陆战雄狮手游安锋版是一款由空中网打造的策略类手游,它同时也是坦克世界的联动手游。游戏以二战为背景,融汇了众多历史著名坦克,重现了二战时期的坦克集群战争;精美的游戏画质、震撼的技能打击和全方位的战斗音效,为玩家塑造出一个最真实的二战战场。还在等什么,快来下载游戏吧!
坦克属性介绍
一、战车属性第一页
1、生命:战车在一场战斗中所能承受的总伤害值,当生命降为0时战车将被击毁。
2、装甲:减少战车遭到攻击时所受到的伤害值。装甲值越大跳弹几率越高。
3、最大高爆伤害:攻击时所能造成的最大高爆伤害值。
4、最小高爆伤害:攻击时所能造成的最小高爆伤害值。
5、最大穿甲伤害:攻击时所能造成的最大穿甲伤害值。
6、最小穿甲伤害:攻击时所能造成的最小穿甲伤害值。
7、侦查:影响战斗中各战车的开火顺序,数值高的将优先开火。火炮优先其他类型。注:轻坦的侦查属性影响战斗开始时的视野侦查结果,视野占优方将获得命中加成。
8、隐蔽:降低被敌人发现的概率,影响战斗开始时视野侦查的结果。
9、装甲倾斜:增加战车被命中时发生跳弹的几率,发生跳弹时被攻击的战车不会损失生命值。
10、幸运:影响战车在战斗中的整体表现,幸运越高表现越好。
二、战车属性第二页
1、命中:提高攻击时命中敌人的几率。
2、机动:降低战车遭到攻击时被击中的几率。
3、爆击:提高战车进行攻击时发生暴击的几率
4、抗暴:降低战车受到攻击时发生暴击的几率。
5、爆伤:增加攻击敌人并发生暴击时敌人所受到的伤害。
6、坚韧:减少战车遭到攻击并发生暴击时受到的伤害。
7、战车修复:增加在发生战车被修复的情况时,战车能够额外恢复的生命值。
8、殉爆防护:降低战车遭到攻击时发生殉爆的几率,发生殉爆战车将直接被击毁。
三、战车属性第三页
1、高爆伤害:影响爆炸(HE)类型攻击的伤害系数,对敌表示增加对敌人一定百分比的伤害,对己表示减轻自身一定百分比的伤害。
2、穿甲伤害:影响穿甲(AP)类型攻击的伤害系数,对敌表示增加对敌人一定百分比的伤害,对己表示减轻自身一定百分比的伤害。
3、全部伤害:影响全部伤害系数,对敌表示增加对敌人一定百分比的伤害,对己表示减轻自身一定百分比的伤害。
4、乘员昏迷:战斗时可能发生的负面状态,发生后战车无法进行攻击也无法躲避攻击,状态持续2回合,对敌表示该战车的攻击命中后对方发生此状态的几率增加一定百分比,对己表示收到敌方攻击时发生此状态的几率降低一定百分比。
5、发动机起火:战斗时可能发生的负面状态,发生后战车机动降低30%并且每回合损失最大生命值10%的生命值,状态持续2回合,对敌表示该战车的攻击命中后对方发生此状态的几率增加一定百分比,对己表示收到敌方攻击时发生此状态的几率降低一定百分比。
6、油箱起火:战斗时可能发生的负面状态,发生后战车坚韧降低30%并且每回合损失最大生命值10%的生命值,状态持续2回合,对敌表示该战车的攻击命中后对方发生此状态的几率增加一定百分比,对己表示收到敌方攻击时发生此状态的几率降低一定百分比。
7、火炮受损:战斗时可能发生的负面状态,发生后战车无法进行攻击,状态持续2回合,对敌表示该战车的攻击命中后对方发生此状态的几率增加一定百分比,对己表示收到敌方攻击时发生此状态的几率降低一定百分比。
四、战车属性第四页
1、弹药架受损:战斗时可能发生的负面状态,发生后战车伤害降低50%,状态持续2回合,对敌表示该战车的攻击命中后对方发生此状态的几率增加一定百分比,对己表示收到敌方攻击时发生此状态的几率降低一定百分比。
