心力物语是一款十分趣味的回合战斗手游,玩家可以在游戏中不断提升自己的等级,一起玩转冒险世界,在游戏中收服各种宠物,提升等级,收集装备,增强战斗力。
心力物语游戏简介:
《心力物语》一款3D放置手机游戏,角色3D形象清新可爱,技能特效华丽酷炫,搭建各种强力英雄伙伴组合,采用不间断的自动战斗模式,挑战各种神话怪物,不断探索奇妙的奇幻世界。 这里有多种角色职业任君选择,阵容随意搭配,更有萌宠相伴冒险,初心者们,让我们再次为了梦想一起冒险吧!
心力物语游戏特色:
盗贼(可转职刺客、流氓)
昨天掌柜也说了,如果不知道怎么加点,或者实在懒得考虑,那么推荐加点在转职前是非常不错的。
来说说盗贼,盗贼是非常吃攻击力和暴击的,所以力量属性是最重要的属性,其次就是暴击,缺少了暴击的盗贼是没有输出的,同时,盗贼还需要一些闪避特性,这样看来,盗贼这里掌柜给出的属性加点优先级为:力量Str>幸运Luk>敏捷Agi
转职为刺客,我们的属性就要偏向于攻击,此时物攻仍是最重要的属性,在属性选择上和盗贼本身没有大的区别,如果我们的阵容没有强力的前排,也可以点一些体质属性。此时我们的属性加点为:力量Str>幸运Luk>敏捷Agi(体质Vit可以作为备选)
转职为流氓,我们的属性在偏向于攻击的同时还要兼顾施法速度,灵巧属性这个时候就显得尤为重要,同时,灵巧也会增加物攻,所以这时的属性加点为:力量Str>灵巧Dex>幸运Luk
弓箭手(可转职为猎人、游侠)
弓箭手本身最主要的属性便是攻速和命中,但是在这款游戏中,我们无法调节攻速,所以命中和物攻就是非常重要的一点,灵巧属性恰好是增加物攻和命中,同时还增加施法加速,可以说是首先要主加的点。然后就是幸运提供的暴击和韧性,对于弓箭手来说也十分重要。最后,如果还有属性点,可以将其分配在力量上。因此掌柜给出的属性加点优先级为:灵巧Dex>幸运Luk>力量Str。
转职为猎人,大幅提高我们的单体和群体输出能力,所以我们的力量加点要优先于我们的幸运加点,当然相信自身人品的,也可以仍然选择幸运加点为副主加点:灵巧Dex>力量Str>幸运Luk。
转职为游侠,大幅提高我们的爆发能力,这套属性加点仍然是可行的:灵巧Dex>幸运Luk>力量Str。
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前段时间掌柜帮大家梳理了一下远征之门第一阶段的boss攻略,相信很多玩家应该都打通关了,接下来掌柜就说说在宠物选择这件事上,怎样取舍,才能将我们的战力最大限度地发挥。
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