天下江湖手游是一款拥有武侠风的RPG手语,根据同名小说正版改编而来,在剧情上最真实呈现了江湖的人情世故,儿女情长,玩家不仅能在游戏中体验游戏操作带来的乐趣,同时也是在欣赏一部可歌可泣的江湖史诗;恢弘的气势,丝丝入扣的剧情,将会带给玩家游戏操作、畅玩以外的惊喜。
天下江湖介绍
天下江湖新江湖,真武侠。由央广视讯独家代理,同名小说正版授权的MMORPG武侠手游《天下江湖》。勇闯新江湖,感悟真武侠,将带来全新的武侠江湖风暴。 摒弃了传统RPG枯燥的“回合制战斗模式”,采用目前较先进的“即时战斗模式”,极致体验的PK快感,简洁明快的操作界面,华丽炫目的技能施展,让玩家在游戏中更真实的体会原汁原味的真武侠。 私人定制属于玩家的江湖大侠,无论是砥柱少林、问剑武当,都相当不错!
天下江湖背景
相传上古秘籍无衣神功记载着天下最强的武学。
只需拥有这本秘籍。便可独霸武林。
为防止秘籍落入贼人之手,引起武林浩劫。
江湖中剑法最高的十三位剑圣筑起埋剑山庄,守护着这本秘籍。
二十年前。
武林正派之首,埋剑山庄一夜间惨遭灭门。
此后魔教崛起。
无衣神功也从此下落不明。
天下江湖特色
装备搭配
没有最强的人物,只有精心养成的大侠。在装备的选择上选择强化自身人物技能或者强化伙伴技能都会对游戏的后续产生影响,在选择上注重平衡、注重队友,都会使玩家在游戏中的定位发生变化,搜集材料和物品选择强化合适的装备能带给玩家不同的能力,成为合适任务或者队伍的战斗力。
多维度社交
有江湖的地方就有伙伴,游戏中设计有好友,师徒,帮会等多种形式的社交方式,让玩家不再“单机”,结交来至江湖的各色侠客。一代大侠,一呼百应,兄弟相助,岂不乐乎?独特的社交网络,玩家之间交流游戏经验、关卡经验、游戏体会,在游戏中组成帮派相互交流,创造和谐共荣的武侠世界。
武侠豪情音乐
武侠的终极追求是内心的平静,音乐是带给江湖儿女心灵上最佳的治愈,古朴的音乐风格在玩家游玩后仍余音绕梁、意犹未尽。精美古风的地图加之以起伏跌宕的音乐,那个铁血柔情、流连忘返的真江湖让玩家不忍离去。
直观的游戏界面
《天下江湖》游戏中拥有10张2.5D美轮美奂的场景地图,古朴简洁却不失精美的地图设定让玩家在战斗中和战斗外都能感受到游戏浓浓的武侠之风,让人流连忘返,玩家可自行切换场景进行移动,从玩完成各种任务和成就,以充实自己的江湖行侠之路。
即时战斗模式
《天下江湖》摒弃了传统RPG枯燥的“回合制战斗模式”,采用目前较先进的“即时战斗模式”——玩家在战斗中也充分的参与其中,控制角色的技能释放时机,通过“控制”、“输出”、“恢复”等不同类型技能组合,来把控战局。
庞大的世界观
《天下江湖》游戏有着巨大的游戏故事线,众多的选择任务,各式的支线任务会对玩家的人物成长带来帮助;选择接受或是不接受有着极高的自由度。
五大门派五种职业技能装备完全不同,职能侧重也各不相同,选择全部体验或者是钻研一门也是游戏一大选择。选择人物不同,装备的选择亦是完全不同,决定强化的重点也需要仔细研究;伙伴在游戏战斗中扮演着重要的角色,有婀娜多姿的佳人为伴确实让游戏增色不少,但这不是游戏的重点,各色伙伴,不同的强化伙伴道路,丰富了游戏的可玩性
游戏系统
· 简介:在天下江湖中有各种侠客,在主角实力达到一定程度后,可以招募侠客作为自己的战斗伙伴,侠客拥有自己独立的背景故事与培养线路
· 招募侠客:主角达到一定等级,且收集足够的侠客信物时,在主城的酒馆进行招募
