2047内测版是一款非常好玩的竖屏轻量级策略卡牌战斗游戏,游戏以未来世界为背景,融入丰富的策略战斗玩法,超多卡牌英雄可以收集,培养,实时策略卡牌搭配,创新战斗,享受指尖华丽对战体验。
2047内测版特色
超多卡牌 全新玩法
三个系列一共720张原创卡牌,不同于传统卡牌游戏规则,占领游戏单局中3个据点里的2个才能赢取胜利。
单手操作 竖屏CCG
竖屏游戏界面,单局对战2-10分钟,深谙移动端卡牌玩法,简化玩家战斗操作,真正诠释移动端CCG!
新玩法研究实验室 与玩家对战的DBG
全新玩法研究实验室,玩家选择科学家以后与其他玩家对战,每回合可以通过研究扩充牌组、提升等级,每局都是不同的体验
独创解谜 烧脑体验
游戏中解谜模式包含精心设计的残局关卡,带给你烧脑体验的同时,每通过一关都会有卡包奖励。玩家还可以DIY解谜关卡,去考考其他玩家。
卡牌机制 创造套路
独创卡牌玩法新机制,卡牌代替、改变描述等机制,更利于玩家创造新的卡牌套路 !
【冷门小众工作室,口碑叫好又叫座】
“文艺复兴”是发生在14至16世纪西欧的思想解放文化运动,在但丁、达芬奇、米开朗基罗等文艺巨匠的引领下,“人文主义精神”开始得到宣扬。四位成员选择了“文艺复兴”作为工作室的名字,做出了七款高口碑作品,得到了很多玩家的好感。
文艺复兴工作室擅长做出复合式的玩法或者规则上的创新,将经典的元素与新奇的模式相结合,比如《兵者》颠覆了传统中国象棋的规则,《蛇它虫》将贪吃蛇和推箱子玩法结合……这些小游戏+解谜要素+新奇玩法也成了文艺复兴工作室粉丝们最爱的一点。
【全新版本 等待全新的你】
新卡持续更新中
热血高校20张新卡上新,每个阵营(共6个)各3张,中立2张。更多卡牌更多选择,尝试组成更多有趣又强力的卡组!
【研究室玩法升级】
实验室玩法将于4月29日更新!现在每次实验室升级,科学家都可以选择新的能力(跟moba选天赋一样),或者是更快的研发速度(每回合增加一点研究点数,使用研究点数可以发现牌,有些科学家升级的时候每回合增加的研究点数变多),或者是更强的能耗与力量,又或者是更加独一无二的牌面描述!快来与新的科学家一起展开研究吧!
【长假签到有礼】
在4月29日至5月9日只要累计登录七次,我们将赠送给你一份经典卡包,一份热血卡包,五次三单卡抽取。更有其他福利等你来拿!
2047内测版背景
游戏背景设定在2047年,那个世界里存在6个阵营:抛弃肉体进入矩阵网络的新人类机器人为了追求自由平等而建立的智械同盟声色犬马的全球政权休曼联邦坚持人类纯正血统的泰伦帝国养殖生化人牟取巨额利润的蜂巢集团核泄漏后遍布变异生物的祸岛此外,还有游离于6大阵营之外的智能个体,他们被称为中立生物。一场阵营之间的对决,即将开启……
新手攻略
一、 初来乍到Q:通过游戏新手教程后,我应该做什么?
A:先进入“训练”,完成所有的教程关卡。
通过教程关卡,你可以了解到游戏最基础的机制与卡牌的使用技巧。与此同时,每通过一关教程都可以得到一包经典系列的卡包,对于新手来说可以快速拿到不少的卡牌。在此之后,你可以尝试解谜关卡,或者体验对战。
Q:解谜关卡好难,做不来怎么办?
A:解谜关卡相比于教程关卡来说,难度会相差很大,如果为了快速得到解谜奖励的卡包,可以去论坛查找解谜攻略。当然还是推荐能够自己再次思考完成解谜,因为解谜关卡会让你学会一些对局时用得到的技巧,对于新手快速熟悉对战思路有很大的帮助。而查完攻略后通关的解谜也尽量在之后的时间内自己尝试通关。
Q:我完成了教程,卡包也都开了,是不是可以尝试对局了?
