战锤任务是一款战争策略的手游,玩法用的是传统的回合制,但游戏设定和游戏内容铺设得比较丰富有趣,可操作性较好。
游戏介绍
战锤任务(Warhammer Quest)是一款画面非常精致的传统回合制战棋手游!脑海中的记忆充斥着兽人战争中的呐喊,还有战友的疾呼。没有选择,破牢而出;没有退路,义无反顾。前方阴暗的廊道中传来数声呵叱–还有同伴幸存,没有什么比这更让人鼓舞。
战锤任务的序幕就这样拉开,玩家统领一支4人小队踏上求生之路。在地牢中杀戮夺宝,搏命浴血,完成一个又一个任务——这是对自由的渴望,也是对责任的背负;一路上与敌人斗智斗勇,生死间迫自己不断进步。
战争中谁是英雄?都是英雄。只是有几人能活到最后,重归故土?
也许对于一些西方魔幻设定的爱好者来说,地下世界的冒险故事相较于地表之上的平凡生活更为常见。战锤任务正是如此,一些明亮的光影,几种鲜艳的配色——二者却合力展现出地下空间的“暗黑”氛围,略显奇特。
人物模型、地图场景、装备道具、怪物形态等等要素显然经过精心的加工,战斗和施法时的动态效果也足够到位,过场动画和介绍页面更是如翻阅古卷一般充满历史的美感–虽然在一些细节处仍有瑕疵,然而扑面而来的大气和精致无可厚非。
至于音乐,则显得有些随意。单纯的移动辅以长久的静谧,惨烈的战斗配以激扬的鼓曲。音乐音效在战斗开始的刹那响起,就像一眼喷泉,有迸发也有间隙;又或一座火山,有暴躁也有沉寂。
战锤任务的游戏内容分为Stirland等若干大地图,每一个大地图包含多个城镇,以各个城镇为结点,衍生出数个地牢任务。白色的地牢阻断城镇间的道路,过关后即可恢复畅通解锁地图;红色的地牢则是需要挑战的任务,剧情随着任务的达成逐渐串联,游戏本身也是一部史书。
战锤任务的游戏时间被地牢和城镇自然划分,前者提供探险,后者提供休整。地牢之中,地图以方格延伸;或行或战,游戏以回合持续。
轻松的单击和双击即可实现移动和战斗操作,竖起屏幕进入角色信息页面(人物卡,技能表,背包栏)的设计虽然让人眼前一亮却有些不太合理。
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