· 侠客类型:侠客和主角一样有五个不同的门派:峨眉、少林、昆仑、华山、武当
· 侠客培养
Ø 侠客等级:跟随主角出战可以获得经验提升侠客的等级,同时主角出战可以获得侠客系统的阅历值,阅历值可以在对应的侠客界面直接提升侠客经验,从而达到提升等级的目的
Ø 侠客进阶:侠客可以在对应侠客界面中进行侠客进阶,进阶需要对应数量的侠客信物。侠客进阶可以大幅度提升侠客的成长属性
Ø 侠客装备:侠客拥有自己独立的装备系统,
2 装备部位:武器、头盔、胸甲、鞋子、裤子、首饰;
2 装备门派:装备拥有自己的门派属性,对应侠客只能穿戴与自己门派匹配的装备
2 装备品阶:装备品阶分为白、绿、蓝、紫、橙、红六个,品阶越高装备属性越变态,穿戴不同品阶的装备需求侠客星级不同
2 装备粉碎:在包裹界面可以进行侠客装备粉碎,根据品阶不同,会返还不同的灵气粉尘
2 装备打造:在穿戴界面主角可以直接打造装备,打造装备需要消耗不同属性的灵气粉尘
Ø 侠客星级:在侠客装备穿戴完一套装备后,可以进行装备熔炼永久提升侠客星级。侠客星级分为0-5星。提升星级:会熔炼掉当前所有穿戴的装备,但是同时可以获得穿戴更高阶装备的资格,以及可能可以开启新的侠客技能,同时升星可以百分比提升侠客基础战斗属性
Ø 侠客武学:侠客武学同样是提升战斗能力,和主角武学机制一样。不同的是在与培养方式的差别;开启条件:需求侠客等级与星级,学习与升级消耗:银两
天下江湖评测
《天下江湖》终于开始封测,笔者拿到游戏后开始体验这个游戏,在开始的一段动画后大致了解了一个故事背景;然后开始选取角色,有5个角色可以选择:峨眉、昆仑、华山、少林、武当;每个角色都有游戏难度提示,作为手残党的渣渣当然选择了最容易的少林。
选完少林后第一个想要吐槽的就是这尼玛浓眉大眼长发飘飘的还是我少林高僧么?好吧现在都走这种路线了。言归正传,游戏定位少林是防御型的角色
看到这个属性不免就想到WOW中的防战了,一个抖M就是喜欢对敌人喊:孙子!来干我啊。但是随着游戏深入后我发现我还是太年轻了。这货分明就是批着防战称号的武器战啊。一把长柄武器就是队伍最初的强力输出和前排吸收伤害。
少林的技能树中最初技能“摩柯无量”是单体三层伤害,中规中矩吧,前期不用花太多气海在上面,气海还是比较宝贵的;最初的被动是提升体质,前期也没有必要升级太高;当你10级的时候可以升级第2个被动“怒发冲冠”
这个其实前期也点1级就够了,技能提升效益不大,不加概率不减CD眩晕时间不变;不过也别小看这个技能,在“天下无双”(竞技场)中这个技能可是神技,堪比慕容复的斗转星移。
接下来玩到20级,可以升级第2个主动技能“万佛归宗”和第3个被动“拆招卸力了
主动技能很给力啊,摆了几秒的POSE然后一棍子砸下去基本上小怪全倒了,还能提升防御。中期的时候可以加几点,打副本和竞技场都挺不错;被动的话1级加1%,就看各位的喜好了。
接下来25级被动“回风转折”给我的感觉就是盾墙有木有,每级提升3%的物理伤害,其他不变。
最后就要介绍压轴技能了,30级能解锁一个主动怒气值技能”苍龙归海”和常规技能“普渡四方”
基本到30级了有了这2个技能副本随便打,并且怒气值技能没有CD所以可以连续放2次,配合“回风转折”在PVP中一波流很是霸道。
最后总结:一个拿着长柄的武器战披着防战的外衣做着狂暴战的事情。
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