A:基本上来说的确如此。这里推荐新手可以先使用游戏给出的新手卡组去和各阵营的电脑对战(在解谜模式里面),以此来熟悉每个阵营的特色打法和思路,找到自己喜欢的阵营之后,再去和在线玩家对战。抄来的卡组不一定都是简单卡组,大多数卡组需要一定的熟练度,而新手卡组在保证玩家能够快速掌握卡组对战要领的同时又不缺乏一定的强度,所以比较推荐。
二、卡牌与联邦币
Q:游戏当中获得卡牌的途径有哪些?
A:游戏获得卡牌的途径还是很多的,主要是依靠卡包来获得各类卡牌,如下:
1、训练模式与解谜模式获得的卡包
2、标准芯片/尖端芯片(通行证)获得的卡包/单卡/特定卡牌奖励
3、在商店用联邦币或紫晶购买卡包
4、联邦币在收藏界面的购买模式购买单张卡牌
5、周末挑战获得的单卡和卡包奖励
Q:新手应该如何快速集卡?
A:最主要的一个思路是在一定时间内获得更多的卡牌和联邦币奖励,主要途径有以下三个:
1、完成每周的任务以及在排位模式提升段位后会增加经验为芯片充能,到达一定等级后会奖励卡包,单卡,联邦币和周末挑战门票等(其中周任务可以在除好友对战,教程与解谜之外的所有模式中完成),同时每日也有300能量可以获得,通过在排位模式和研究实验室模式获胜得到(排位模式获胜一局奖励20能量,研究实验室模式则是奖励50能量,直到领取完300能量)
2、周末挑战奖励,以卡牌和联邦币为主,有几率获得卡包奖励 对于每一位新手,建议每周的周任务和每日300的能量尽量去完成,因为芯片(通行证)奖励是比较丰厚的,如果想要更多的卡牌奖励,周末挑战的奖励不要错过。 当然,集卡并不是越快越好,游戏当中有一个叫做卡组体验券的道具,可以让你使用一次缺卡的卡组,在后面会讲到。
Q:开卡包开到了没有用的或者我用不上的卡,要售出换成联邦币吗?
A:对于一般的新手玩家,如果不是急需联邦币(用来购买卡牌),建议尽量不要卖出卡牌(当然非重复的橙卡无法被分解)。因为当卡牌平衡调整上线后,削弱的卡牌是可以按购买价售出的,这样可以得到更多的联邦币,也就是说,尽量等到平衡上线之后再选择卖出多余的卡牌,这样你一般可以得到更多的联邦币。
Q:新手应该如何更好的利用联邦币?
A:联邦币的主要作用是购买卡牌和卡包,对于新手,前期的大多数联邦币用于购买各个拓展包的卡包,这样能够快速的集齐较基础的白卡和蓝卡。如果不是急需使用,不建议新手一开始就将联邦币用来购买单卡,这样容易造成联邦币的损失。
Q:获得芯片能量的途径有哪些?
A:芯片能量用于提升普通/尖端芯片的等级,主要途径有:
1、每日对战获胜奖励的300能量 (到达上限为止)
2、 完成周任务可以获得一定的芯片能量(具体可以在任务界面查看)
3、提升排位模式的段位可以获得一定的芯片能量(具体可以在任务界面查看)通行证一共有25个具体等级,到达25级(领满全部通行证奖励)总计需要10000能量,之后玩家每获得500能量就奖励5张单卡(总共可以领取15次)。 所以,如果你不是特别想爆肝这款游戏的话,其实不需要每天上线把300能量打完,活跃20天左右其实就可以了,损失了一两天没有领取能量的话其实也是没有关系的。
三、 卡组和对战
Q:如何将卡组代码转换为卡组?
A:在“牌组”界面点击“+”号,选择栏右边点击“牌组代码”,在输入框粘贴代码,点击“创建牌组”即可。
Q:复制代码得到的卡组好多卡我没有,是不是不能用这套卡组?
A:游戏的构筑界面是允许玩家将自己没有的卡加入构筑的(点击购买模式可以看到你未拥有的卡牌),在排位模式当中,你可以消耗一张牌组体验券来使用一套缺卡的卡组(无论这套卡组缺了多少张卡)。而在好友对战当中,你可以使用任意卡组,而无需消耗牌组体验券。
Q:如何快速提升对战水平?