2、炮塔受损:战斗时可能发生的负面状态,发生后战车命中降低50%,状态持续2回合,对敌表示该战车的攻击命中后对方发生此状态的几率增加一定百分比,对己表示收到敌方攻击时发生此状态的几率降低一定百分比。
3、发动机受损:战斗时可能发生的负面状态,发生后战车机动降低50%,状态持续2回合,对敌表示该战车的攻击命中后对方发生此状态的几率增加一定百分比,对己表示收到敌方攻击时发生此状态的几率降低一定百分比。
4、履带断裂:战斗时可能发生的负面状态,发生后战车受到攻击时必定会被命中,状态持续2回合,对敌表示该战车的攻击命中后对方发生此状态的几率增加一定百分比,对己表示收到敌方攻击时发生此状态的几率降低一定百分比。
5、装甲击穿:战斗时可能发生的负面状态,发生后战车装甲降低50%,状态持续2回合,对敌表示该战车的攻击命中后对方发生此状态的几率增加一定百分比,对己表示收到敌方攻击时发生此状态的几率降低一定百分比。
6、观察口受损:战斗时可能发生的负面状态,发生后战车侦查和命中降低25%,状态持续2回合,对敌表示该战车的攻击命中后对方发生此状态的几率增加一定百分比,对己表示收到敌方攻击时发生此状态的几率降低一定百分比。
7、电台受损:战斗时可能发生的负面状态,发生后战车侦查降低50%,状态持续2回合,对敌表示该战车的攻击命中后对方发生此状态的几率增加一定百分比,对己表示收到敌方攻击时发生此状态的几率降低一定百分比。
遭遇战系统介绍
一、遭遇战
1、遭遇战是一个闯关副本,每闯过一关就可以获得一定奖励,直到无法通过某个关卡为止。
2、规则
-玩家挑战关卡,成功则进入下一关,获得相应奖励,失败则扣除一次挑战次数。
-挑战次数可花费金币购买,第一购买需花费200金币,第二次250,以此递增。
-每天0点重置挑战次数及关卡进度
-可通过扫荡到达历史最高关卡,扫荡需要一定时间。
-根据玩家通过的最高历史关卡,前5000名的玩家将进入遭遇战排行榜
3、奖励
-遭遇战奖励为四种:银币、声望、训练点和装备原料。
-银币是游戏主要代币之一,用途广泛,战车升级改造等都需要用到银币。
-声望主要由遭遇战和遭遇战排行榜产出,可用于在声望商店兑换紫色和橙色装备。
-装备原料箱打开后可随机获得一个装备原料,装备原料是装备改造的必备材料。
二、遭遇战排行榜
1、根据玩家在遭遇战中所达到的最高关卡,前5000名的玩家将进入遭遇战排行榜。
2、位列遭遇战排行榜的玩家每天将获得声望奖励,奖励在每天21:00发放,详细奖励情况见下表:
三、声望商店
1、遭遇战通过指定的关卡后,就可以在声望商店内以十分优惠的价格,使用声望兑换游戏内的各种稀缺资源,包括金币、银币、钢材、橙色装备箱等。
2、除奖励兑换外,声望商店主要提供橙色和紫色装备的兑换服务。
VIP系统
玩家只要在《陆战雄狮》内充值就能获得相应的VIP等级经验,达到对应的VIP等级。VIP等级越高,享受的特权和福利就越多。未来版本还有更多VIP福利加入。
一、VIP特权
1、在《陆战雄狮》当前1.0.2版本中,VIP系统共有15个档位,详细充值金额和VIP特权请见下图:
二、VIP礼包
1、玩家每提升一个VIP等级,都有一次机会以较优惠的价格购买当前等级的VIP礼包。当前版本VIP礼包只开放到10级。详细VIP礼包价格和奖励请见下表:
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