荒野乱斗安卓版是一款非常不错的角色扮演类射击游戏,游戏是由皇室战争,部落冲突的公司supercell制作的,游戏可谓创意十足,喜欢这种类型游戏的朋友们千万不要错过这一款好玩的手机游戏哦!喜欢的朋友们欢迎前来下载体验哦!
游戏介绍:
从演示视频中可以看到,这是一款3V3MOBA游戏,具有地图小,组队人数少的特点,每队仅限三人。游戏里面玩家可操控的英雄被称为Brawlers(争吵者),每位英雄都有自己标志性的普通攻击和超级技能。
对战中,双方的目标为争夺星星,游戏结束后,星星数量多的一方将获得胜利。对战方式则分为两种,玩家既可以独自参加全球随机匹配组队,也可以与自己的好友组成3人小队,进行匹配对战。《Brawl Stars》与SuperCell前几部作品一样,下载免费,内置宝石需要付费购买。
早在2016年3月,SuperCell便宣布了旗下4款手游DAU突破一亿的消息。可以说,SuperCell每款游戏都是制作精良的优秀游戏,因此业界也流传着“SuperCell出品,必属精品”的说法。
玩家评测:
1.游戏规则。游戏本身就是一个3V3的战场模式,平面俯视视角。英雄在开局前选好。默认送一个普攻扇形范围的炮姐Shelly,个人觉得最适合新手用,容错率高。第一箱打一把就能开,必出一个射程超长弹道窄血低的枪手Colt,有点麦克雷的感觉,不建议新手用,容错率低。地图上有障碍物,草丛(隐蔽视野),可以被打碎的木箱(无掉落)。地图中央有矿井,定时向外喷出一颗紫色水晶,走到紫色水晶上即可拿取,水晶数目显示在头顶,死亡则掉落拿取的所有水晶,对手队友都可以过来拾取,死亡的玩家须等待若干秒在出生点复活。输出伤害达到某一阈值时可以激活终结技,类似守望先锋。胜利目标就是某一队先拿取了不少于十颗水晶并保持在十颗以上15秒不掉落。如果两队同时在十颗以上,则数目多的一方坚持15秒获胜。如果两队在十颗以上且数目相等,则比赛继续直至一方多过另一方。比赛后会根据表现决出本场明星即MVP,给予胜利一方金币奖励。
2.画面方面。SC游戏的画风一向简洁明快,线条清晰,又带着萌意,画风讨喜,没有什么槽点,熟悉的配方熟悉的味道。
3.英雄塑造方面,可以看到很多竞技游戏英雄的影子。比如可以夏几把扔炸弹的老头Dynamike(狂鼠),终结技召唤一只大熊的小女孩Nita(安妮),终结技在地图上摆炮台的少女Jessie(托比昂)等等。但这些有意思的借鉴使游戏变得很有趣,同样的,由于不能事前商议阵容,平衡性就有待商榷。游戏里的英雄特点比较鲜明,分近战和远程,近战以肌肉男El Primo为例,则是血厚攻高大招位移,在某些局面下切人保后排冒死捡宝石都是相当有优势的。远程以枪手Colt为例,由于射程优势和血量弱势,要保证自己生存的情况下,输出伤害,风骚走位,谨慎捡石头。用不同的英雄获胜拿杯,会提高英雄等级,获得额外金币奖励。
4.养成方面。同皇室,每位英雄都可以用材料强化以获得伤害、终结技、生命值其中之一的提升。材料和英雄都可以通过开箱子获得,100金币一箱或10个绿宝石一箱。绿宝石就是二级稀有货币了,可以通过氪金获得(SC对绿宝石一定有执念!!!!)随着提升次数的增加,材料需求会越来越多,建议大家挑一个跟自己相性最好的英雄勤加练习多多强化。楼主的室友属于以撒的结合每日通关一次的那种,反应能力强走位风骚,一波连胜打满金币毫无压力,楼主自愧不如。
5.其他设定方面。游戏有联盟,与皇室战争性质差不多,可以选择加入。也可以建房间邀请好友一起开黑,但要求必须三个人占满房间才能匹配不允许双黑。游戏的地图随获得英雄个数开放,地图复杂程度逐步上升,每张地图可获得的金币数有每日上限,可以轻松打满。控制方面有摇杆和点触两种。在ipad设备上默认点触,iphone默认摇杆,但都可以在设置中更改。
另,游戏暂时没有中文,没有安卓版。但以腾讯的速度,登录国服TGP大概也就是几个月的问题。
总体来说,这款游戏足够刺激,对操作要求不低,节奏非常快,除了大招外没有滚雪球机制(守望……),所以翻盘点非常多,就算前期打了个大优势,最后的十五秒里很有可能被对面一顿操作一波团灭宝石数反超。因此,谁去拿宝石,拿了宝石之后是躲还是浪,没有拿宝石的人该不该提供火力掩护或者去骚扰拖住追兵,必要时为队友挡子弹甚至挂掉,都是非常值得思考的问题。缺点是这款游戏给人感觉策略性不高,且游戏内没有任何有效的交流机制,连打表情手势都做不到,跟某些这辈子从来没有过默契的路人队友玩,要学会放松心态,胜不骄败不馁。
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游戏视频:
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