我是面包手机版是一款恶搞的模拟类手游,这款游戏在ios版推出一年后终于推出了安卓版。在游戏中玩家将扮演一只不想被吃掉的面包,由于房间空间比较大,面包可以通过自身的粘力来行走于房间的各个角落,也就是说只要你行动力充足,就没有你到不了的地方。而且在房间中也存在许许多多的工具,玩家可以利用这些工具来进行各种作死活动,在大冒险的同时也积极去搞破坏吧。
游戏特色:
《我是面包(I Am Bread)》就是个模拟面包的游戏,玩家将扮演一片有思想有深度的土司面包,在充满未知的大屋里到处冒险,以逃出去改变自己的命运!面包可行动范围很大,上至天花板、电风扇,下至马桶的抽水管,反正屋内的各种电器、家居等,都是可以用来弄脏自己的“工具”。
玩家需要控制一片面包在家里各种冒险,最终找到烤面包机,跳进烤面包机中,修成正果。在冒险的过程中,面包碰到脏东西就会减少可食用度的耐久条,最终到达烤面包机时,食用度越高则分数越高,所以在冒险的时候一定要避开一些脏的地方,不过这也是很难搬到的,因为面包的移动操作十分的困难,所以有时不仅会弄脏面包自己还会被困在垃圾桶、锅碗瓢盆之类的家具中...
游戏评测:
这款作品和Bossa工作室之前的《外科手术模拟2013》类似,绝大多数的挑战都来自游戏本身的“抓取-翻滚”的操作方式上。你面包的四个角分别对应四个按钮(游戏支持手柄操作),在抓住物体表面以后,你可以以两个角为轴,让整片面包进行翻滚移动。如果面包接触到了地面或者其他肮脏的表面,你的可食用值(生命值)就会下降,下降到零就会Game Over。另外虽然你的面包能在任何表面攀爬,但你必须尽快,因为攀爬力量有限,在力量条耗尽以后你就会掉下去。
一片面包的人生之旅 《我是面包》评测
这款游戏难度完全体现在操作上,不过也不至于难到无法通关。和其他硬派游戏一样,都是熟能生巧。当你完成全部故事模式的时候,你应该能够快速精准地进行操作(故事模式流程4-6小时,取决于个人操作水平)。另外《我是面包》人性化设计体现之处在于,如果你在同一个关卡失败一定次数以上,关卡会出现增幅道具,让你拥有无限的可食用值(HP无限)。这不仅是对新手的照顾,还能让玩家没有后顾之忧地进行各种大胆的探索,而探索和试验正是《我是面包》的一大乐趣。体现脑洞的地方正是这款游戏最吸引人的地方。
本作共有八个关卡,都设定在城市住宅区,每个关卡都是巨大的游乐场,到处都是可破坏物体和等待玩家发现的小秘密。游戏的目标只有“将自己烤熟”这一点,但当你发现给自己抹上黄油和果酱再烤能大幅增加美食指数时,你肯定会惊叹这样的设定。有的时候屋子另一头的热源非常显眼,但如果你剑走偏锋,砸碎电视机,借着冒火的残骸把自己烤熟也算过关。
一片面包的人生之旅 《我是面包》评测
即使在故事模式以外,也有同样多的探索元素。随着游戏进展,玩家可以解锁更多游戏模式。例如“破坏模式”中,面包片变成了法国长棍面包,环境中布满大量可破坏物品任你蹂躏。“奶酪模式”中,玩家扮演饼干寻找奶酪,翻滚时间太长的话饼干会碎。“漫游模式”没有任何危险,也没有目标,只有单纯的探索,“面包圈竞速”模式则考验玩家的反应力,你所扮演的面包圈需要快速穿越充满障碍的道路,非常有挑战性。“零重力模式”则给切片面包穿上了宇航服,让玩家在零重力条件下攀附漂浮的物体前行。
只要玩家熬过了刚进入新关卡的适应期,随后的探索发现就会变得非常有趣,但同时不得不忍受一些技术上的小错误。有的小错误笑点十足,只要用正确的姿势触碰正确的物体,切片面包就可以狂野地飞到最远处。当然也有一些不好玩的bug,比如在关卡刚开始的时候掉到地下世界,也有的时候会出现帧数骤降的现象,好在他们都在可忍受的范围内。总之这款游戏仍然需要一些优化。
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