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特别说明:御姬之翼去码版其实为无码版,小编下面也为大家提供了去码教程大家可以学一下
御姬之翼去码攻略
在开始之前,首先说要用到的工具:
1、Android Killer (用来反编译安卓程序)
2、.NET Reflector (用来反编译安卓解包后C#语言写的Unity内核)
3、Reflector的一个插件——Reflexil (将程序反汇编为IL汇编然后修改程序的插件)
一、使用Android Killer反编译APK:
1、运行Android Kileer,打开待修改的官方APK:
2、等待Android Killer反编译完成,反编译完成后会提示是否对工程进行分析,选择“否”:
3、选择“工程管理器”,依次展开"assets","bin","Data","Managed",右键Assembly-CSharp.dll,选择"打开方式"->"打开文件路径":
二:用.Net Reflector修改Unity内核
1、打开.Net Reflector,将刚才打开文件夹内的"Assembly-CSharp.dll"拖入.Net Reflector中。
2、在.Net Reflector中展开刚才拖入的工程,依次展开"Assembly-CSharp.dll"-> "-" ->"UG_MainManager",单击".ctor()"构造方法:
3、在工具栏中选择菜单中选择"Tools"->"Reflexil 1.6",在Reflector的右下角会出现Reflexil插件,将ScrollBar滑至如图位置:
4、在上图三个选中的行上分别右键,选择"Edit",将OpCode改为"ldc.i4.0",单击"Update"按钮。
改好后如下图:
5、在Reflector中找到刚才加载的项目,右键,选择"Reflexil 1.6"->"Save As...",在弹出的Dialog中选择"Assembly-CSharp.dll",覆盖它。
三、将修改后的安卓程序重新编译,安装并测试
1、回到刚才打开的Android Killer,选择"Android"中的"编译",等待编译和签名完成:
编译和签名完成后如下图:
2、找到Android Killer解压的目录下的"projects"->刚才打开的APK文件名->"Bin"->"刚才打开的APK文件名_Killer.apk",将它安装在安装虚拟机或手机上进行测试。
四、如何让自己的安卓程序不被如此轻易的反编译
将安卓工程目录下的"project.properties"文件的proguard.config=......这一行前面的#去掉,然后进行编译,Eclipse会自动帮你将代码混淆。
这样你编写的Android程序就不会这么轻易地被反编译了。
中文名:御姬之翼
包名:com.SmartOnline.ugwing_pure
MD5值:0ad196b3ec1e8f1e261410f865618f78
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