STEPN跑步是一款NFT的游戏,将NFT的内容和跑步结合在一起,玩家可以通过跑步来在上面赚取到相关的货币,这些货币能够在上面进行全面的交易,这是一款在国外非常火的一款休闲的NFT的游戏,上面有着非常高的接受度,喜欢的话就快来下载这款STEPN跑步!
STEPN跑步
STEPN 是一款带有趣味游戏和社交元素的 Web3 运行应用。
用户以运动鞋的形式为自己配备 NFT。 通过在户外散步、慢跑或跑步,用户将收集 GST 和 NFT。
游戏内容
购买鞋子-积累能量-走路/跑步消耗能量-获得gst奖励-使用gst修复受损的鞋子-使用gst升级鞋子-分配鞋子属性-剩余gst为收益-继续积累能量。
1,选购鞋子
选购鞋子主要从以下几个方面考虑,鞋子类型/稀有度/属性/等级/mint次数/卡槽类型等。
a/运动鞋类型
一共有4种类型的鞋子,每一种对应的运动速度要求不同,其中Walker走路鞋是最适合所有人,价格适中,最适合作为入门鞋;Runner跑步鞋跑起来难度很大,价格相对便宜一些,适合拿来凑能量用。
b/运动鞋稀有度总共有5种稀有度,目前Common(灰鞋)和Uncommon(绿鞋)为主流,入门一般推荐先上一个Common(灰鞋),容错率高,后面如果想升级主鞋为绿鞋的话灰鞋也能拿来做辅鞋;目前市场上绿鞋价格大概是灰鞋价格的5-7倍。
c/运动鞋属性
效率决定产出,弹性影响损耗,所以挑选的时候优先考虑效率和弹性:
对于灰色鞋,建议挑选基础属性效率+弹性≥12的。
对于绿色鞋,建议挑选基础属性效率+弹性≥28的。
d/运动鞋等级
用户可以通过燃烧GST来升级他们的运动鞋。每次升级都需要固定的时间来完成,该时间会随着运动鞋级别所需的GST数量而增加。这个过程可以通过使用更多的GST来加速。
e/运动鞋mint次数
Shoe-Minting Event (SME) 是当用户使用他们拥有的 2 个 Sneaker 作为母鞋来“繁殖”时,在此过程中产生一个 Shoebox。
mint完得到的鞋盒Shoebox卖掉是能获得一定利润的,所以mint过的鞋子相对会便宜一些,特别是绿鞋,mint过的鞋子价格要便宜20%-30%;入门的话选择mint过2次的灰鞋是最便宜的,性价比高。
f/运动鞋卡槽
运动鞋有四个不同的插槽,由与宝石类型匹配的颜色标识。用户将宝石插入插槽以提升运动鞋的属性。每次 Sneaker 分别达到 5、10、15 和 20 级时,都会解锁一个插槽。更高的插槽质量将额外提升插入的宝石的属性,比如一角属性x1.1;
灰鞋不用考虑这个因素,开卡槽并不划算;绿鞋可以稍微考虑下,所以在选鞋子的的时候要关注下卡槽类型跟鞋子的主属性(建议基础属性大于14)是否匹配;
开了卡槽之后,可以通过镶嵌宝石提高鞋子的基础属性,比如你鞋子效率基础属性为10,镶嵌二级宝石后,增加属性点=10*40%+8=12,加完总属性就是22。
2,积累能量
购买 Sneaker 后,需要等有能量了才能开启跑赚,每 6 小时会以 25% 的速度恢复能量(固定在北京时间 03:00、09:00、15:00、21:00)。
每一点能量代表可以跑赚5分钟,能够获得的能量总点数是固定的,比如持有1-2对鞋子的基础点数是2点,持有3-8对鞋子获得的基础能量都是4点,持有9对鞋子的总能量是10点;每持有一双绿色鞋子总能量+1点;持有一双蓝鞋总能量+2。
3,跑赚收益
a/选择一对鞋子作为主力鞋子,用来升级提高属性,运动赚取的收益都是按主鞋的属性计算的,多双鞋子的属性并不能叠加,gst收益主要由鞋子的效率决定。
b/玩家每日赚取的 gst 是有限的,一开始每天获得gst上限是5个,然后鞋子每升一级上限提高5个,最高可提升到150个,gst上限是按所有鞋子里面级数最高的鞋子计算。
c/用户的基本 gst回报不是一成不变的,有几个因素可能会导致其波动:
运动鞋效率(低耐久性影响效率)。
GPS 信号 - 如果 GPS 信号差,用户将获得更少的收入。
移动数据信号强度和稳定性——如果数据信号不稳定,也可能降低收益。
4,运动鞋维修
弹性值影响鞋的耐久,每双鞋初始100个耐力,每次运动后根据弹性值和能量减耐力,弹性值越高耐力减值越少;
耐力少于50收益减少10%,耐力少于20收益减少90%;每个耐力的维修成本根据鞋的品质和等级的高低会有所区别,Sneaker 的等级或质量越高,维修成本就越高。
以下是不同等级每恢复一点耐力值需要花费的gst费用:
5,升级/分配点数
a/鞋子每升一级,用户将获得 4 - 12 个额外的属性点,灰鞋是4个点,绿鞋是6个点,篮鞋是8个点。
b/属性加点:
灰鞋推荐效率3弹性1,其它不用加,当灰鞋升级到9级时,效率能达到35,弹性能达到13。
绿鞋LV9之前可以点效率4弹性2,LV10之后会分配点数给到幸运,幸运值高于20有机会掉落LV1宝箱,高于50有机会掉落LV2宝箱,宝箱能够开出宝石,也是一种收益。
c/随着等级增加,1能量的收益会越来越高,但收益并非线性增长,越到后面升级成本越来越高,增加的额外收益越来越少;
以我自己的绿鞋为例,现在在升8级,预计到LV19时(可分配属性点114),属性点数大概是效率109.1,幸运20.5,弹性31.6-46(后面根据需要是不是加一个2级宝石),这样每能量收益大概是8gst,每能量损耗是0.9-1.2耐力值,并且幸运大于20,有机会掉LV1箱子。
按上表属性加点计划,10级时每能量纯收益大概是5.3gst,15级时大概是7.1gst,19级时8.3gst。
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Stepn按说初期玩法理念并不突出,算不上完全创新,但绝对属于被验证过的(国内曾经火爆过的各种“*跑”软件),且容易爆火的理念-运动赚钱。
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中文名:STEPN
包名:com.bcy.fsapp
MD5值:afb17224c869ac2360208fb1104dc4e3
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