《魔兽英雄V传》是一款以魔兽为题材的即时策略类手游。玩家在游戏中可以收集魔兽中的英雄人物并加以培养,游戏采用3D引擎打造人物和背景,使动作场面更加华丽。更有跨服竞技场、公会竞标赛等多种玩法等你来玩!喜欢的朋友千万不要错过哦~
游戏射程简介:
1、普通技能射程
这个比较明显,远程英雄一般是5格射程,近战英雄是2格射程,也就是说近战英雄不站在第一排就没法进行普通攻击,队伍的输出瞬间就小了很多。但是有几个英雄的射程是3格的:包括剑圣、破法EX、蓝胖(非力量的近战单位都有有这个特点)。他们输出都比较高,但是血量不大算最高的,可以做辅坦,前排扛不住了,把他们拖到前面去抵挡一阵子也不是不可能的(剑圣有疾风步提供闪避、破法EX有精灵祝福、蓝胖有智力肉盾,还是挺扛得住的)。主坦恢复了在换到第二排依然可以保证输出。小编不得不两个单位,一个时剑圣,站在第二排两下一个暴击,这样的输出确实让对方让很头疼。另外一个就是幽灵狼(召唤狼同理),好多小白玩家喜欢那他们到一排去当肉盾,其实这个召唤生物是DPS的,放在第二排保护一下,再加上这种召唤生物产量大,一局下来是一笔不小的输出。
2、大招射程:
这个没有什么好讲的,大招的射程都不是很苛刻,只要不是站在4排5排一般都可以成功释放。
3、消耗类道具的范围:
速度卷轴,医疗卷轴,魔法卷轴,恢复卷轴,驱散卷轴,这几个道具都有AOE的效果,但是他们的AOE范围都是1.5格,也就是说最左边的英雄使用的消耗类道具,最右边的英雄是享受不到的,释放的英雄必须站在中间才能获得最大的效果。
4、光环范围:
这个就同理了所有的光环的距离2格,带有光环的英雄的站位和光环武器的分配,各位玩家就要多费脑筋了。
多说一句,左右相邻或者前后相邻的英雄,位置相隔1格,但是斜角的相邻的两个单位的位置相隔1.41格,你说这是为什么呢?策划给我说这个是勾股定理决定的,我为了不丢逼格,当时就假装心领神会的点了一下头,然后,就去问度娘了。
游戏简介:
骚年不玩英雄V,阅尽魔兽也白费。3D即时策略手游大作约你激情来战~
《魔兽英雄V传》采用次时代3D引擎,打造出震撼战场。正统魔兽设定,开启手游即时战略玩法新时代,收集魔兽英雄的梦想尽在这里!
【换装】【飞行翅膀】【跨服竞技场】【跨服工会战】【公会锦标赛】【灵脉挖掘】【侵略和复仇】【永不滚服】。
- 安卓版
- PC版
- IOS版
热门评论
最新评论