镜光传说即使在日系游戏中也属于独具魅力的哪一款,继承传说系列经典玩法和背景,背负传说系列东山再起的名号,这款角色扮演游戏将给玩家带来前所未有的乐趣。无缝的即时战斗,宏大的剧情,饱满的人物,丰富的装备技能系统,都是这款游戏不容错过的优点。
游戏特点
众所周知战斗是传说系列最精华的系统,不是那种几个虚拟按键组合的 ARPG,而是实打实的方向键+攻击按键组合出的各种战斗技能和大招,在战斗地图上来回奔跑,躲避,攻击,连击,这些都是传说系列从初代延续到现在无以伦比的乐趣。手游版《镜光传说》因为触屏操作的缘故对战斗系统做了些许简化,不过依旧保留着线式动作战斗对核心。
游戏在线式动作战斗 LMBS 系统(你和队友站在不同的直线上对敌人进行攻击)基础上,针对移动触屏的操作进行改变,优化为 ADF-LMBS(Advanced Flick-LMBS)系统,利用手指点击和滑动就可以完成全部操控。屏幕的左侧操纵人物移动,点击右侧则控制攻击,技能对应的是右侧画面上的四方向图标,根据玩家事先装备好的技能,对应四个方向划屏就可以发动技能。
简介
比如近战剑士的话,设定往右下划屏是魔神剑、左上划屏是瞬连尘,左上划屏是袭爪雷斩等技能,战斗的时候只要手指划出去就可以放技能了。通过画面上的图标可以很清楚地预览到自己在哪个“键位”上放有技能,非常贴心。
本作同样非常强调技能和奥义的使用,玩家除了操控自己的角色放技能之外,也可以用事先设定好的同伴技能协助自己的角色打出连击。战斗中不间断打击可以积攒 CC(Chain Capa)值,用来释放原创必杀技——魔镜技。
游戏中的奥义就是“魔镜技”,需要装备“魔镜”才能发动,你可以当作装备卡牌,也可以当作特殊武器,总之游戏中的技能也好、奥义也好,都是以另外途径获取之后装备在人物身上,提升人物战斗力的。
总体来说本作不仅保留的原版中各种战斗技巧,也更加轻松简单,流畅,一气呵成,还是值得肯定的。玩《镜光传说》的时候,又回到了跑地图+手动战斗的传统玩法,久违的熟悉感,尽管迷宫地图也是小的可怜,探索元素太少总觉得沉迷不下去,但也比纯推关手游要有带入感。
其它
游戏本质上是良心的,玩家跟着剧情走就能收集传说系列的角色,角色不用抽,主线直接给,通关章节之后还会获得他们的魔镜技,让你吃着“低保”也能平稳地享受游戏过程。但是游戏的卡池又让人看不懂,卡池分不同的抽卡道具,分章节角色,抽出来的又有不同角色的武器。
中文名:ザ レイズ
包名:com.bandainamcoent.torays
MD5值:4fcdd9782ffaddccc73779192f91f2e3
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