猎手之王网易版是网易最新推出的骑马砍杀+MOBA类型的全新吃鸡竞技游戏。创新性引入了多层建筑的概念,增加了战斗的策略性和变化性。 纵身跳斩,飞跃屋顶各种操作都自由自在。
猎手之王网易版介绍:
猎手之王是网易推出的冷兵器生存手游,这款手游就是之前的代号hunt,与市面上常见的FPS/TPS沙盒竞技不同,这款游戏特点是在中世纪大背景下用冷兵器来一决胜负,更加考验策略和操作能力。
猎手之王网易版特色:
-全新近战生存竞技模式,刀剑枪斧回归肉搏快感
网易首款冷兵器近战生存竞技手游,既可使用刀剑枪近战武器伏击、肉搏,也可用燃烧瓶、毒药投掷类道具比拼走位和操作。
-全新精灵助战革新战场,多种特效宝石拾荒乐趣
一个人一条狗,为你提供额外的预警及战斗辅助。你拾取到不同的宝石合成到武器会有不同的效果,包括燃烧、恢复和毒素等效果。
-机关陷阱全场景互动,极限追逃乐趣升级
木箱、陶罐、雕像等都可以被破坏,破坏后还有可能获得补给品。你可以推倒箱子或桶来拖延敌人的追击,也可以设置陷阱或触动机关伤害敌人。
-躲避视野潜行伏击,中立生命之泉战术博弈
你可以隐藏在树丛、草丛或木箱中,角色会进入半透明状态,此时其他玩家比较难觉察你的存在。围绕生命之泉小范围争夺战,或蹲守伏击,或隐匿恢复伺机再战。
-看得见的声音更易上手,动态限制视野更多策略
附近玩家走过或发出声音时,UI界面对应方向会抖动帮助你快速识别威胁。游戏还引入了动态视野,视野信息不对称会让你的潜伏和伏击更具乐趣。
猎手之王网易版评测:
我有预感安卓开放以后评分还会往下掉。游戏机制比较老套,大逃杀和势力战目前因为玩家较少所以都有人机加入,但我就不明白了人机最起码有点AI的智商吧,势力战AI疯狂日墙是什么骚操作?一共15个人,5个AI在那日墙那也没个玩了啊。队友虽然不吃伤害但是能被击飞捅飞,遇到二比队友眼看着敌人就差一刀了结果把我送到人堆里送了人头,这不是搞心态吗?可能开发的时候也没想到新的点子吧,建模这么好的游戏不搞个剧情模式白瞎了,希望能走出自己的路,出更多新的模式,哪怕模式轮转,哪怕小众一点,毕竟都已经打出了冷兵器这种小众概念
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