在《大战僵尸鸟》中,游戏去掉了时间的概念,游戏的Gameover将由全新的标准来衡量。第一,如果南瓜哥哥的箭不小心射完了,游戏便结束。初始的箭虽然少,但只要每次射中就不会减少,如果更能一箭双雕,一箭三雕甚至四雕,便会相应的增加箭的数量,所以只要箭法不是太差,足够用了;第二,如果被僵尸鸟们叼走的南瓜宝宝的数量超过了最大限制,游戏便结束。游戏很有意思的引入了南瓜宝宝,他们因为贪玩,不小心被僵尸鸟们叼住了。当有叼着南瓜宝宝的僵尸鸟从屏幕的右侧向左侧飞行时,一定记得先救宝宝们。
官方介绍:
大战僵尸鸟(ShootTheZombirds)你将化身为可爱的南瓜人,你肩负着保卫南瓜宝宝的任务,赶快拿起你的弓箭,将可恶的僵尸鸟射下,保护南瓜宝宝免受它们叼走咯。在《大战僵尸鸟》中,去掉了时间的概念,游戏的结束改成了两个判断标准,一是如哥哥的箭射完了,游戏便结束。初始的箭虽然少,但只要每次射中就不会减少,如果更能一箭双雕,一箭三雕甚至四雕,便会相应的增加箭的数量。二是如果被僵尸鸟们叼走的南瓜宝宝的数量超过了最大限制,游戏便结束。游戏很有意思的引入了南瓜宝宝,当有叼着南瓜宝宝的僵尸鸟从屏幕的右侧向左侧飞行时,一定记得先救宝宝们。
游戏特色:
大战僵尸鸟(ShootTheZombirds)以《果冻塔防》、《一起玩陶艺》和《打罐子》等创意休闲闻名的波兰公司InfiniteDreams的最新大作.前作ShoottheBirds于去年8月中旬推出,以其简单的操作,独具匠心的题材,唯美的田园风光受到众多玩家的青睐。我相信爱它的人一定很爱,不过我也相信在较长时间的体验中,后期的动力不足也存在。而续作在内容上做了一些调整,并在细节的处理上更加的完善和人性化,在画面的表现力、音效的感染力、内容的趣味性都得到了很大的提高
而在《大战僵尸鸟》中,去掉了时间的概念,游戏的结束改成了两个判断标准:
一,是如果南瓜哥哥的箭不小心射完了,游戏便结束。初始的箭虽然少,但只要每次射中就不会减少,如果更能一箭双雕,一箭三雕甚至四雕,便会相应的增加箭的数量,所以只要箭法不是太差,足够用了。
二,是如果被僵尸鸟们叼走的南瓜宝宝的数量超过了最大限制,游戏便结束。是的,游戏很有意思的引入了南瓜宝宝,他们因为贪玩,不小心被僵尸鸟们叼住了。当有叼着南瓜宝宝的僵尸鸟从屏幕的右侧向左侧飞行时,一定记得先救宝宝们。
●在商店中,你可以增加初始箭的数目,提高被叼走的南瓜宝宝数目的最大限制值,还可以给南瓜哥哥换换装什么的。而商店中最有趣的要属上图中三种魔法:加速、时间冻结、天外飞箭。当购买后,他们会显示在顶部的中间,使用的时候点击一下就可以了。
●这些道具使用后,画面声音都变的非常有趣。无论是左下角暴怒状态的标志设计,还是最后一发箭射出去时的雷鸣闪电等等,在游戏中,各种细节被处理到接近完美,我不得不佩服iDreams的想象力和创造力,能将前作的潜力如此最大化的挖掘,使得游戏变的更加精致,更加有味。当然游戏中还有很多细小的东西的等待玩家们自己去体验。
●举个玩法列子,在处于暴怒状态之前,多积些箭,待暴怒时,连续不断地向空中各个方向射出去,在深暗背景的衬托下,就如烟花绚烂般美丽。
游戏是以射击僵尸鸟为目的。有的僵尸鸟虽然没有抓着南瓜宝宝,你也得把他们击垮,不然超过三个,你就GAMEOVER了。一石双鸟,还可以额外加分。可惜游戏是英文的,但你只要懂得PLAY,BACK基本就能完整操作游戏。
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