门里游戏是一款悬疑类的文字互动小说游戏,这款游戏中你将看到一个杀人犯寻求真相找寻解脱的故事,这款游戏的灵感取自于周德东先生恐怖小说《门》,游戏包含了六个章节,玩家每一个选项将决定着故事的走向。
游戏介绍:
《门里》这款游戏几乎没有美术可言,纯粹的文字和音效体验,让玩家如同阅读小说一般,体验整个故事。
游戏一共六个章节,其中会提供各种分支供玩家选择。玩家会可能需要反复游玩以能对线索的收集,以及对剧情完整的梳理。
目前游戏DEMO已经可以下载试玩,欢迎各位玩家下载进行试玩!
玩家评价:
首先谈谈情节吧,我自己感觉有点奇怪的点是,玩家是主角的操纵者,但同时玩家又对主角的情况一无所知,信息方面却要靠收集线索取得,从主角的反应和实际信息判断一些东西,感觉有些不太合逻辑?
比如游戏界面还不够有特点,不够有吸引力。自己的一点小想法就是做成那种简洁的但同时又和主题相联系的很有特色的风格(比如如果加入图画元素的话一定要慎重选择画风之类的,当然图片绝不是必选项)。现在的黑白界面可能反而因为够简单和主题的压抑黑暗的风格契合得更好,所以界面什么的其实也算不上什么缺点。整个剧情都很棒,有一种隐喻交织其中的感觉,虽然现在依旧是一头雾水,但这种有点超现实的情景是挺吸引我的。剧情有一种迷雾慢慢散开的感觉,但在整条线上显得有些平淡,(当然也可能故事才刚刚开始)没有时不时激励到玩家的点。比如异次元通讯可能达到某一阶段就会有一张CG,这个游戏是不是也可以设置一些阶段性成就获得的奖励,解锁一些隐藏事件记忆信息之类的…具体是什么还是看主创们的想法啦。最后记得加入其他元素的话一定要契合主题风格才可以!!!第二点就是一些我个人的感受啦。这款游戏目前的音效是很棒的,但如果后期不打算加入更丰富的游戏元素的话配音当然要更加细心的打磨,比如从音效透露隐藏线索什么的?不会加入线索和探索进度,但会在后面的进程中起到一些作用,或者纯粹玩家自嗨式的解密彩蛋也不错。还有文字出现和界面切换的速度对我这种急性子有点限制了,但也肯定不是什么缺点,一开始慢慢浸入游戏的感觉是很棒的!
现在来看这款游戏只要后期剧情音效够好就会是一部很出色的作品,非常期待后续发展!
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