代号FM20手游是一款非常好玩的魔幻风格的英雄战斗游戏,高清游戏场景画面,游戏提供了丰富的英雄角色可以选择,每个角色属性,定位都不同,巧妙组合搭配,实时策略对战,获得游戏胜利。
代号FM20手游特色
<爽快的Roguelike体验>
无限的祝福、道具叠加,在战斗内组成丰富多变的Build体系!战斗中可以通过祝福改变技能形态,通过道具获得各种被动效果,这些组合都是没有限制的。除此之外,如果运气好的话,还可以学会一个额外的技能哦。发挥想象力,你能搭配出最强套路吗?
<程序化生成的场景>
每一次狩猎都是全新的旅程!为了体验到盖娅大陆广袤无边的独特魅力,每次出征你所处的环境都不尽相同。
<释放体内兽灵,狂暴觉醒>
兽灵让你获得了非凡的力量,但若滥用也将获得反噬。努力成长,学会灵活运用兽灵之力,在关键时刻觉醒,挑战最强敌人!
代号FM20手游相关新闻
1. 为什么抄袭哈迪斯?
这款游戏从20年5月份开始开发,从最初我一个人到现在六个人的小团队,刚好开发了一年。最初开发这款游戏,定位就非常明确,这是一款45度视角的3D,ARPG Roguelike游戏。
当时我们是不知道哈迪斯这款游戏的,在开发初期经历了几个月的摸索,不断迭代战斗体验,20年10月份出了一个demo用于展示核心战斗(剑心的那个版本),也是在那个时候才发现哈迪斯。
我们非常喜欢哈迪斯,它毋庸置疑是一款非常成功的作品。哈迪斯的战斗凌厉、飘逸,这种快节奏的战斗风格也为我们游戏明确了方向。
除了战斗风格外,可能祝福系统最受大家的诟病(包括左侧的UI),这块玩法和UI的设计,我们在接下来会重点关注,让既视感不要那么强烈。
不过既然是游戏,一定是看最终玩到的感受为主,所以之前面临这些质疑也没做过多解释,希望后面能在作品上呈现出不一样的东西,这比任何解释都更有用。
2. 游戏名为什么叫代号XX,这些游戏是不是一个系列的?
代号XX的游戏是因为游戏名暂未确定,为了尽早宣传暂用内部代号作为游戏名。
3. 什么时间上线?
在过去的一年我们都是业余时间开发这款游戏,最近在筹备从兼职转为全职。如果一切顺利的话,应该一年左右可以上线。
代号FM20手游介绍
不知从哪一天开始,盖娅大陆上不断出现人类狂暴变成野兽的秘闻,兽化后的人类失去了原本的记忆,变得嗜血、野蛮。这种变异很快扩散到整个大陆, 最初人类毫无反抗的手段,损失惨重。 慢慢的,开始有人能够逐渐控制这股力量,人们将他们称为:觉醒者。
觉醒者不仅有常人无法匹敌的身体机能,有些甚至获得了超自然力量…
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