天天冒险OL是一款像素风组队、战斗、冒险、挖矿的沙盒式RPG手游,尽管是像素风格,但还是看得出游戏偏重日式画风。游戏一开始就交代了世界被恶魔入侵的悲惨故事,但剧情真的很好笑,推荐大家看看(有奎爷)。既然是复古的像素风格,那么BGM也要相呼应才行,电子音听起来挺带感的,将整个游戏的愉快节奏更好地烘托了出来。对了,新手引导还是小萝莉嫩嫩的配音呀。
游戏特色:
游戏的战斗是放置玩法。凑齐20个人的冒险队伍,扔进迷宫,英雄们就自动砍怪升级。我肿么感觉好像少了方向按键,攻击按键呢。事实上在整个冒险中,英雄们都是自动砍砍砍!基本上就是一路嚣张砍过去!砍的过程中可以收集金币和各种道具,金币主要用来觉醒英雄、招募英雄等,各种道具用来补血、补体力、卖钱花。游戏有180关,每个关卡的流程越来越长,保守估计通关花时要6个月以上。
如果你以为简单的一直砍,就能拯救世界,那就错了!当你遇到Boss挑衅或者其他玩家求辱时就需要对战了,对战是有战斗画面的、要放技能的,更要放各种合体技!因为有20个英雄上阵,每个英雄有不同的技能,英雄之间的组合关系也不同,所以对玩家的技能分配可谓是一大考验,一定要合理搭配20人才能克敌制胜。
游戏中极富特色一个系统就是无尽地底沙盒系统,玩家可以任性的上下左右挖,随着挖掘范围扩大,视野也将扩大,能得到到各种的矿物宝石。矿物作为游戏中的重要资源,最重要的就是用来强化武将。除了矿物之外,挖矿的过程中还有可能遇见“巨魔雕像”,击杀之后的道具用来觉醒英雄,好难获得的。有闲暇的时候我就来挖两下,感觉很愉悦,我真是受虐命啊!
勇者武器说明:
勇者的武器系统有别于伙伴,勇者共有11种武器可选。每种武器都拥有自己特点鲜明的强力技能。可根据对抗不同的敌人,或者勇者自己不同的顺位随意调节武器,使得勇者自己成为了不可替代的团队战术核心。而且勇者每获得一把神器,就可以提高一次武器等级,更熟练的驾驭武器。勇者武器等级带来的加成远高于其他伙伴哦~
猪脚的武器系列说明
天天冒险ol战斗技巧:
战力与血量:
游戏中玩家的战力值同时也是玩家的HP,对敌人造成的伤害也是基于战力值所计算的,因此,战力值越高越好。
战斗法则:
游戏内技能的发动规则是这样的:
先计算放置在首位英雄的技能发动概率;
若技能发动,则此次攻击结束;
若技能未发动,则开始计算放置在第二位置英雄的技能发动概率;
若技能发动,则此次攻击结束;
若技能未发动,则开始计算放置在第三位置英雄的技能发动概率,依此类推。
所以,玩家可以将强力技能放置在靠前的位置,以求多发动强力技能。
游戏内技能类型主要分为:
伤害类:x%的概率造成y%的伤害。该类技能可以被闪避,造成的伤害也受对方防御影响而降低
暴击类:x%的概率造成y%的暴击伤害。该类技能不可以被闪避,造成的伤害受对方防御影响而降低
恢复类:x%的概率发动,攻击后恢复y%总战力/敌人总战力/伤害总战力等,该类技能可以被闪避,造成的伤害也受对方防御影响而降低
纯粹攻击:x%的概率发动一次y%的纯粹攻击。该类技能不可以被闪避,造成的伤害也不受对方防御影响。
附加属性:
先攻值:决定哪一方先出手,先攻值一样的时候攻击方先出手,同时每一点先攻值增加0.5%的暴击伤害
防御等级:减少所受的攻击伤害
闪避等级:数值越大,闪避的几率也越大(但到底闪不闪,还是得看脸),同时每一点闪避增加0.5%的治疗效果
王者等级:每1点王者等级,提高1%的最终伤害。
组合技:
很多英雄之间,都存在有组合技能,组合技能分为被动组合技与主动组合技:
被动组合技可为队伍增加附加属性;
主动组合技则是额外的攻击技能,主动组合技能的发动以靠前站位的英雄来计算发动概率,比如两个英雄组成组合技,一名英雄放置在第2站位,另一名英雄放置在第8站位,那当第一站位技能未发动时,将计算第二站位上英雄的组合技发动概率,以判定该组合技是否发动。
注:同一阵营中同一种组合技只被计算一次,被动组合技能的附加属性也只有一次加成,比如蜀王刘备与神关羽的组合技所增加的附加属性,即使你在战场上有两个蜀王刘备和两个神关羽,那么所增加的附加属性也只有一套,不会重复叠加。
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