新莽荒纪莽荒纪3手游是一款能够体验全新莽荒纪内容的ip大作,新莽荒纪莽荒纪3手游由我吃西红柿保驾护航,在保证剧情与还原度高水准的基础上,对试听效果、动作设计、操作体验、创新玩法进行一系列的矫正与改进,新奇的游戏玩法,爽快的动作内容,感兴趣的不要错过啦!
新莽荒纪莽荒纪3手游特色:
-根据同名小说IP授权改编,由原著作者“我吃西红柿”全程监制。
-游戏采用全新的unity 3D引擎技术,以独特的无锁定自由视角,完美再现莽荒世界的浩瀚辽阔。
-其世界观背景也以原著剧情为蓝本,翼湖斩妖蛇、黑白学宫比武等经典桥段层层推进。
-融入英雄培养、阵法、灵兽、法宝、摘星府、境界等玩法系统的游戏元素,加以酷炫技能的视觉呈现,将一步步引领玩家来到这个熟悉而又未知的莽荒世界!
新莽荒纪莽荒纪3手游介绍:
游戏自研发伊始,便邀请到原著小说作者“我吃西红柿”(简称番茄)出任游戏架构师监制游戏,经过反复的精雕细琢,《新莽荒纪:莽荒纪3》凭借与原著契合度极高的故事剧情、可360度任意切换的全景视角、以及丰富且极具创新特色的玩法被众玩家所追捧并认可,而此次终极封测也将以更加完善的游戏内容,为期待已久的玩家带来一场别开生面的莽荒新体验。
新莽荒纪莽荒纪3手游攻略介绍:
《新莽荒纪:莽荒纪3》的战斗系统并没有采用回合制常用的行动条或速度,而是采用了“怒气值”这一机制。这意味着在游戏中,先出手或后出手并不会影响战斗结果,真正决定一场战斗胜负的是由积累的怒气值所释放的主动技能决定。
【怒气与主动技左右胜负】
《新莽荒纪:莽荒纪3》的战斗开始后,战斗双方会用自动攻击技能攻击对方,但攻击的对象不受玩家控制,只受对方阵型位置的嘲讽值影响。受到攻击或主动攻击后会累积怒气值,怒气值满后玩家可主动释放技能,这种技能威力非常大,常常可以一招消灭对手。可见在游戏初期,从PVE到PVP,真正决定战局胜负的就是主动技能,谁的主动技能先出手谁就占尽先机。
【巧妙运用晕眩技能】
在游戏中,角色的主动技能分为控制类和输出类,前者可以沉默,晕眩和击飞角色,也可以在对方释放主动技能时将其打断。所以在战斗开始后,就要明白对方有哪些技能比较容易对己方造成威胁。怒气值满后,最好留着控制类技能,当对方比较有威胁的技能释放时将其打断。
【强力BOSS集火秒杀】
除此之外,在玩家通关第一关卡第八章后,还会解锁一个极其重要的“集火”技能。当玩家释放这个技能时,可以无视嘲讽值,从而选择一个敌方角色让所有上阵角色集火,并且集火的同时,对方的时间还会变慢,攻击频率变低。“集火”技能一般用于集中火力消灭对方最具威胁的角色时使用。
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