士兵联盟官方版是一款融入战棋元素的三国策略游戏,士兵联盟官方版以Q萌的画风展现三国的攻城略地,战火纷飞,为数不多的英雄将士与兵种,充满趣味的对战过程,值得你思考并且谋划的即时战斗,对战过程有点像植物大战僵尸,非常有意思!感兴趣的不要错过!
士兵联盟官方版特色:
弓骑兵的特点就是破一般的t加输出组合,因为他的技能就是会射穿T对后面的输出造成伤害。
那么他怕什么呢?轻骑兵快速进身即可,或者T和轻骑兵搭配也是不错的选择。
同时英雄反馈是过这一关的关键,要及时回城重新投放到危险线路。再往后解锁的士兵中有不少可以破弓骑兵的。
士兵联盟官方版介绍:
即时策略游戏。玩家需要以一个指挥者的身份,快速根据当前粮草值、敌人出兵情况、冷却cd等情况决策士兵和英雄的投放以解决危机和抓住机会进攻击破敌人城池。
士兵联盟官方版相关介绍:
这是一个悲剧的项目,鬼知道他经历了什么。4年前这个项目在迷你公司(到现在为止我也不知道这个公司是否正式注册了)立项,经历了小两年的开发,最终因为资金问题以及员工实在耗不下去一个一个离开,最后流产。我作为此项目的后任主策划带着想让他怎么也和玩家见见面的想法,自学了cocos2d,总于在2年前完成了此项目。但始终没有找到任何渠道发布他,然后他又被雪藏了。总于在去年我们认识了大树(国印老总),此游戏经过去掉服务器改为单机游戏然后英语化(感谢有道翻译)之后在华为海外平台评为A级上线。但国内别说门就是窗户也还是没有。之后我认识了睡神飞,一起做了太极迷阵、十字迷阵、十步万度、魔性建筑工。在新项目没开动前的这几天我属于项目空档期,又想起了《士兵联盟》这个游戏,经过一番考虑并和江生(此项目全套美术制作者,以及支持我开发这个游戏的人)沟通后决定去掉所有广告,去掉所有士兵养成体系、也就是说去掉所有付费以及和付费有关的系统逻辑,在TapTap发布。
由于很久以前写的代码了,昨天和今天想改一些东西,发现找具体实现方法都找半天,很是烦躁。原谅我没有改几个我想改的问题吧。
本要发苹果平台的,但发布的时候正好碰到版号问题,也就放弃了,再后来苹果开发者账号没续费也用不了了,委屈了我的第一个游戏。
中文名:士兵联盟
包名:com.soldwar.SoldWar39
MD5值:8b92b6088666e7d6f271b996a8a08dbc
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