一骑当千2果盘版是由果盘游戏中心运营的手游版本,是经典人气手游《一骑当千OL》的全新手游续作。一骑当千2手游支持所有策略游戏玩法,采用全3D实景呈现三国真实战斗场景,还有非常多具有三国特色的玩法,喜欢的小伙伴千万不要错过哦。
一骑当千2果盘版游戏简介
《一骑当千2》是由北京一骑当千网络公司出品的一款三国卡牌类RPG策略手游,该手游及原创的三国剧情、真实的沙场对战、半自由的地图探索、随机发生的事件、武将培养升星和真实的三国历史等要素于一体,力图打造一个全面还原三国真实战场的热血手游。
一骑当千2果盘版游戏亮点
1、采用独创3D技术,实现了“200万面”流畅不卡;
2、玩家可实时操控1000个战斗单位同屏厮杀;
3、弓弩真实弹道模拟及锋矢对半月,龙骧战鹤翔等经典古籍阵型对战
4、令现代玩家对三国冷兵器时代战争的体验达到前所未有的高度
一骑当千2果盘版游戏说明
一直以来,三国题材都备受中国游戏厂商青睐,无论是角色扮演游戏还是卡牌游戏,三国的身影都有出现。但是无论什么游戏类型,玩家在游戏过程中都很难体会到气势磅礴的战斗。
确实,战场表现一直是厂商们所头疼的问题。有些厂商有心无力,虽然想要做出宏大的战争场面,但是缺乏技术或资金,实在是不遂人意;而有一些厂商觉得战场表现耗费过大,权衡利弊之后主动忽视了玩家这样的需求。于是在现在的市面上,大多数三国游戏的战场表现都被替换成了数值对比或是CG,几个武将间交战一下就打完了一整场大战,而千军万马对抗的宏大战争场面只能依靠玩家自己脑补。
诚然,三国游戏不只有战场,还有煮酒论英雄的豪情和谈笑间定乾坤的策略,但是三国之所以是三国,不仅是因为那段历史是一段天下三分,英雄辈出的历史,更是因为它是一部时势造英雄的铁血战争史。
以这样一段历史作为题材的游戏,要是没有大场面,没有气势磅礴的热血战场,那还叫三国么?所幸,并不是所有的三国游戏都是“几个武将对比下数值打完一场战争”,《一骑当千2》没有落入这个俗套,反而在继承一代完成度的基础上,尝试还原令人血脉喷张的三国战场。
所见即战场,血战三国NO脑补
《一骑当千2》和其他三国游戏最大的不同直观上的体现在了游戏的玩法上,相比其他三国类游戏居高不下的演义成分,《一骑当千2》主打三国正史战争策略,力求呈现一个更加真实,更加有历史感的三国战争世界。
而这份真实体现就在于其对冲的玩法上,也就是对战场的表现上。《一骑当千2》首创千人同屏军团对冲,除了武将之外,还添加了上千AI士兵。在游戏中玩家不再是拥有几个城池几个武将的光杆司令,而是真正手握重兵的一军之首。不用对着空洞的数值算计得失,而是直接面对战场上的攻守之势。可以说《一骑当千2》是让玩家真正能够体会到发号施令,指挥千军的快感,感受到刀剑无眼,战场无情的历史。
排兵布阵,战略博弈,这才是真正的三国战场;千军万马效力帐下,诡异多变阵型对抗,这才是真正的三国战争;一声令下两军接战,战术指挥千人对冲,这才是三国游戏该有的大场面!
战争不是打嘴炮,做三国还要够硬派
不知什么时候,三国题材的游戏开始向着萌化,恶搞化的方向发展。而在越来越多的三国产品涌现之中,很少有厂商能够在三国的大潮下,静下心思考自己究竟要做什么样的游戏,自己做的游戏能不能算真正的三国。
三国历史不是三国演义,没那么多浪漫成分,不会出现几个武将,几个谋士打打嘴炮就横扫千军万马的战争。同样三国游戏也不能游戏三国,不能因为大场面难做,就用CG之类的手法蒙混过去。
《一骑当千2》首创的独树一帜的千人对冲玩法,实际上应该成为所有三国游戏的标配,只有这样能够直观的表现魏蜀吴残酷兵器战争的三国游戏,才是真正对得起三国题材的三国游戏。
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