饭局狼人杀手游下载(官网apk)是由热门综艺节目《饭局的诱惑》官方推出的一款社交桌游杀人类手游,游戏主打烧脑推理玩法,大量的高智商玩家以及美女玩家真人在线,新手入门到高手进阶,赶紧来成为一代狼王!
官方介绍
·官方唯一APP——跟明星玩游戏,原来这么简单
·真人视频互动,自带美颜萌萌哒——妹子的最爱
·不卡视频不黑麦——更流畅,更舒心
·狼队夜晚语音同屏——人人爱上镜,天天交朋友
·人工处理举报——拒绝贴脸、无脑喷!
《饭局狼人杀》致力于为广大玩家提供极致游戏体验,游戏中发现玩家存在违规行为,可在游戏开始前一分钟至结束后一分钟内举报该玩家,情况属实会对该玩家做出相应惩罚。一局游戏多人举报同一人能提高举报成功率及惩罚力度。举报处理结果将以手机短信的方式告知举报人及被举报人。
《饭局狼人杀》将包含入门6人局、《饭局的诱惑》同款娱乐9人局及标准12人局。身份有预言家、女巫、猎人、守卫。后续会更新更多其他好玩的身份。
游戏身份
狼人(狼)
晚上可以袭击一名活着的玩家,包括自己。最多狼人选择的玩家将作为最终袭击目标。特殊技能:自爆,立即结束白天进入夜晚。
平票时会随机选择一名平票的玩家进行袭击,若都没有选择目标则视为无袭击目标。
村民(民)
没有任何技能,通过白天其他人的发言辨认身份,将认为是狼人的玩家投票出局。
预言家(神)
技能:能在晚上查验别人身份,能知道是“好人”还是“狼人”,但不能知道准确身份。
女巫(神)
技能:女巫有两瓶药水,一瓶解药可以在晚上救活一名被狼人袭击的玩家,一瓶毒药可以在晚上毒死一名活着的玩家。两瓶药水不能同一晚使用。
娱乐局女巫首夜可以救自己,标准局无法自救。
猎人(神)
技能:在夜晚被袭击或者白天被公投出局时,可以开枪带走一名玩家使其出局。
如果猎人是被女巫毒药毒死则无法开枪。
守卫(神)
技能:在晚上可以守护一名玩家,该玩家被狼人袭击不会出局。可以守护自己但不能连续两晚守护同一个玩家。
如果守卫当晚守护的玩家也被女巫解药解救,则两种效果一并消失,玩家死亡。
警长(其他)
可以决定发言顺序,公投时投票算作1.5票。由未参与竞选的玩家从参与竞选玩家中投票选出。出局时可以选择一名玩家作为继任者。
游戏规则
6人局
身份:狼人*2 村民*2 预言家 守卫
游戏人数:6
胜负判定:
1、所有村民死亡;
2、所有神职死亡;
3、所有狼人死亡。
本局规则:
·守卫可以保护自己;
·守卫不能连续两晚保护同一个人。
9人局(《饭局的诱惑》同款)
身份:狼人*3 村民*3 预言家 女巫 猎人
游戏人数:9
胜负判定:
1、所有村民死亡;
2、所有神职死亡;
3、所有狼人死亡。
本局规则:
·女巫只有首夜可以自救;
·女巫的解药和毒药不能同一晚使用;
·猎人被女巫毒杀时不能发动技能;
·狼人可自爆。
12人局
身份:狼人*3 村民*3 预言家 女巫 猎人
游戏人数:9
胜负判定:
1、所有村民死亡;
2、所有神职死亡;
3、所有狼人死亡。
本局规则:
· 可竞选警长;
· 女巫任何时候都不可以自救;
· 女巫的解药和毒药不能同一晚使用;
· 猎人被女巫毒杀时不能发动技能;
· 守卫可以守自己;
· 守卫不可连续两晚守护同一个人;
· 守卫和女巫同时救一人会导致该人死亡;
· 狼人可自爆。
游戏术语
平安夜:没有任何玩家出局的夜晚。
倒牌:泛指出局。
前置位:发言位置较前的玩家。
后置位:发言位置较后的玩家。
投、票、推、出:投票使一名玩家出局。
票型:投票的情况。
归票:最后发言的玩家总结本轮的投票,玩家可自由选择是否跟票。
掰票:在自己或另一名玩家被怀疑之后,将怀疑转移到其他玩家身上。
例:“1号狼面这么大,3号还极力为1号掰票,我怀疑他们是一伙的。”
弃票:投票阶段放弃投票。
抗推:指某位好人在发言环节被怀疑,被投票出局或将要被投票出局。
例:“3号真预言家已经被扛推出去了,剩下的好人你们好好玩。”
生推:预言家已死,仅凭逻辑推人。
例:“我觉得3号确实是预言家,他被抗推了,那我们现在是生推局。”
绑票:狼人掌握的票数大于好人掌握的票数。
单飞:其他人弃票,某玩家单独票出另一名玩家。
例:“第一天没什么线索,好人过麦弃票预言家单飞吧。”
PK:投票阶段两名或两名以上的玩家平票,则平票玩家进行一次额外的发言,其余玩家在平票玩家间再次投票。
上警:参与警长竞选。
警上:参与警长竞选的玩家。
警下:没有参与警长竞选的玩家。
