工厂崛起是一款割草手游,游戏的玩法简单趣味,喜欢割草的朋友可以直接下载,在这里体验全新的玩法挑战,游戏中画风Q萌简洁,精彩不容错过啦!每天都可以提升自己等级、战力。
工厂崛起游戏背景:
公元XXXX年,平行时空之门开启,可以穿梭在任意时空,各时空达成停战协议,兵器工厂从此静默。
公元XXXX+5年,发生了前所未有的种族入侵,人类人口急剧下降
公元XXXX+6年兵器工厂再次崛起,从各时空挑选士兵,拿起新型高科技武器,战胜各类生物。
作为改造士兵的你,只为能够活下去,一次又一次的穿梭,战斗,基因进化,战斗到最后,不死不休!!!
工厂崛起游戏简介:
《工厂崛起》是一款休闲畅快的3D割草游戏,通过升级选择卡组,强化武器,灵活走位进行闯关,不要怕怪太多,只怪卡组没选对。
没有最弱的武器,只有没选对的卡组。
随着战斗升级,卡组越来越多,武器越来越强大,砍怪如切菜,一弹一剑一个怪。
强烈的打击感和视觉感受,以及成就感,尽情释放压力。
火力全开,做最后的赢家。
工厂崛起相关新闻:
大家好,这里是制作人杰森,很高兴在这里见面。
首先为什么会立项做这么一款游戏呢?
记得当初在被朋友安利,第一次玩了Roguelike类型游戏时,感觉瞬间就非常上头,一上头就不知不觉就在游戏上花了很多时间,一直到睡觉前脑子里都想的都是如何能通关,还有游戏里的各种暴爽感。可能是被岁月磨平了棱角吧,已经很久没有过对游戏的这种喜爱的体验了,相信各位喜爱游戏的同学们应该曾经对某款游戏有过这种感觉吧?
就是那个睡不着的晚上我就开始思考,既然我这么喜欢是不是有能力自己制作一款Roguelike游戏呢?
工厂崛起游戏特色:
在立项之初,因为想提高游戏的体验质感,所以我们不想要做2D平面,但是现实的问题是我们的人手是非常不足的,同时第一次做这种类似的游戏我们也是摸着石头过河,所以前期我们就花费了很多很多时间讨论研究游戏美术的表现风格。
最后我们决定还是用3D的建模来做整体游戏美术表现,即便这不是对我们来说不是最讨巧的做法,是后期需要花费大量时间去做优化的做法,但是我们就是想做跟市面上不一样的东西,希望各位体验了游戏之后能给我们的小团队一点肯定跟鼓励吧!同时把游戏的不足也以反馈给我们,我们会努力继续做的更好的!
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