安卓ichu国服版是非常受欢迎的日系音乐节奏类手游,西西这里为大家提供的是最新的国服下载,你无需再为看不懂日文而苦恼啦,赶快来开启新的音乐之旅吧!
特别说明:ichu国服版暂时还未上线,先为大家提供最新的ichu日服1.2.8版本
ichu国服版特点
1、游戏中偶像学生们会分属不同的组合,每个组合都有自己独特风格的歌曲
2、玩家还可以用这些歌曲进行节奏游戏
3、设置了养成元素外,还恋爱和节奏元素,可以说是玩法多多
ichu国服版攻略
踢馆活动:
每次踢馆活动都会有很多人询问如何配卡,因此开一贴专门提供踢馆思路。也希望如果不懂的新人要问搭配集中在这贴问,不要自己开贴,我会尽量帮忙。
先说个题外话,觉醒一定要满觉,满觉UR数值可能超过LE,不满觉很亏。
另外本帖的踢馆攻略是基于自*杀技能的,请不懂的萌新去精品贴翻翻自杀的介绍和方法。因为要配合自*杀技能所以一些FC加分和体力减少前加分的技能就不先不提。
下面进入正题,关于卡组配置思路。
搭配卡组有两个要点,首先是队长技能,其次是自*杀技能。本帖仅讨论SR及以上的卡的技能。
队长技能就是出于角色队长位置时,卡组配置里其所在组合其他成员都在时可以发动的技能。目前能搭配自*杀的队长技能有全note60%/65%提升、30%/40%关门加分(歌曲结算时加分)、pop/cool/wild30%/40%提升,红/黄/蓝note40%/50%提升。
在组队时三色要分开讨论。下面都举wild的例子。
组wild队伍打红歌时,队长技能考虑地优先程度为
全note提升>红note提升、wild值提升、关门加分(这三个比较难实测,有多种选择可以比较试试)>pop/cool提升、黄蓝note提升(黄蓝提升也能使红歌分数增加,但如果没有前面的技能时再考虑)
配cool和pop队思路一样。
注意如果有较好队长技能的角色但其同组合队友大多是RR时,优先考虑角色队长技能稍次但其同组合队友卡较强的情况。(Ars,IB和天上天下容易出现这种情况)但全note提升的队长技加成太大,如果在它和稍次的队长技中做选择的情况下,即使rr多也可以尝试对比再得出哪个比较好。
决定好队长后,如何选择同组合队友? 优先考虑卡的稀有度。GR>LE=满觉UR>未满觉UR>SR>RR。其次考虑卡的颜色,例如wild歌就先优先选择wild的角色。最后是自*杀技能,这点在IB和Ars组合里比较重要,最好选择有自*杀技能的卡。
在选择好队长和发动其队长技能的队友后,剩下的空位就要考虑自*杀技能了。因为三色自*杀都会对最终分数有较大影响,因此推荐尽可能的让卡组里存在两色自*杀,最后一色自杀让好友技能来弥补。
卡组里的两色自杀尽量有一色是和你组的队伍颜色相同,例如组wild队卡组里要最好有wild自*杀,如果实在没有请一定用好友技能来弥补。
但如果卡组不是特别差又不是要刷分的话,好友不一定每次都要选择自*杀卡,其他满觉GR也行,只要保证踢馆分数能达到50W/100w就好。
最后如果在上面考虑的配置外还有空位的话,请塞最好的同色GR,其次是最好地异色GR。
以上大概就是组队思路,下面会按照组合顺序介绍与分数有关的队长技能与自杀技能
双子组只需两个人就能发动队长技能,使队伍灵活性很大,新手推荐。
主角组常驻SR和LE在单色数值up上很不错,三人队伍也很灵活。水着星爷是全提升的始祖,有了他踢馆不用愁了。
骑士组是亲儿子二号,圣诞卡池出了后有超过主角组的趋势,同样是三个人队伍灵活性强。圣诞鹰通已然成了刷分最强卡。
中二组很遗憾的竟然没有能与自杀搭配的队长技能,成为了所有组合里最大输家。
伪娘组因为刚出不久选择很少,大部分是wild相关的。
天上天上四个人灵活性不是很高但也可以。
IB五个人对卡组的限制已经很大了。活动Lucas的全note65%提升能用,其他的话实在没有其他组合再用。
Ars六人组合,对卡组限制最大。完全不能用其他组合的卡。不过不管是队长技能还是自*卡选择都很多,甚至有三个全note提升的卡。新人依旧不要优先考虑。
以上大概就是踢馆配卡的思路要点,希望大家能通过搭配好卡组肝得轻松些。有不懂的也可以在本帖发下配置(请以卡的稀有度排序,截图尽量完整,全部SR及以上的都截到),我会尽量帮忙。
中文名:アイ★チュウ
包名:com.Ent.Liber
MD5值:07325785c9be18d09aa1de261a83abfe
最新评论查看所有(0)条评论 >