退水:警长竞选阶段退出竞选。
例:“7号发言,7号退水,其实我不是预言家,我只是个民。”
反水:被验的玩家不认可预言家对自己的查验。
反水立警:玩家不接金水并自认预言家。
例:“1号的金水我不接,我才是真预言家,强势要警徽。”
警徽:代表警长,可决定发言顺序,警长投票算作1.5票。
警徽流:预言家拿到警徽后报验人顺序,即使死了也能通过传递警徽表明查验玩家的身份。
例:“我报下警徽流,今晚验4号,明晚验5号。如果4号是好人,5号是狼,我把警徽传给4号。”
撕警徽:将警长投票出局,或警长死后将警徽撕掉,不传给任何玩家。
吞警徽:警长竞选阶段有狼人自爆,导致本局游戏没有警徽。
踩:认为一名玩家身份不做好。
例:“昨天2号踩了3号,然后晚上3号马上就死了,2号应该是狼。”
污、脏:诬陷一名玩家,做坏该玩家的身份。
例:“我确实是预言家,昨晚狼不刀我应该是想污我预言家身份。”
捞:认为一名玩家身份做好。
例:“2号是狼面这么大,1号还强行捞了2号一把,1号应该也是狼。”
划水:玩家的发言太短、没有重点、没有自己的逻辑。
递话:一名玩家在发言时暗示另一名玩家该作出怎样发言或行动。
例:“6号不像真的预言家,我怀疑是5号给他递话让他跳的预言家。”
裸打:让己方阵营的玩家明示身份并统一票型。
表水:发言时将自己的逻辑及行为聊清楚,洗脱自己的嫌疑。
例:“2号如果你是好人,就好好表一下水吧,不然这轮我可能会票你。”
排水:在没有明确狼人信息的情况下,从自称是平民的玩家里选择一名玩家投票出局。
丢水包:随手指出几个怀疑对象,制造矛盾,引出话题。
例:“我之前说怀疑3号和8号,其实就是随便丢一下水包。”
打煽动:狼人将好人的逻辑往错误的方向引导并使好人被投票出局。
聊爆:玩家发言中中存在明显的逻辑漏洞或好人无法得知的信息。
例:“3号明显已经聊爆了,绝对是狼,这把投票给3号没毛病。”
贴脸:通过一些非逻辑的发言方法获得场上人的信任,如发誓、场外。
例:“我发誓我真的是预言家,如果我不是预言家我直播吃手机!”
铁:指一名玩家的身份坐实了。
坑:某身份的位置、数量。
例:“来盘下狼坑吧,我心目中的狼坑是2、3、8、10号。”
金水:预言家查验是好人的玩家。
例:“我是预言家,昨晚验了1号是好人,1号是我的金水。”
查杀:预言家查验是狼人的玩家。
例:“我是预言家,昨晚查杀2号,今天跟我全票出2号。”
银水:女巫使用解药救过的玩家。
强神:女巫、猎人等技能强大的神职。
愚民:不明白场上局势的平民。
暴民:搅乱场上局势的平民。
深水狼:假装好人,隐藏得很深的狼人。
倒钩狼:卖队友把自己身份做好的狼人。
金刚狼:坐实好身份的狼人。
跳:
对跳:两个或多个玩家均声称自己为某身份。
例:“7号说自己是预言家,如果没有人跟他对跳的话,那他应该是真正的预言家。”
悍跳:狼人比较强悍地自认跳预言、女巫、猎人等神职。
例:“8号玩家发言,刚刚7号明显有漏洞,他肯定是狼人悍跳预言家。”
穿衣服:不是某个神职却声称自己是某神职。
脱衣服:穿衣服之后突然又不认该神职了。
积身份:隐藏自己的真实身份。
例:“现在场上只剩猎人一个神职了,猎人最好积下身份。”
抿身份:通过其他玩家的行为来推测其身份。
诈身份:通过某些特定的假设行为,来试探某一名玩家的身份。
例:“7号发言不像真的预言家,他查杀8号可能只是为了诈一下8号身份。”
自证:用技能证明自己的身份。
盲毒:女巫在不确定某位玩家身份的情况下将其毒死。
空守:守卫选择不守任何人。
同守同救:同一夜晚,守卫的技能与女巫的解药用在同一名玩家身上,判定结果为死亡。
带走:猎人出局时开枪带走一名玩家。
自爆:狼人在发言阶段公开身份并死亡,使游戏跳过发言阶段直接进入夜晚。
刀:狼人在夜晚袭击玩家。
刀法:狼人袭击玩家的顺序。
空刀:狼人夜晚选择不袭击任何玩家。
自刀:狼人为了误导好人而选择杀死其中一名狼人。
例:“这里3号真预言家,昨晚查杀7号,但7号死了,所以他要么是自刀想骗女巫的解药,要么是被女巫毒死的。”
指刀:狼人指挥狼队友袭击玩家。
报刀:女巫报出狼人袭击过的玩家。
挡刀:好人为保护某身份而假称自己是某身份,吸引狼人刀自己。
例:“我是真预言家,我第一天晚上验了1号是好人,所以他跳预言家,应该是为了帮我挡刀。”
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