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我要当掌门手机版

好评:50%
坏评:50%
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  • 分类:角色扮演
  • 游戏大小:275M
  • 游戏语言:中文
  • 版本:v1.0.1.242安卓版
  • 更新时间:2024-06-18 15:06
  • 游戏星级:
  • 官网:暂无
  • 游戏厂商:成都游骑兵科技有限公司
  • 游戏平台:Android
  • 游戏标签: 我要当掌门 武侠 江湖
游戏截图
游戏介绍

我要当掌门手机版是一款非常好玩的经典武侠题材的角色扮演游戏,原创精彩武侠剧情故事,游戏代入感比较强,丰富的角色可以选择,个性人物培养,玩家将扮演主角,开宗立派,畅玩江湖。

我要当掌门手机版

游戏介绍

《我要当掌门》是一款武侠放置养成类手游。玩家在游戏中化身为一派掌门,执剑江湖,利用智慧与力量一步步壮大自己的门派,开创属于自己的江湖神话。正所谓“剑起江湖啸恩怨”,这个江湖,由你来打造!

游戏特色

【放置挂机,亲手建造门派】

作为掌门,开宗立派的责任在你的肩上,门派的兴盛在你的规划下。

开宗立派建造门派设施,每日上线收集生产资源,安排弟子伐木采石,督促弟子进行修炼提升,招揽江湖客卿出山坐镇。作为掌门,开宗立派的责任在你的肩上,门派的兴盛在你的规划下。

【主线探险,踏足江湖恩怨】

掌门还需以身涉险?当然不用,安排弟子游历江湖门派交涉就行。

趣味武侠主线剧情,融合多元素多策略的战斗玩法以及趣味横生的剧情推进体验,用Q版方式演绎江湖门派的丰富往事特色剧情发展解锁不一样的江湖体验。

【多种养成,弟子升级打怪】

弟子养成还在一味地kuangkuang堆药,揠苗助长?

全新弟子养成玩法,修习武学,研习阵法,装备打造,外出游历,掌门送礼,弟子内外兼修提升实力。弟子在门派内可自由安排日程,无论是修炼武学,还是外出游历,甚至是偷懒摸鱼,一切均由掌门你来决断。

【武学搭配,修炼精进造诣】

上百种武学功法,集百家之长,弟子均可抄录修习各式武学,提升武学系数增加战斗属性。内外轻功:拳剑刀长兵奇门样样齐全,何种搭配方可叱咤武林,静待诸位掌门前来发掘。

游戏亮点

建设门派各种各样的设施,满足门派弟子们的需求,高深武学等你学习和探索

每日连续登陆奖励丰厚,西西离线挂机都可以提升等级,让门派不断扩大

我要当掌门拥有5系迥然不同的外功套路,300余种效果各异的武学秘籍

通过建设门派设施,招募弟子,发展门派竞技等,我要当掌门拥有多样化的玩法任你玩

游戏门派攻略

01——门派制作

大殿是最中心修建!一切修建的晋级及解锁依据大殿品级举行限定!当到达修建的解锁条件后!舆图上的修建会显现闪耀形态!掌门点击修建即可选择修造(留意:修建的地址牢固不成挪动)!每个修建都有本人的作用!修造时可检察修建形貌理解修建作用!

02——开宗立派

完成降服峨眉派后就解锁开宗立派!在宗门建立的历程中!必要完成开宗立派的职责!取得元宝、制作资源、修行资源以及门生等等多种资源的途径之一!

03——门生养成

门生养成是掌门的中心玩法之一!除晋级、配备、丹药、武学等惯例的培育方法外!另有侠缘、突发事情加成以及精要、恩赐等等

04——突发事情

突发事情分为战役和问答两品种型!门中门生会向身为师尊的你讨教武学相干的成绩!答复准确大概战役成功均可取得相应的属性加成和嘉奖!

05——图鉴

包括门生、武学、客卿三个图鉴合集!前一阶段首要是完成职责的方法取得门生、武学以及客卿!当完成招募条件时!可在图鉴处招该门生或客卿!

06——武盟战

武盟5级解锁武盟战!武盟战是以武盟为单元的PVP战役!

