小虾米战三国手游官方版是一款糅合了三国剧情的养成经营游戏,这款游戏玩家可以招募名将,培养自身势力,从微末之中崛起,成为三国时代的巨擘,雄霸一方的势力,可以对主角自身进行培养,感受一个小人物的质变!
小虾米战三国手游官方版简介
《小虾米战三国》是一款三国剧情角色扮演养成类手游,主公师从水镜先生,跟随角色升级踏入东汉末年时期群雄割据、三国鼎立的历史长卷。主公将招募武将、寻访天下、迷宫探险,在游戏中体验不一样的三国之旅!
小虾米战三国手游官方版亮点
----引经据典-----
主线剧情以正史《三国志》和裴松之注等大量正史轶闻为基础进行改编。魏、蜀、吴、群雄等多条历史线发展,重要情节皆注明典籍出处, 主公不仅能经历耳熟能详的典故,也能了解到许多三国正史上少为人知的知识点。
----名将收集-----
寻访贤君名相,招募天下英杰。主公可以通过主线剧情解锁和宴会招募喜爱的名将,武将升星养成,点亮名将录,打造出与众不同的强大阵容,充分体验收集养成乐趣。
----探索寻访-----
游历著名景点,探索秘境迷宫,主公可以化身摸金校尉在秘境古迹中破解一道道难题,获得传世秘宝。
武将寻访天下,搜罗世间珍宝神兵
----沙场点兵-----
征战攻城略地,点将驰骋沙场,主公可以攻占各大城池,开疆拓土,挂机征收获得资源。
小虾米战三国手游官方版测评
玩到47级左右,时长没记录下来,游戏的潜力还是不错的,有很大的提升空间,在这里说几点建议吧:
1、战斗机制过于死板和无聊。一直都是单纯的普攻和死板的技能,对战旗来说很容易疲劳,可以考虑加入ZOC控制一下位移,能让远程有足够的生存空间,不然骑兵骑脸,弓兵丧失了存在的必要。加入击退,冲锋等位移技能补充卡位和地图拥挤造成的一些武将干瞪眼。一些技能的组合联动就比较复杂先暂且不提,像防守反击或者反击先攻(反击优先攻击)做成技能形式(有反击技能的才能反击),而不是你一刀我一刀的,很蠢。战旗游戏要体现出他的策略性,不然就是回合制游戏,你见过三个骑兵大汉绕过盾哥来围殴我一个弓兵吗?
2、武将成长和互动问题。并不是所有人都是为了数值去的,在武将升阶或者好感度提升的时候,加入一些语言,故事描述或者互动支线,立绘的更改(普通立绘与觉醒立绘)总不能充了钱感觉跟没充钱一样,至少在视觉上要让人觉得自己花的值。
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