A:提升对战水平的最好办法就是熟悉对战技巧。对于新手来说,在熟悉了各个阵营的特色之后,可以通过不借助攻略的情况下自主完成解谜,进行人机对战以及通过观看“电视”当中的玩家对局录像来了解对战经验。如果要更深入的体会对战过程,你也可以在此之后尝试自己组建卡组,并通过对战不断调整卡组来获得对于整套卡组思路以及阵营思路的了解,这样有助于在对局中更好的了解自己的牌组和对手的牌组。
Q:我对战一直胜率不高,被其它玩家“吊打”,怎么办?
A:对于新手来说,比较容易犯的两个错误是构筑强度不高和对战思路不正确。对于这两个问题,玩家可以通过调整卡组以及观看自己的对局录像(“录像”功能)来解决问题。除此之外,人机对战和电视功能都可以对新手提供很多的对战经验,也是十分推荐的。 也有很多玩家是因为没有习惯2047的对战模式而导致的操作不明确,这里再为各位新人提醒一点,你点击回合结束按钮之后,便轮到敌方的生物来攻击(反之亦然),所以你需要在你的回合做的事便是自己生物的力量要高于对位生物的力量。当然游戏教程也介绍了这是一个类似于“田忌赛马”的游戏,适当的放弃一个据点也是一个比较好的策略。
四、 新手常见机制&对战问题
Q:生物效果的触发顺序是怎么样的?
A:通常情况下,生物的几个时点触发顺序如下:支援>光环效果(如战狼坦克的效果)>进场时>后备>被代替时>移回手牌举两个简单的例子:
1、将一个3力量的鲨鱼导弹代替野猪剑客,由于进场时效果大于被代替时效果,所以鲨鱼导弹的效果优先触发,即使目标-3,之后才会触发野猪剑客的被代替时效果,使鲨鱼导弹+7 。
2、逃脱的实验品代替野猪剑客,由于后备效果大于被代替时效果,所以逃脱的试验品的后备效果优先触发(消灭被代替者即野猪剑客)从而使野猪剑客死亡,跳过它的的被代替时判定,所以逃脱的试验品代替野猪剑客并不会使逃脱的试验品+7 。
Q:为什么我把一个力量更高的生物放在敌方据点生物的对位,它不会放弃据点?
A:这是新手常见的操作失误。只有带有“威吓”关键字的生物才能在回合结束之后使对位的生物放弃据点。一般对局情况下,还是建议在对手已经占领一个据点的情况下,优先守住其它两个场地不要被占领,其次再去给对手据点生物造成威胁 。
Q:为什么使用破窗效应(3能耗,随机使一个敌方生物-6,如果消灭了它,消耗1能量然后再次触发)消灭了多个生物,黑石探测仪(你每超载(1),+1,敌方每超载(1),-1)只会+3?
A:因为卡牌效果触发消耗能量的效果不算作“使用卡牌消耗的能量”。同理,月神祭司的死亡时效果也同样不能算作超载效果
Q:为什么对凶猴垒手使用狂暴(本回合中,使一个生物+4),不能消灭对手据点上12力量的生物?
A:凶猴垒手的效果是“威吓:先消灭对位生物”,而威吓的触发时点处于“回合结束后”,所以“本回合”的光环效果在威吓触发之前就已经失效,所以无法消灭对位生物
Q:我还有其它的机制&对战问题?
A:可以在解谜与训练中的“自定义解谜”功能以及人机对战功能自己尝试找到答案,如果还有问题,可以在游戏官方群内向群内大佬提问。
五、 其它问题Q:我对局卡死了(如倒计时结束没有到自己的回合,卡牌无法打出,突然闪退等),怎么办?
A:首先检查你的网络是否联接正常,或者是否有将2047切换到后台过,如果是,则是网络连接问题,等待重新连接即可;而不是上述情况,则是遇到客户端卡死的问题,请马上关闭游戏重新登录,防止该对局因为客户端卡死而失败。
2047内测版介绍
《2047》是一款竖屏轻量级卡牌竞技游戏。在游戏中,玩家可以选择24张卡牌组合出属于自己的牌组,采用各式各样的策略,掌控瞬息万变的局势,与对手争夺据点,赢得最终的胜利。
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