07——试炼

大殿3级解锁试炼!试炼又分为拳法、剑法、刀法、枪法、以及奇门等5种试炼种别!相应种别的门生可出站对应试炼!挑拨告捷可取得该种别武学功法断章!

08——擎天楼

大殿6级解锁擎天楼!爬塔玩法!获取培育资源的玩法之一!

09——论剑台

大殿8级解锁!PVP玩法!选择敌手举行挑拨!得胜后可取得积分!防卫相同会带来积分变革!嘉奖分为日嘉奖和周嘉奖!排名越高嘉奖越高!

10——悬赏

降服舆图“巴蜀”后解锁悬赏!差遣门生做职责可取得职责嘉奖!安排类玩法!

11——巡游

除魔大会(大殿10级解锁!每周二、五开放):除魔大会有除恶、荡寇、伏魔三个难度!难度越高嘉奖越高!地点门派会积聚星数

惑心幻梦(大殿15级开解锁!每周三开放):PVP战役

悬红密令(大殿20级解锁!每周一、四开放):PVE战役

12——侠缘

降服大理后解锁!可以选择本人、挚友大概武盟成员的外助门生激活指定侠缘;门生的品级、忠实度越高!能激活的侠缘干系越强!

(1)经过本人招募、挚友外助、武盟外助集齐侠缘所需门生即可触发侠缘结果!即时增长这几名门生中已招募门生的属性;

(2)仅本人已招募的门生在干系中才增长属性!假如该侠缘所需门生均是由挚友、武盟外助提供!那么关于己方属性提拔无任何作用;

(3)在别的玩家处告竣了侠缘干系时!本人差遣的外助门生不增长任何属性!

13——坠星屿

大殿15级解锁!坠星屿争霸在开服30天后开启!以武盟为单元的PVP战役

天下篇

01——谈判挑拨

差遣门生与其他门派交互!创建干系与门派创建干系!干系提拔到必然品级即可挑拨该门派!终极降服该门派成为门派之主!谈判和挑拨均可取得丰盛的培育资源!降服该门派后!门派天天可纳贡一次!

02——秘境

降服门派后大概会开启秘境新舆图!秘境中藏有重宝!挑拨秘境取得相应嘉奖!

03——游历

降服局部门派后解锁该地域游历!游历都城天然会取得培育资源以及概率习得该地域的独门特技!

游戏说明

《我要当掌门》是我们团队制作的一款武侠放置+门派建设+弟子养成类游戏,是我们团队严格意义上的第二款武侠游戏,第一款《小虾米闯江湖》获得了大家的喜爱,相信很多喜欢武侠题材游戏的玩家或多或少都有听过或者玩过,大家的喜爱让我们坚定了深耕武侠题材的路线,所以又有了《我要当掌门》。

《我要当掌门》参考的是开罗的《勇者冒险村》和经典武侠模拟经营游戏《天下霸图》,美术风格继承了《小虾米闯江湖》的复古风,沿用了闯江湖的人物设计(小人),所以大家可能觉得美术比较眼熟和怀旧。在游戏内容的设计上,我们花费了很多心思,想了很多种方案......,回望初心,刚开始做掌门时,就想到怎么好玩怎么做,也是这样的心态下做出了还算有特点,比较好玩的掌门。希望大家能够沉浸式代入掌门的角色,用心培养弟子,让弟子代表门派去征战武林,在各种交涉奇遇中感受武侠魅力。

弟子的养成部分是我们的核心,采用了多种养成系统,弟子可以通过抄录学习武学、修炼内外轻功来提升属性资质,掌门可以送礼物给弟子,和弟子对话,通过不同方式激励弟子,有可能激发各种事件和隐藏剧情。弟子常常有各种问题请教掌门,让游戏充满了互动性。掌门的身份让游戏具备了更多的可玩性。

《我要当掌门》的诞生一波三折,刚做好的时候没版号不能上线团队没钱发工资了,幸好有朋友的发行公司支持活下来了,所以拿到版号后产品给他们做过买量运营。去年我们收回来优化重制,还做了美术升级版测试,但是大家反馈更喜欢原汁原味的老版掌门,我们就恢复原版,尊重大家意见希望能够更好地把掌门江湖的武侠世界展示给大家。希望大家能够喜欢我们带来的武侠篇章!

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