托拉姆物语国服安卓版是一款由国内游戏开发商打造的一款3D角色扮演游戏,这款游戏有点类似龙之谷的玩法,游戏自由度非常高,而且拥有弘大的世界观。托拉姆物语国服安卓版拥有多样化的人物角色,可以随性制造武器防具,自由掌握各式各样的技能点。
游戏特色:
▼与全国玩家携手冒险!
透过实时连线,集结全国各地玩家共同畅玩的在线RPG(MMORPG)
单打独斗的力量薄弱,组队团结的力量却能打倒强大怪物。
与众多好友联袂出击,投入广大无垠的3D世界!
▼随心所欲打造专属角色!
超过500亿种特色搭配,创造心目中的理想容貌。
取消RPG游戏里常见的「职业」概念,全新导入的「技能配置系统」,大幅提升自由度与可能性,
随着游戏进展,还能自由决定装备能力!
游戏背景:
数百年前,突来的天地异变使大地四分五裂,众神紧急将四散的大地聚合为一,世界就此成了如马赛克拼贴般的异样景观。
原先的国家消灭后,4个民族跨越种族藩篱,各自的主张互相碰撞激荡,最终形成了4个派别。
此时,一位冒险者--《你》带着奇异的特征来到了这个世界。
《你》与构成世界的4个派别的各色人们相遇,经历一段段惊险刺激的冒险,逐渐与隐藏在背后,不断壮大的神秘存在形成对立……
更新内容:
・变得更强、更好用!剑术与双剑技能的平衡大幅调整!
这次更新调整了剑术技能中可使用的5个技能效果与双剑技能的威力平衡。
两类型技能的威力都变强了,也变得更好用。
・暗之镜的新邂逅!新主线剧公开
・愈穿愈有型!6种铁匠铺新配方推出
铁匠铺新增了6种可生产实用冒险装备的「配方」!
讨伐怪物、收集素材后,快去找铁匠帮忙生产吧。
・修正其他细微异常现象
※敬请于官方网站确认开服时间。
敬请各位玩家持续支持本游
玩家评价:
第一,我想说,这的确是个好游戏,很良心!摒弃了中国游戏界一贯的捞钱作风。
第二,这个游戏没有我在其他游戏看到的各种 坑玩家钱,也没有vip这一说。
第三,这个游戏的建模也挺出色,人物对话的时候依稀看到了怪物猎人的影子。选角色的时候还是可以自定义造型,妙啊!
第四,游戏剧情任务丰富,地图还是认真画认真做,也没自动引路,而是让玩家自己跟着路标走,视角也做的不错,战斗方式别具一格。
第五,在我认为,这个游戏的制作组是真心热爱游戏才去做游戏,只有这种真诚才能感动玩家,希望你们在以后的游戏道路上越走越出色,走自己的风格和世界!
托拉姆物语攻略:
连击系统
在托拉姆物语中,相对它的魔法值最大值和回复量来说,所消耗的魔法值非常大。
这里就出现了一个重要的——连击系统。
用好连击系统,甚至可使用1份技能的魔法值来发动3~4个技能。对连击系统的了解与否,会在游戏中表现出非常悬殊的差异。所以可以说连击系统是整个托拉姆物语中最为重要的系统。
可使用连击的条件
刚开始的阶段无法使用连击。
可使用连击的条件是获得勋章奖励——【畅快连击!】,获得此勋章的条件是习得10种以上技能!
创建一个新角色,获得畅快连击勋章后删除该角色,也能让所有新老角色享有此勋章奖励,所以随便学任何10种技能后删除该角色,算是多数人获得连击的手段!
要快速学习10个技能,推荐图书馆购买生存本能和另外一个技能书,只要剩余技能点数有9个就可以获得连击能力了。
注意,同时购买了锻冶大师和炼金术士技能书的,它们中各有一个【素材加工】技能,两边是互通的,学习了只能算1种技能。因为【素材加工】技能的重复计数而刚刚达到10种技能的是无法获得【畅快连击!】勋章的。
创建新角色可通过勋章奖励获得。具体是累计游玩时间的【尝试新玩意】成就(累计游玩2小时)获得角色栏位+1奖励。
使用连击技能!!
首先学习2种消耗魔法值为100的技能!
初期可获得的技能树中,消费魔法值为100的有以下种类。
种类很多,挑选其中2个学习即可!
下面列出选出几个经常使用的连击技能:
单手剑:威力攻击(5级~)和迅捷攻击(10级)
弓 :威力射击(5级~)和黏液射击(1级~)
法杖 :法术/飞箭(10级)和飞刃(1级~)
拳套 :重击(5级~)和音速波动(10级)
学习好2种技能后,依次点击
选单→角色→技能→连击
进入连击列表,选中连击设定1,按下图进行连击设定。
①首先设置起始技能。
②接着进入连接技能的设置。
③选择第2个自动发动的技能,而后可进一步设置改技能的附加效果。
▼连击技能的附加效果设置如下。
就此设定完毕。
然后,将设置的起始技能(上图例中为【威力攻击】)设为快捷键,下面去找怪物试试效果吧!
这样就可以用与起始技能的消耗差不多的魔法值发动2个技能了!!
随着连击的使用,连击等级也会跟着升级,达到整数等级后会增加相应的连击点数。
连击点数越多,一套连击可串联的技能数量最大值也会越大,省下的魔法值也会越多。
多利用连击,去攒更多的连击点吧!!
学习生存本能的【体力值突破】!!
等级达到20级后去图书馆购买学习2级生存本能吧!!把【安心休息】升到5级后再升级【体力值突破】!!
技能升到10级后体力值上限将稍稍超1000。
如果没有体力值突破,角色等级即使升到100级,体力值也可能达不到1000,所以【体力值突破】基本上是必需的。
实际上,只要利用好体力值突破,配合恢复道具和装备加成,应对当前几乎所有怪物时体力值是不成问题的。不需要特意把强化点数分配到耐力上。
学习升级【体力值突破】,营造一个相对轻松的游戏状态吧!!
注意防御适应系统!!
从世界地图找到并走到【史多姆连通道】!!
世界地图可以由选单→地图→世界地图查看。
世界地图中的上下左右方位和游戏画面右下方的东西南北方位所对应,理解了两者的关系走到某个地图就不那么难了。
(虽然有地图间跨越传送,但因为是要氪金的,所以建议走过去)
目的是为了了解【防御适应】系统。
不了解防御适应,战斗可能会很艰难。我们就以史多姆连通道的野外头目【科隆长官】为例,进行说明。
首先,对着科隆长官连着放技能试试。
估计伤害值都不怎么高吧。
这是因为防御适应系统在作怪。
所有的技能均属于【一般攻击】、【物理技能】、【魔法技能】3个种类中的一种。使用魔法技能,魔法技能的伤害倍率会逐渐降低,而一般攻击和物理技能的伤害倍率会升高。
即,要想让物理技能打出更多伤害,就要更多地使用一般攻击和魔法技能。
反过来,要想让魔法技能打出更多伤害,就要更多地使用一般攻击和物理技能。
就是说,无论怎样,一开始就更多地使用一般攻击,后面再使用技能时能造成更多伤害。例如对科隆长官先进行10次一般攻击,然后再使用技能,要比一开始就使用技能产生更高的伤害值。
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