桃源记九游版是一款多人在线畅玩的经典模拟经营游戏,游戏以桃花源记为蓝本,为玩家打造一个梦幻版的桃花源,丰富的游戏玩法,集养成,收集,模拟经营,建造等元素与一体,邀请伙伴,和你开启世外桃源生活。
游戏介绍
开荒、辟土、建筑、探索、抵御野兽、驯服野禽、娶妻生子、采药制茶、建造园林……这是一款买断制策略生存+模拟经营的手游。你为了躲避战乱在新谷地重新建立自己的家园,将要真实经历古代开荒到生产耕作所经历的一切,建造属于自己理想的“桃花源”!
游戏特色
1、简洁的游戏风格,精美的图形画面,让整个挑战显得更加的刺激有趣味。
2、梦幻般的奇遇之行,自由建设各种设施,打造最好的乐园才会有人来玩。
3、得到更多的金币,来升级这里的建筑物,各种好玩的东西令人乐不思蜀。
4、在建设家园的时候,也会遇到各种困难,但同时也会慢慢的解锁新的风景。
5、不管是建设居住地还是特殊的建筑,都需要玩家不断的收集各种材料资源。
游戏亮点
烧脑上头 宝藏级模拟生存不氪耐玩
陶渊明笔下的《桃花源记》描述了百姓们为了躲避秦朝的战乱逃到这里来,通过几代人的耕耘才发展为世外桃源。《桃源记》手游也同样以“村民们躲避战乱”为开篇,流落的村民们在一条河流蜿蜒而下,通过一个洞口后发现了一片适宜生存繁衍之地,并且将要在这里重新建立自己的家园。
玩家可以在游戏中以全视角方式真实而沉浸地逖楣糯氨苁郎睢保瞬杉澄锘钕氯ィ炒蟠迓涠被呗浴迕窨赡芑嵩庥龆窳犹炱⑹澄锒倘保部赡芑嵊龅揭笆耷窒⒓膊∈蠛Α夹枰胁煌牟呗杂Χ浴�
所以《桃源记》并不是一款广义理解的“种菜”游戏或“古代模拟经营”的手游。游戏中,玩家嵴媸稻糯牡缴魉囊磺校ㄔ焓粲谧约豪硐氲拇迓洹�
在游戏中,玩家们可以控制村民采集资源、分配劳力、发展人口,对于喜欢生存策略类型的玩家来说将会是不小的惊喜,而在游戏后期,玩家还可以发展采矿、采茶、采桑织布等产业,感受模拟经营的休闲快乐。
游戏为买断制,DEMO版试玩可体验至“小村”规模,68元就能解锁全部物资,所有的内容都可以通过玩家策略发展获得,可以算是真正的“良心精品”。
国风溯古 竭尽还原《桃花源记》之风
在画风选择上《桃源记》在收集与枚举市面上七种国风画法大类后,决定“另辟蹊径”,以更还原古代山水白描风格的笔触与渲染结合,采用中国国画作为美术风格。
(《桃源记》游戏设计手稿)
不同于市面主流的“国风手游”,《桃源记》在视觉传达上更注重中国画写意与白描的笔法,在高山、流水、出行地图等内容的展现上,主要以北宋王希孟的“千里江山图”为参考,在人物描绘上参考了大量的知名国画的刻画,再结合游戏的特性,创造出属于《桃源记》特有的“国画风”。
(游戏中山水设定参考《千里江山图》)
在画面和玩法设定、命名上,《桃源记》也希望最大限度还原古代建筑、古代劳动工具、古代地标、古代美食等在古代生活中的原本风貌。尤其在细节考据上,游戏亦是“锱铢必较”。
比如猫的命名和获取方式,游戏通过玩法+动态展现,游戏尽可能还原古人对于猫捕鼠+观赏的两种用途的定义。“白泽形容玉兔毛,纷纷鼠辈命逃”,“养得狸奴立战功,四壁当令鼠穴空。” 在游戏里,猫也只能通过商人处购买,也就是古代的“聘猫”方式,游戏中当人物白日耕作时,猫就会在比较舒服的树荫或田间休息打盹,也会追扑蝴蝶,而在命名上《桃源记》也参考了古人对于猫的雅称,橘猫为“金丝虎”,纯白的猫名为“尺玉”……更多的内容设定与考据野趣等待玩家们亲自挖掘。
探险奇遇 超创意玩法惊喜不断
除了书中描述的村落生活场景,游戏还拓展了更多探索奇遇的内容供玩家发现:可以派遣村民去森林探险,带回稀有药材,去云游四海,招贤纳才,还可以河边垂钓、采桑种茶,大搞发展,也可以在村里办学堂、开武馆……当然,为了生存下去、繁衍后代,玩家还需要考虑村落里男女婚配的问题,并在回溯他们的族谱故事中见证村民一代代的生老病死。
无论从开荒期到繁荣经营期,玩家将会随着自己村落的发展不断解锁新的玩法剧情,农林牧渔、士农工商,都是建设发展的必经之路,最后展现“土地平旷,屋舍俨然,有良田美池桑竹之属。阡陌交通,鸡犬相闻”的繁荣村落,当然,每个玩家都会有自己对于“世外桃源”的遐想,而发展成怎样的村落城镇,也将由玩家自己决定。
游戏更新日志
主要更新内容:
1、菜谱食材上新:新增多种菜品、食材、农作物,优化菜品属性价值。
2、食物逻辑调整:取消食物保鲜值,调整食物食用逻辑,优化饱食度展示管理。
3、取消精力设定,并以制作队列的形式进行工作管理。
4、去除温度设定,完善天气系统,并丰富服装系统,优化游玩策略选择。
5、丰富村民培养成长线:增加寿命属性、优化体质属性表现;村民属性受多种维度影响,包括营养、伤病等等,使之更贴近真实表现。
6、增加桃谷规模,现在可以升级到7级了。
7、增加了数个新建筑,并优化了部分美术表现。
其他优化:
1、调整了多处新手引导教程,开局人数从7人调整为3人,年龄为中年、少年、孩童各1位。
2、调整部分难以达成或新版本无法完成的成就的达成条件。
3、调整了部分物品、建筑的规模限制和制作材料。
4、调整了部分建筑的繁荣度,更加适配此版本。
5、缩短了高体质和低体质村民使用工具劳作时的劳作效率差距。
6、敌人生成逻辑按照更新后数值调整为更加合理的强度。
7、家宴BUFF调整为根据家宴内菜品的营养值增加对应的体质经验与寿命经验;饥饿BUFF调整为处于饥饿状态时降低劳力;姻喜BUFF调整为提高劳力;遮荫BUFF调整为没有实质的效果;茶歇BUFF,调整为获得寿命经验;取暖BUFF,调整为提高冬天的劳力。
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