烛火地牢中文汉化版是一款Roguelike风格的地牢闯关游戏,这款游戏其实很早就上线了,不过最近游戏官方推出了中文版本。这款游戏中玩家会在随机的地牢关卡中抵御来犯的敌人,敌人会源源不断的攻过来,而我们要做的就是尽可能在无限延伸的地牢中活得更久。这款游戏游戏操作简单,点击屏幕进行移动,按住虚拟按键进行攻击,并存在一定几率爆出强大的双连击特技。越深处的地牢敌人越加密集,一旦被敌人打败,游戏将从头来过,中间不能存档。
游戏特色:
✓动作roguelike平台与随机生成的水平,每个房间大于最后
✓可怕的轴,巨大的俱乐部,传送katanas,隐形翡翠匕首,冰冻魔杖,弹跳手榴弹,刺绣火焰喷射器和强大的火箭发射器
✓寻找和装备服装,头饰,盾牌等
✓寻找权力与7层的项目稀有性从基本到异性
✓学会征服多种敌人类型与精英变化,包括火法师,弓箭手,leapers,指挥,食人魔,连枷骑士,感觉,膨胀和zaeries
✓满足战斗持续的bloodsplats和gibs
✓战术屏蔽
✓无限跳跃
✓致命的陷阱和障碍尝试和避免,如旋转风车,酸云和极尖的尖峰
✓硬币,心,灵魂和钥匙从被杀的敌人收集
✓铁杆permadeath,以保持你的肾上腺素
✓宝箱抢
✓药水让你活着
✓特别的房间活动和老板掌握
✓被动能力,你获得力量,然后一些
✓无限力量的辉煌
✓爱硬币的商人
✓难以设置匹配您的疼痛阈值
✓挑战模式
✓软存储系统(所以你可以退出和恢复以后)
✓个人高分系统
✓地方成就制度
✓牺牲小猫
✓键盘支持
✓控制器支持
✓独立游戏开发商
游戏简评:
这款游戏表面上看起来,是不会给你留下多少印象的。普普通通的2D横版像素风格游戏,大概也就止于此了。当然,如果你是一个喜欢挑战硬派游戏的玩家,本作绝对是值得你去玩的!
跟《下落英雄》一样,本作的设定里,玩家操纵的角色出生的“据点”里存在可以给予玩家各种回复以及交易的地点(甚至你跑到最上面还能通过杀猫来强行增加HP上限)。不过在出了右侧的门之后,就只能在传送点里才能回到最初的基地了。游戏的难度比较硬派,一旦玩家死亡,所有存档就丢失。只能从头再来。这个设定无疑让玩家在地牢中前进的压力多了一大截,不能无脑的砍杀和无视各种陷阱,而只能亦步亦趋的前行,以防一朝回到解放前。
打击感等各方面,《烛火地牢》还是比较复古的。虽然人物可以无限跳跃这一点多少有一些值得吐槽,不过繁多的武器,以及掉装备的这一设定,让游戏充满了随机性和RPG元素的趣味性。更加值得一提的是,本游戏中的所有关卡都是随机生成的。也就是说,每次玩家挑战的关卡都是不一样的。这使得闯关变得更考验玩家本身的反应和操作能力。
另外,在本作之中,难度的提升也是阶梯型递增的。比如前面6层之中,会遭遇到的敌人并不是很强,利用杀猫得来的HP上限可以轻易的碾压而过。不过随着关卡的上升,敌人也会变得越来越强。加上非常需要练习的攻击与格挡操作,简直让人要抓狂了!反正笔者是死在了第七关里,不知道各位壮士能到达多少关……
中文名:烛火地牢
包名:com.ChrisMcFarland.Tallowmere
MD5值:24cfbd4f16565f337ddc98158788f228
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