随从主动攻击后隐身将失效
"钢甲", 随从受到伤害时最多-1血,然后钢甲消失
"单挑", 具有单挑属性的随从在攻击对方随从时,如果双方都没有死亡则再次计算双方攻击,直到有一方死亡
"清灵", 消除随从所有附加属性
"必死", 对方随从受到他的伤害后将死亡
"无攻", 无法主动攻击
"明牌", 对手可以看到己方牌面的手牌。回合结束后,己方优势则左面第一张非明牌变为明牌。
注:1)己方优势表示 我方所有手牌+随从的数量 超出 对方所有手牌+随从数量 一个或更多,明牌算半个
2)玩家可以拖动一张手牌到最左面,也就是可以手工控制牌的排列。注意需要指向的法术牌不能拖动,因为拖动表示指向释放目标。
"空过", 己方回合结束后有费用剩余时触发
"登场", 打出随从牌后,随从进入战场时会触发的效果
中文名:碰撞英雄
包名:com.card.card
MD5值:6da3f928997903314d0b6b1466a0f18e
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