《罪龙与八个诅咒》(guilty dragon)以广阔的大陆为舞台,除了可以和其他玩家进行对战之外,还可以一起联机协力讨伐罪龙。 在一个“没被记载”的古老神殿中,“罪龙 列利芙”被囚禁在这里。随着以前的灾祸分成了8份并分散到世界各地,某人因帮助列利芙冲破了囚牢,而获得了能统一全世界的力量……作为新晋冒险者的主人公,在途中遇到的女剑士的帮助下,踏上了寻找罪龙之旅。 游戏出自著名游戏厂商BANDAI NAMCO之手,画面惊艳程度令人称奇,可以说是现在画面最好的卡牌游戏 游戏攻略: 本月初,我们曾介绍过万代南梦宫公司的手机新作《Guilty Dragon:罪龙与八个诅咒》(ギルティドラゴン 罪竜と八つの呪い,),其炫丽的战斗场景与精美的人物卡牌都受到不少好评。这款游戏已经在这几天登陆安卓平台,并且开始营运。作为号称“开创卡牌RPG新时代”的网游,这款游戏是否如其宣传的那么传奇,让我们一起来看看 开始游戏就能看到一段不错的剧情画面,始于一座小岛,名为「Tsumiryuu」的神器沉睡在岛上的古老遗迹中。直到小岛发生了一场巨大的灾难,神器分裂成8 块碎片散落在世界各地,传说收集到8 块碎片的人就能拥有统治世界的神奇力量,而玩家所扮演的冒险者也将加入这场寻找碎片之旅,并最终与同伴协力解开神秘的罪龙之谜。(七龙珠啊七龙珠……) 有别于同类手机游戏,《Guilty Dragon》要从类似在线游戏的创角开始,玩家得从使用法杖的魔法古国 Cereka、擅长锻造巨大武具的冶炼之国Val Kul 以及使用双剑的牧民之国Refarn 中择一作为自己的隶属国,并决定角色常用的武器类型。然后对面容、发型的外型细节进行个人化的调整。游戏在造型模块的表现上不仅男女有不同的造型,就连五官、发型都有约二十种的选择,以手机游戏来说真是令人惊讶! 进入游戏后我们就能看到游戏主画面了,全3D的角色看着真让人激动啊!人物右边有4个按钮,分别是「冒险」、「决斗」、「卡牌管理」、「装备管理」四个部分,这个也就是整个游戏的主要内容了。 冒险篇 冒险是游戏的故事部分,以类似踩格子的方式单向前进,玩家可以在过程中随机得到人物卡牌、装备秘传书以及遭遇其他的玩家。当玩家跟随着游戏的故事推进,会在大陆上的各处进行探索,并且挑战关卡的BOSS。同样的关卡也可以反复进行,重玩时人物卡与装备卡的触发地点都会重置,所以初期觉得等级不够或是战力不够强,可以考虑在旧关卡多挑战几次。进行探索需要消耗WP(行动点数),不同地形需要的数量不同。WP消耗完了就只有等恢复了,就如同先进网游常见的疲劳度。 探索到了一定的程度就会触发剧情,每一话的最后都会面对该地区的BOSS,胜利后会有不错的卡片跟奖励,剧情也才能推进 决斗篇 至于「决斗」,自然就是游戏中PVP 的部分。在《Guilty Dragon》中决斗可是举足轻重的项目,因为游戏中的装备必须要透过搜集整套秘传书来合成,而冒险获得的秘传书部位是随机的,所以常有搜集不到特定几块 碎片的状况发生;「决斗」指令可以用来抢夺其他玩家身上指定部位的秘传书,又可以带来大量的经验值,堪称在装备获得与升级上最有效率的方式。决斗需要消耗DP(决斗点数),不过恢复得相当快。决斗必须透过收集卡牌来进行战斗,至于战斗的方式,小编会在后面另起章节来说明。 卡牌管理 「卡牌管理」大概是游戏最核心的部分了。游戏中玩家一共 可以拥有最多80 张的卡牌,不过上场战斗的时候只能带最多32 张的卡牌,所以提升卡牌的素质、强化卡牌本身的技能,还有编列能够上场的强力牌组都非常重要的操作,而这些指令都必须在「卡牌管理」指令中完成。从上往下指令分别为「卡牌设置」「卡牌合成」「卖出卡牌」「所持卡牌一览」「卡牌图鉴」 在队伍组成上,游戏将角色卡牌分为「重装队」(红)、「轻装队」(绿)、「魔装队」(蓝)三大类,每类队伍共8 名角色,多余的卡牌中再选出8 张编入第四类的「自由队伍」。战斗中每次出牌时同色系的卡牌越多战力加算越强,卡牌本身又有各自的特效,所以玩家可以透过队伍的组成调整战术。不过新手也不用太过担心,系统提供了基础的自动整理队伍系统,对于不太熟悉技能的玩家来说,使用自动理牌也是措措有余的。 左侧是自动理牌功能,右侧是手动整理 再来就是卡牌的强化部分,本作的卡片强化也有两种方向,其一是增强卡牌战力的「等级合成」,等级合成只要有多余的卡牌就能执行,使用后战力提升。 玩家可以融合任意的多余卡牌来提升目标卡牌的等级跟战力,另一种是只能融合相同卡牌的「技能合成」,透过融合拥有同样技能的卡牌,可以将技能磨练出更好的效果,两者都能让玩家在战斗中取得更大的优势。 上方的选项是提升战力的等级合成,下方是提升技能强度的技能合成 装备管理 前文有提过,本作的装备是将整套的秘传书合成而取得。合 成出来的新装备可以在这里更换。更好的武器可以影响同属性卡牌的战力加成,而「胴」、「脚」、「头」、「背」等四个部位的防具则可以提升防御的减伤属性。 装备不同的装备,角色的造型也会有明显的变化,相当给力。 |
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