流浪日记游戏是一款非常奇葩的纯文字战斗养成类游戏,这款游戏没有人设没有画面,游戏全靠文字描述,反正你得有个足够大的脑洞能想象出文字描述的这些战斗画面。流浪日记游戏讲述了一个离家出走的少年,在外面遇到的各种古怪稀奇的事情,你需要帮助少年赢得一场场战斗。
官方介绍:
本游戏为【文字】+【战斗养成】类型,游戏难度较高,请多加尝试。游戏讲述一个离家出走的少年,在外边的种种遭遇。喜欢战斗养成/猎奇/受虐的玩家,可以试试哟。目前是前两章的试玩版,后两章将根据反馈尽快放出。
流浪日记玩家评价:
其实我很喜欢这种文字冒险类的游戏,也不知是我的运气差还是什么别的原因,总是死的特别快,每次都是刚刚到县城三四天就死了,而且每次死亡重新开始时总觉得就没什么意思,完全一样的套路(额……我不知道该怎么表达我自己的意思……),总之,我建议作者能够将一些增加的永久属性(比如打那个要成为什么什么的逗比小男孩,)可以增加到下一次开始游戏的初始属性上!这样可以让游戏有一些递进感,能让自己越来越NB!而不是每次不小心死亡之后看着努力了半天的成绩又回到了和最初没什么区别的垃圾属性,又要为了一条5级的小蛇躲躲藏藏,这样死个两三次之后就会有想删游戏的感觉!嗯……这样改之后……后期可能就会出现无敌的状况,也会变得无聊,所以可以将后期的难度调高一点,让人感觉就算叠加了之前的属性也不能为所欲为!这样才有一定的挑战感!……………这是其一
其次呢,就是每次重新开始时每一天都要强制看一遍和之前一样的剧情~虽然不是很长,可是有时也会很烦,所以建议作者添加个跳过剧情的按钮,愿意看的就看一看剧情(目测剧情应该是很好的,毕竟我还没玩通关过),至于之前看过的剧情,如果不愿意重新看,就可以直接跳过,也省下了时间~
流浪日记游戏攻略:
首先这是一个很凄凉的故事,主角的父母从小离异,父亲整日醉酒,时长打骂自己,所以最终逼得自己离家出走。
在屏幕上方会显示我们的健康值、金钱、攻击、防御、生命,以及离开家里的距离,我们可以点击屏幕下方的“前进”按钮来前行,跟很多卡牌游戏中的“探索”差不多意思。
在前行的路上有可能看到美妙的风景,当然也有可能遇到挫折,例如怪物袭击,系统会标明怪物的等级、血量,相比我们现有的血量来说,怪物似乎更强大一些,我们可以点击下方的攻击或者逃跑。
其实大家很容易就能看清敌我形式,我们只有10点攻击,而小蛇有200点血,而我们的血量明显低于敌人,打是打不过的。小编觉得男人能屈能伸,遇到比自己强的,我们还是逃跑比较好,虽然逃跑概率只有50%,但也比没有胜算的对战来得好。
每一天的精力是有限的,当我们精力用完后,就要进入睡眠来回复精力,但是睡眠会降低自己的饥饿度,当饥饿到一定程度后,就要选择进食来补充体力。
游戏中有很多食物和材料,我们可以点击进食来补充食物,或者使用伤药来回复自己的生命值。
小编这里给大家说一个技巧,如果没有伤药也不用太担心,因为我们可一次探索都会回复一定的生命值,所以相比而言食物会更珍贵一些。
当然游戏里面我们在探索的时候,也会收集到各种材料,利用这些材料可以直接制作物品,对于自己生存就有了较大的保障。
当然游戏中也会偶尔出现玩家们主动选择的情况,这些不同的剧情效果会给我们带来不同的体验过程。
流浪日记视频:
中文名:流浪日记
包名:org.cocos2d.StrayDiary
MD5值:7fef00e0f975bfeca0a5bcd4655a06ba
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