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西游女儿国无限元宝服加点攻略
天师加点
方案一:3魔1体1耐
最为中庸,也是最为稳妥的加点方式,既保证输出,又保证生存。当然,如果你是土豪玩家,装备搞得起来,那么可以直接4魔1体的加点,这样输出会提高不少,有装备的支持生存也不会太差。
天师的法伤输出很高,能力不亚于蛊师,不过加点方式和蛊师其实差不了多少。
方案二:3魔2体
这种加点保证了2体所以生存能力是比较不错的,只是在灵力上会差一些。推荐也可以点出一点耐力,2魔2体1耐这样不至于消耗大量的HP补给,加体力不加耐力的HP消耗量实在有点大。
方案三:4魔1体
相比上面的加点方法这个就是偏暴力输出,只算数值不计成本打输出去了,保证了1体其他全魔。
方案四:5魔
这个就是偏执狂的属性加点,作为法术门派虽然在秒人数量上要少于蛊师,不过单体和秒伤数值都是惊人的高,一个狂风符直接让对手血量见底,不过缺点也非常明显就是自己非常脆,通常高速门派比如战侠可以直接横扫带走,喜欢追求高伤害的玩家可以选择。
阴阳加点
任务型
>>>3敏1体1耐/3敏1.5体0.5耐/3敏2体
比较中庸的加点方式,适合难度活动副本。体耐的选择偏向加体,毕竟血多来愤怒容易,特技也比较好把控,再加上阴阳的绝技经常也可以扳回局面。
>>>2敏2体1耐
任务活动生存大大提升,但PK速度很难抢先,甚至连辅助的速度都比不过,适合休闲玩家加点,不PK可以考虑把腰带换成气血宝石。
另类加点
>>>4魔1体
评价:另类的一种加点方式,即能封又能秒,虽然秒的个数较少,但伤害也不低.
PK型
>>>5敏/4.5敏0.5体
评价:纯PK加点,为抢一速而生,活动任务较脆,容易受排斥,对装备宠物要求高,烧钱玩法。
>>>4敏1体
评价:同样是PK加点,比全敏加点稍微多了一丝生存,一般也能在一速线,任务活动较不实用的加点。
蛊师加点
一、3魔1体1耐/3魔1.5耐0.5体/3魔2耐
耐力蛊师加点,生存力较高,不管是PK还是难度任务副本都能稳妥的站立输出,但输出并没有4魔5魔来的暴力。
二、4魔1敏
PK中的作用在于高速清宠,以及对对方输出门派做气血限制。任务实用性较差,生存不高,特别在高速容易被群秒的狂徒或战侠打中。
三、5魔/4.5魔0.5体
最多玩家选择的加点方式,PK龟速爆发控尸,任务活动无脑挂机,虽然也较脆,但毕竟速度慢,只要不是被集火点杀,一般情况下还是很安全的。PK对装备和宠物投入也不低,想控速的减敏装备最好。
医仙加点
一、3体1耐1敏/2体2耐1敏
任务型加点,生存力较强,作为团队持续输出的核心辅助,速度保证在输出前就可以了。
二、2体1耐2敏
目前人数最多的加点方式,2敏主动性比较强,PK任务都适用。
三、1体1耐3敏
PK追求高速辅助,特技使用较为频繁,但本身较脆,任务实用性较差。
狂徒加点
1.暴力狂徒最可怕:5力暴力流加点:放弃一切,追求极限面伤输出,狂徒最常见的加点法,任务PK都非常吃香。这种加点不要畏惧倒地,龟速和配速宝宝是最好的伙伴,装备选择极限加力和武器物理暴击装备,飞出去就是人间大炮,运气好秒杀几只输出BB甚至脆皮都很有可能。此类狂徒队伍里最好有一个人首发龟速,强拉自己,确保出手。
2.先发制人:4-5力,0-1敏:力敏狂徒这里不说具体加点,根据装备可调整,敏捷点应不多于1点。这种狂徒任务不如全力,但是在PK中力敏狂徒是为了抢物理1速的,推荐多携带配速血宝宝,装备选择性较多,双连属于必备特技,起到压制其他物理系的作用,装备多选择力敏属性,武器暴击装备。这种类型的狂徒在PK中变化较多,对操作手和指挥的要求也比较高。
战侠加点
1.普遍型
加点方式:4力1敏。
加点说明:其实就是用来PK的,先发制人啊。谁先出手裂空谁就有优势,如果同样是战侠对战,速度决定命运有木有。
2.中庸型
加点方式:4力0.5体0.5敏
加点说明:这个类型就是什么都有点,但又都没多大成效。
3.暴力型
加点方式:5力
加点说明:就是拼命三郎的类型。其实个人并不推荐,毕竟血量影响技能的释放。
4.大众型
加点方式:4力1耐或4力1体
加点说明:我觉得这2种都是可以的,中间的差异肯定根据宝石来弥补,也是后期比较好用的加点方式。
战侠是点杀的王者,拥有最效率的单体输出。4力不能再少了,剩下1点就开各位偏向于什么方向吧~相比其他职业,战侠因为技能释放与血量相关,所以需要的更多。防御、血量、攻击平衡才好。
西游女儿国无限元宝服玩法特色
携手闯天下,合剑定九州
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良心保底,八技轻松洗
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