盖世英雄Final Heroes心动版是一款由心动网络最新推出的以英雄战斗为题材的策略手机游戏,在盖世英雄Final Heroes手游中,制作方完美的将中世界神话与北欧神话相结合,丰富的游戏玩法,策略烧脑主导战斗胜利,喜欢的朋友不要错过了。
游戏特色:
1、与全球玩家同场竞技,加入工会联盟、成为正义或邪恶的帝国之王,带领全球领主统一大陆。可超千人参与的即时帝国战争一触即发,选择最强正面战法亦或背信弃义与狼联盟,都不重要,正义只是胜利者制定的规则!通过你的智慧来创造外交与战争的艺术!
2、领地经营模拟!夺取属于你的至高权力,领地内丰富的经营养成体系,建筑、科技从零开始,领略中世纪领主生存之路。
3、你渴望力量吗?组建属于你的史诗英雄最强天团:精灵、大法师、狂战士、武僧、维京人,等待你的招募!征服神殿地下城,解封传奇武器,觉醒更强大的力量为你所用!还有更多神秘的封印桎梏等待着你来一一解开。
4、不破不立!大师级精致生动的场景画面,采用精美欧美卡通风格,为你完美呈现西方魔幻大陆风情。更加精致的游戏画面与音效,中世纪视听盛宴邀您鉴赏。
玩家点评:
第一,公会加成调整,一定程度上公会的开放增加了游戏的乐趣,但是大公会对个人玩家类型小公会的剥削不可抵挡,地图的扩大和特殊剧情的触发,可能会减缓战斗速度吧
第二,这类游戏玩了四五款,基本的框架不会改动,那么吸引人的点会在哪里?重点是世界观的设定和剧情的发展,仅靠类似的战斗画面,评价不会太高。手游按道理不应该吹毛求疵,但是只是设立对立阵营,没有丰满的人物形象,对于游戏影响很大。(作为心动网络这样的优质公司,可以尝试做cg剧情和人物背景故事)
第三,相关人物中只有武僧角色与亚洲相关,可能的话剑仙,阴阳师的角色可以加入(降头师就算了)
第四,正如一部分玩家提到的,皮肤作为氪金点我是同意并且支持的,既不会影响游戏平衡,也会给氪金玩家带来更好的体验
第五,这类游戏对于低等级死尸帐号的清理速度可以提高一下,也可以出一个AI城池,这个城池可以被攻打,但是打下来以后,定期会有AI反攻,反攻时候玩家可以作为助手。
第六,一款游戏的设定,有时候为了对平民玩家友好,刻意的去改一些设定大幅度拉进平民玩家和氪金玩家差距,这我不认为是一种理智的决定,希望提前把握好氪金点和氪金影响度。至于某一部分的不想氪金或微氪不氪命党所反应的重氪玩家太强,不予置评。
游戏玩法:
游戏中玩家将化身为神裔觉醒的中世纪领主,参与光明、黑暗、均衡三大帝国势力间的冲突与较量。募集史诗英雄,构筑最强领地。
玩家可以通过多样的资源收集手段、丰富的经营养成系统以及刺激的即时战争磨砺,努力成为统治大陆的最强领主。
游戏介绍:
圣殿山!在那个充满战火与圣剑,权力与魔法的国度,唯一不变的只有智慧的你!
《Final Heroes》为即时策略手游《横扫千军》的国际版,一款结合北欧神话与中世纪建筑风格的魔幻大世界战争手游,一场史诗英雄之战。
中文名:盖世英雄
包名:com.xd.gsyx.tap
MD5值:7da6700e902559a7121974e03ba6d902
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