自在逍遥风起手游是一款非常好玩的经典水墨风格的文字休闲类游戏,精彩的原创小说剧情故事,游戏代入感很强,丰富的游戏玩法,在自在逍遥风起手游中,玩家将扮演主角,跟随文字发展,开启一场精彩的指尖修仙体验。
游戏特色
1.游戏是一款玄幻武侠文字游戏,结合畅爽的战斗,和轻松的放置玩法。
2.不联网、不氪金的单机游戏,玩家在游戏中可以自由冒险,随心挑战。
3.游戏包含3种角色可以扮演,8大章节的剧情能够体验,角色剧情不同。
4.经典打怪爆装玩,随机属性随机词条,没有重复机械性玩法,十分好玩。
游戏核心玩法
一、关于剧情章节
本次上架的自在逍遥:风起,是游戏的本体,包括了8大剧情章节,我们并没有模仿现在较为流行的单章节主线剧情推进式的玩法,而是有点儿像一款MMO,玩家虽然选择了章节进行游玩,但在这个章节内,可以自由的选择区域进行对应章节的内容,简而言之,就是我们的游戏世界是真·开放式的。
举个栗子,你可以按照一个区域一个区域的剧情推进,也可以在对应等级的区域刷怪打装备升级,等级高了装备好了以后,再回来扫荡剧情。这里唯一有区别的是,你选择了某一个章节以后,那么你在游戏内可以接触到的区域,就是只有这个章节的区域,如果想要去其他章节的区域,需要载入其他章节来进行。
二、关于角色系统
关于角色的设计我们采用的是较为传统的打怪升级、爆装等等这种大家喜闻乐见的模式,自在逍遥:风起的玩家角色等级是有上限的,到达上限后,玩家可以继续选择刷装,提升属性,在后续的DLC中,这些属性和装备都是可以继承的。目前我们期望的游戏模式是剧情演进式的,有点像魔兽世界的资料片,玩家不需要在新的资料片重新开始。我们目前也没有往周目玩法方向去考虑,不确定后期会不会变更,这一切要看玩家的反馈,所以,大家的反馈对我们来说,很重要。
三、关于战斗系统
战斗系统一直都是一个游戏核心中的核心,作为一个专(san)业(ren)团(xiao)队(zu),我们果(wang)断(er)摒(que)弃(bu)了3D、即时战斗等等这些高精尖战斗系统,最终采取了文字类的战斗系统,虽然是一款文字放置类游戏,但我们依然还是希望给战斗系统有一些操作性,因此,我们为战斗系统设计了目标选取、技能组合搭配等一系列带有策略性质及操作性质的内容,另外要说明的是,在自在逍遥:风起里,目前还没有自动战斗这样的概念,至于以后要不要加,还是一样,看大家的反馈吧。
最后,我们也会根据玩家的意愿,考虑是否要加入离线挂机这样的玩法。
游戏介绍
《自在逍遥:风起》,是一款买断制玄幻武侠文字放置类单机游戏,玩家在游戏中可以扮演3种角色,体验8大章节的游戏剧情,不同的角色也将会体验到不同的剧情内容。同时游戏也有经典的打怪爆装环节,随机属性随机词条。
游戏采用买断制,不氪金,无广告,没有日常周常等重复机械性玩法,好玩不累。
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