隐仙劫是一款非常有趣的文字修仙游戏,这款游戏的玩法规则还是挺复杂的,不过这类游戏不存在画面就是靠玩法来吸引玩家了。游戏讲述了一个进入渡劫期的修仙者,即将进入天劫,需要为这场升仙天劫做好准备。
玩家评价:
渡劫全凭运气得到好牌,但是
1.随着境界增长发的牌数会减少,到第三层才给我2张,还不是好牌;然而境界越高给的渡劫缓冲期却越短。
2.炼丹牌的效益不随境界增加,这不合理,到后面一个天劫2000血,你磕个药加100-200……,斗马大陆主角境界越高练的丹都越牛,而且炼丹牌很多是鸡肋。
3.天气对牌限制很大,天气不对牌都打不出,但是天气给的buff,很鸡肋。
4.道器牌还不如丹牌,然而炼器10年才给1-2张(基本1张),看不出珍稀在哪。
5.天劫的属性都是增益天劫,而且一个比一个吊,遇到火属性天劫只能打出GG,也不存在属性生克(比如雨天,火属性天劫变弱等
开发者的话:
因为准备等新引擎发售后用其来制作《隐仙》,所以在其发售前没什么事,就出于打发时间做了这款游戏
本来想着就随便做个很简单的游戏,类似以前做的《三分英雄》、《门当户对》,但设计的时候一时兴起就设计得相对有些“繁琐”了——又是五行又是灵力,还有时间气象和心魔
这一次的美术和程序部分相比《简仙》都更费时间和精力,只好做一些妥协。但尽管如此,最终还是花了半个月左右才做出来
截至目前版本,一共设计并实装了102张牌,可扩充的内容其实还有很多,但在群里内测了一周左右,群员基本没多少反馈,而我自己的感受是还没把预想的效果呈现出来,所以就稍微希望这游戏也能成为些许玩家实在无聊用以打发下时间的游戏吧
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